Предполагается, что экономические шестеренки будут крутить в основном НПЦ, а их нишу деятельности будут частично занимать игроки.
Andre , немного не так. В самом начале все экономические шестеренки будут крутить НПС. Игроки будут постепенно занимать их место в экономике и брать на себя все больше и больше ответственности. То есть примерно как в ЕВЕ происходит, только с нуля.
Да, вполне. Не поняла сразу, что вопрос исключительно о данной схеме. Я понимаю, это неприятно. Сама давно и прочно играю исключительно на подписке или с нормальным фримиумом именно из-за этого.
Ну так раздели для начала донатеров и покупающих голду у голдселлеров, тогда можно будет их обсуждать по-отдельности.
Если ты говоришь, что рекламирующий донат человек не имеет права осуждать Mail.ru за ввод арок — я согласен.
Если же речь про голдселлеров (я так понимаю разницу в фарме и рисовании мылом «голды» ты и без меня понимаешь), то я бы не был столь жестким в оценках (в данном контексте). Хотя я за донат и против голдселлеров. Ибо голдселлеры «тратят» деньги людей на себя, а не на тех, кто за эти деньги должен развивать игру. Я за то, чтобы человек честно делал игру и честно получал за это деньги. Голдселлеры это «нечестный бизнес».
Все описанное Вами верно. Но для этой конкретной игры создают дополнительную зависимость, финансовую. Скажите, Вы станете играть в игру, в которой заведомо ничего не добьетесь? Именно так обстоит дело с АА в случае предложенной схемы монетизации. «В нашу игру можно играть абсолютно бесплатно» — для меня звучит прямой ложью. Потому, что для полноценной ИГРЫ я должна потратить неизвестное количество часов на сервере, занимаясь РАБОТОЙ по добыванию средств… для нормальной игры. Заметьте, не для повышенно комфортной, а просто для нормальной. Ведь арки позиционируют как НОРМУ для всех экономических взаимодействий.
Если совсем на пальцах, то вот так: я хочу поиграть 3 часа в день. Для этого я либо должна РАБОТАТЬ в игре дополнительное время, либо донатить. Теперь суть моего негодования ясна?
А я трупы капсулеров в EVE собираю :3. Аквариум -отличная идея! Мне нравится когда игра пронизана такими «лиричными» вещами, я думаю настоящие романтики игры будут охотится не за босами, а за рыбками;)
З.Ы. Главное чтоб корм не за донат, а то введут валюту еще для корма специальную (простите кого эта тема достала, но не удержался, так сказать на злобу дня)
Не оправдывая схему монетизации Аркейджа ни в коей мере, не вполне понимаю тезис «либо игру от жизни, либо жизнь от игры». Зазве не так дело обстоит с любыми играми? Да что там, с любыми хобби. Разве игра не такая же часть жизни? Да, время, которое мы проводим в играх, мы не можем провести где-то еще. Человек, который проводит в не-сессионной игре много времени при прочих равных в среднем более успешен внутри этой игры, чем тот, кто проводит времени меньше.
В общем, к чему я это все. Нельзя финансовые инвестиции даже сравнивать с нематериальными инвестициями.
Да, но вся заметка про нематериальные инвестиции:
Так или иначе, я ощущаю, что игра требует от меня определенных инвестиций – ментальных, временных, эмоциональных – и как любой хороший инвестор, я ожидаю увидеть возвращение моих вложений.
Дело не в идеализме, а в элементарной логике, которую я пытался описать на примере работы понятия «право». Ты хочешь, чтобы я принял в качестве нормы, что Васи/Коли/Пети/Маши покупают голду, рекламируют голду, говорят всем друзьям, что это ок, но чтобы другая сторона и думать не хотела о донате, и даже не заикалась. Почему?
Когда «Вася» судился с Инновой, те ПОСЛЕ КАЖДОГО заседания в суде, Иннова меняла пользовательское соглашение на сайте для всех игроков (на ходу подкладывали соломку, чтобы «Вась» больше не было). Теперь там претензии по работе Инновы надо отправлять в княжество Люксембург по такому-то адресу
Как будто ребенок, что в состоянии уговорить маму с папой за него донатить, не сможет их уговорить установить игру с сиськами? Я вас умоляю.
Проблема в том, что родителям проще откупиться зачастую от ребенка аккаунтом в WoW, а не заниматься его воспитанием. И возрастной ценз — последнее, что их в этой жизни волнует.
Предполагаю, что подписка в 2000 руб соберет более 500к желающих в АА. Только не надо сразу кидаться, айаяйой блин, помидорами тоже больно. Давайте сначала подумаем.
Почитал и что? Все-равно не согласен с такой моделью: заплати и торчи в игре. Напоминает выражение «чахнуть над златом» из русских сказок.
Нужно понимать, что игра это игра. RPG игра это отыгрыш роли. Деньги второстепенная плата за удовольствие.
Берем бильярд или боулинг. Если у тебя дома стоит бильярдный стол и ты в него наигрался — одно дело. Как в случае с GW2 — buy2play. Если у тебя халявный доступ к бильярдному столу, то ты тоже наиграешься. Если же ты купил абонемент/час игры в клубе, то ты тоже наиграешься (если денег хватит =)).
Теперь скажи мне, ради чего ты ты купил себе стол или вход в бильярдную? Чтобы забивая шары в лузу на калькуляторе прикидывать отбил ли ты затраты? Или чтобы просто получить удовольствие от игры, затратив необходимый уровень средств?
Изменится ли что-нить, если ты будешь играть за устраивающем тебя столом в бильярд по 100р в час или по 10 000р в час? Ну кроме ЧСВ? По мне — не изменится, ибо цель не потратить больше денег, а получить удовольствие от процесса.
