avatar
Это говорят с момента изобретения письменности. причем вполне справделиво говорят.
avatar
На этой неделе прямо не нарадуешься новостям) Если составить список, чего по моему мнению не хватает в ММО, то новый ЕверКвест вместе с Цивилизацией-Онлайн изрядно его покрывают.

С одной стороны, большие сомнения, что вообще создатель Линейдж может учинить с цивилизацией… с другой стороны, не только у Сида Меера хорошо работает его изобретение — казалось бы, уж от разработчиков Кол оф Дьюти точно хорошего клона цивилизации не жди, однако Кол ту Павер в своё время была достойным конкурентом Цивилизации.

Можно долго рассуждать о том, как немецкая система крафта помогает развить мирные сферы деятельности. Но именно технологический разрыв и нехилые бонусы, которые отваливают чудеса, делают мирные профессии более важными даже в чисто военном противостоянии. Учитывая, что всё это присутствует на скриншотах, то можно не сомневаться что тут мы наконец увидим действительно осмысленные и значимые мирные профессии (а не простой придаток к аукциону, как это обычно случается).

Немного непонятен вопрос с балансом на фоне невозможности менять сторону… В цивилизации всегда было мало радости, когда сглупив на ранних этапах ты встречаешь танки гурьбой копейщиков. Долго играть за аутсайдеров никто не будет — это или ответ на вопросы о продолжительности сессий, или намёк на спорные методы решения проблемы.

Интересен также фактор социализации игроков. Это вам не убогие замки и осады. Если в одном государстве кучки друзей строят что хотят, а в другом небольшая группа людей решает за всех что и когда строить — то в скором времени преимущества второго будет подавляющим. С другой стороны, вопрос в том, жителям какого из государств будет интереснее играть?

В общем, ИМХО, из планирующихся к выходу ММО, этот проект является, как минимум, самым интересным экспериментом. Помню, пару месяцев назад тут писали что в сегодняшнее время застоя, АрхЕйдж является глотком свежего воздуха. Что ж, времена явно меняются ;)
avatar
Не забьет ли Сонг теперь на Archage…
avatar
Эм… ну если на сервере действуют правила именования персонажей, то верно переименовали.
avatar
*тыкает пальцем в сторону ВоВа который не пускали в Китай только из-за наличия скелетов*
avatar
Человеку свойственно минимизировать свое участие в рутинных процессах (и физическое и умственное). Т.ч. когда калькуляторы стали обычным делом, то и навык счета в уме стал не сильно актуален. Такая вот техно-эволюция :) Говорят что и память скоро постигнет та же участь.
avatar
В Erepublic браузерный играли? — мне кажется есть сходство на уровне концепции.
И сессии вряд ли будут прямо короткими как в моба — где то в интервью проскакивал вопрос про то, как делегировать полномочия, если вы не онлайн.
avatar
Аналогично с Авикорном.
В моем конкретном случае — мало видно фидбека от читателей. Значит, мало кому это интересно %)
avatar
Это видимо миленькое зелье «Возрастающая ярость»
avatar
Поэтому, мне кажется, разработчикам ММОРПГ стоит сразу задавать такую атмосферу,
Ники можно скрыть, чат отключить, а вот что делать с дурацкими костюмами, особенно если тебе самому, хочешь не хочешь, придется их носить дабы выдерживать конкуренцию на рынке? Разве что заменять их чем то более приличным с помощью пользовательских можификаций, но сомневаюсь что меил ру позволят можифицировать клиент, даже на уровне текстурок. Хотя, неплохо бы было если бы сами разработчики предлагали несколько вариантов для таких «сомнительных» шкурок.
avatar
Поэтому, мне кажется, разработчикам ММОРПГ стоит сразу задавать такую атмосферу, в которой Васипупкины и прочие ребята будут смотреться органично.
Ну, у каждого из нас свои представления об идеальной игровой среде, и тут не может быть правильного и неправильного мнения. Могу сказать за себя: меньше всего на свете я хочу играть в атмосфере, которая заранее задумана так, чтобы в ней органично смотрелись Васяпупкины. Бррр.

Это из серии «подъезд красить не будем, все равно местные гопники все изгадят». Я так не могу. Я не хочу жить в расчете на то, что гопники все изгадят, это грустная и безнадежная жизнь. Я предпочитаю сказку, посреди которой меня будут грубо дергать за плечо, отказу от сказок как таковых.

Это тоже личное мнение. Более того, это личное мнение неисправимого романтика :)
avatar
Не знаю… как-то не зацепило. Не могу понять — каким образом будет скоординирована деятельность тысяч игроков, которая должна привести к процветанию цивилизации. У любого государства есть власть. Что тут ею является?
avatar
Вспоминается случай, когда на старте русского ЭК2, моего персонажа переименовали из «Кайзер» во «Фридрих». Уж не знаю, что за ассоциативный ряд тогда случился в больном мозгу админов из Акеллы. У меня отпечаток фейспалма до сих пор с лица не сошел. Вот такие они, особенности национального ролеплея, мать их…
avatar
Сейчас «Леголасс» уже не модно. Лидируют «Дэйэнерис», «Дайенерис», «Дейэнерисс» — тысячи их.
avatar
Сразу вспомнился знакомый чар с ником «Романтик, блин!»
avatar
Мне больше всего запомнился =фарамир=. Именно так, с маленькой буквы, обрамленный знаками "=". И, конечно, целый выводок «Леголассов».
avatar
Чёрт, так и вижу: ВасянНазгулДемон3876. =/
avatar
Эти ребята заслуживают уважения. Сразу взяли и расставили все точки над i, и теперь примерно можно представлять, чего ждать от игры. В отличие от эверквеста, о котором кроме вокселей, дырок в земле и редактора объектов ничего не известно.
avatar
Попробую описать свой игровой опыт. Давным давно я играл во властелина колец онлайн, одной из причин ухода стало буквально следующее. У этой игры был отличный антураж и потрясающая глубина погружения. Атмосферное звуковое сопровождение, мир, кажущийся безграничным, игра на музыкальных инструментах (и целые оркестры в городах по праздникам, ах) — все это заставляло верить в виртуальное Средиземье.

Но далеко не все следовали этому антуражу. Я постоянно встречал людей с идиотскими никами, ругань в чате, неадекватных личностей — на русском сервере в этом не было недостатка. И это просто вымораживало. У меня было ощущение, будто меня будят громким звуком во время хорошего сна. Это было ужасно, сказка вмиг превратилась в ад.

Поэтому, мне кажется, разработчикам ММОРПГ стоит сразу задавать такую атмосферу, в которой Васипупкины и прочие ребята будут смотреться органично. Поменьше пафоса и реализма, и побольше юмора, пародийности и отсылок на реальный мир. Это мое личное мнение.
avatar
Да, по-моему, это был главный вопрос, который не задали. :)