Так что вопросы, которые ставит себе автор статьи я понял правильно, а вот он — нет.
Теперь объясню почему. Я играл в разные игры, ну допустим в Perfect World. Мой клан там образовался и я долго и упорно шел к тому, чтобы сражаться с топовыми кланами на достойном уровне. Да, я тратил деньги, но куда больше я тратил своего времени. Какого результата я достиг в игре? — Имея менее прокаченный и одетый состав мы побеждали на гвг самых сильных соперников. Мы получили огромное удовольствие. Зависело ли оно от нашего доната — 100% нет. Мы получили удовольствие чисто от внутриигровых процессов. Когда я уходил из ПВ прикидывал ли я соотношение «потратил на игру/получил от игры»? — нет конечно.
Получил бы я удовольствие от того, что игра сводилась бы к системе «кто больше вдонатил, тот выше в топе»? — никогда не получил бы. Я не за этим в игры играю.
Единственно когда мне действительно жаль потраченного времени — когда я жду игру, готовлюсь, а потом не играю, так как игра уг, а издатель/локализатор олени. И это никак не связано с финансовыми инвестициями.
В общем, к чему я это все. Нельзя финансовые инвестиции даже сравнивать с нематериальными инвестициями. В играх важнее время и удовольствие, а деньги лишь средство, да и то не всегда. Автор статьи все смешал в кучу и это слишком материальный подход к играм даже для меня.
Весь удаленный заработок, с которым я сталкивался, либо требовал вложений (т.е. явно развод), либо всякие кликовые системы типа «просмотри 100500 сайтов за 10 копеек». Может просветишь? =)))
Э-э, а предыдущих ссылок не хватило? Гле речь идет не о вложениях и не о кликовых системах? А именно о работе.
Объясни мне разницу между ними, пожалуйста. Потому что я не улавливаю ее.
Если ты говоришь, что рекламирующий донат человек не имеет права осуждать Mail.ru за ввод арок — я согласен.
Если же речь про голдселлеров (я так понимаю разницу в фарме и рисовании мылом «голды» ты и без меня понимаешь), то я бы не был столь жестким в оценках (в данном контексте). Хотя я за донат и против голдселлеров. Ибо голдселлеры «тратят» деньги людей на себя, а не на тех, кто за эти деньги должен развивать игру. Я за то, чтобы человек честно делал игру и честно получал за это деньги. Голдселлеры это «нечестный бизнес».
Тут все очень сложно.
Если совсем на пальцах, то вот так: я хочу поиграть 3 часа в день. Для этого я либо должна РАБОТАТЬ в игре дополнительное время, либо донатить. Теперь суть моего негодования ясна?
Кхм… :D
О каких конкретно корованах речь? :)
З.Ы. Главное чтоб корм не за донат, а то введут валюту еще для корма специальную (простите кого эта тема достала, но не удержался, так сказать на злобу дня)
Два, он все время говорит, что они делают игру своей мечты. Будем надеяться, что всё получится.
Да, но вся заметка про нематериальные инвестиции:
Так или иначе, я ощущаю, что игра требует от меня определенных инвестиций – ментальных, временных, эмоциональных – и как любой хороший инвестор, я ожидаю увидеть возвращение моих вложений.
Ты точно прочитал? :)
Проблема в том, что родителям проще откупиться зачастую от ребенка аккаунтом в WoW, а не заниматься его воспитанием. И возрастной ценз — последнее, что их в этой жизни волнует.
Нужно понимать, что игра это игра. RPG игра это отыгрыш роли. Деньги второстепенная плата за удовольствие.
Берем бильярд или боулинг. Если у тебя дома стоит бильярдный стол и ты в него наигрался — одно дело. Как в случае с GW2 — buy2play. Если у тебя халявный доступ к бильярдному столу, то ты тоже наиграешься. Если же ты купил абонемент/час игры в клубе, то ты тоже наиграешься (если денег хватит =)).
Теперь скажи мне, ради чего ты ты купил себе стол или вход в бильярдную? Чтобы забивая шары в лузу на калькуляторе прикидывать отбил ли ты затраты? Или чтобы просто получить удовольствие от игры, затратив необходимый уровень средств?
Изменится ли что-нить, если ты будешь играть за устраивающем тебя столом в бильярд по 100р в час или по 10 000р в час? Ну кроме ЧСВ? По мне — не изменится, ибо цель не потратить больше денег, а получить удовольствие от процесса.
Так что вопросы, которые ставит себе автор статьи я понял правильно, а вот он — нет.
Теперь объясню почему. Я играл в разные игры, ну допустим в Perfect World. Мой клан там образовался и я долго и упорно шел к тому, чтобы сражаться с топовыми кланами на достойном уровне. Да, я тратил деньги, но куда больше я тратил своего времени. Какого результата я достиг в игре? — Имея менее прокаченный и одетый состав мы побеждали на гвг самых сильных соперников. Мы получили огромное удовольствие. Зависело ли оно от нашего доната — 100% нет. Мы получили удовольствие чисто от внутриигровых процессов. Когда я уходил из ПВ прикидывал ли я соотношение «потратил на игру/получил от игры»? — нет конечно.
Получил бы я удовольствие от того, что игра сводилась бы к системе «кто больше вдонатил, тот выше в топе»? — никогда не получил бы. Я не за этим в игры играю.
Единственно когда мне действительно жаль потраченного времени — когда я жду игру, готовлюсь, а потом не играю, так как игра уг, а издатель/локализатор олени. И это никак не связано с финансовыми инвестициями.
В общем, к чему я это все. Нельзя финансовые инвестиции даже сравнивать с нематериальными инвестициями. В играх важнее время и удовольствие, а деньги лишь средство, да и то не всегда. Автор статьи все смешал в кучу и это слишком материальный подход к играм даже для меня.