avatar
Ладно, лично мне самому уже стало противно повторять одно и тоже. Отныне не буду переливать из пустого в порожнего и что то здесь писать.
Отныне ограничюсь плюсиками и минусами.
avatar
Боже мой.! Ну какой, извиняюсь, урод ответственен за эти купальники? Высечь розгами…
avatar
Очень характерная реакция. Типичное «фи» о котором я счас только что и говорил.
avatar
По крайней мере от хардкора, потерь и риска здесь отбиваются руками и ногами. Причем очень ожесточенно. А между прочим все это нужно даже не само по себе — это элементы, без которых живая и глубокая онлайн вселенная не заработает.

Уже столько раз приводил примеры с трубами, бассейном, " в одну трубу втекает, из другой вытекает".
И хоть бы раз получил дисскусию по предмету спора.
Когда бы мне четко сказали — «Нет, бассейн функционирует по другому!».
Все, что я получаю это — «Ты не имеешь права решать за других»
За других я никогда ничего не решаю. Никого не убеждаю в чего играть и тд.
Просто говорю, если хотите играть именно в онлайн-вселенные, то по моему мнению вы должны принять некоторые условия, без которых эти вселенные не функционируют.
Не согласны с моими доводами — отвергайте их, покажите другие механизмы.
avatar
Эти средства уже почти не работают. Напугать человека картинкой на экране не получится, сейчас не 19 век и начало эры синематографа.
А что же делать, если в игре есть вещи, которые должны пугать? Те же зомби скелеты и др?
Во-первых вызвать у игрока чувства, близкие к страху и косвенного его провоцирующие — это чувства омерзения и гадливости.
Во-вторых увеличить последствия от столкновения с такими силами у персонажа. Т. Е. хардкорное ПВЕ — с потерей части опыта при смерти, заражением какими-либо болезнми и тд.
avatar
Спасибо, поржал =))))
avatar
Я не знаю, как нужно слушать людей, пишущих здесь, чтобы сделать вывод в духе «им нужны только улыбающиеся львы, вечное солнце и пляшущие котята». У меня действительно это не укладывается в голове.
avatar
А объясняю я всегда не то, что нужно «им», а то, без чего живой и глубокий онлайн мир работать не будет.
avatar
Ну так вроде я здесь общаюсь довольно долго. И из комментариев, ответов на мои комментарии уже вроде некая картина складывается.
Или ты думаешь, что в принципе невозможно понять чего хотят люди в сотый раз услышав «фи» на предложение добавлять в ММО хоть чайную ложку риска и потерь?
avatar
потому что противным, объект можно сделать гораздо более простыми срествами.
avatar
И очень жаль опять же, что почти всем игрокам ( по крайней мере на этом сайте)нужны только улыбающиеся львы, вечное солнце и пляшущие котята.

Это элементарно невежливо говорить от лица других людей и объяснять, что им нужно.
avatar
Ты думаешь это сарказм?
Очень жаль если так! Ведь выглядит именно как хорошая крутая игра.
И очень жаль опять же, что почти всем игрокам ( по крайней мере на этом сайте)нужны только улыбающиеся львы, вечное солнце и пляшущие котята. Этакая утопия, да еще засахаренная до неимоверности.

Я вот лично уже объелся в ММО сахарной ваты. Теперь хочется чего то кислого и горького (да кроме сладкого у человека есть и еще вкусы)…
avatar
avatar
Не знаю, может быть.
Но почему бы не сделать такими мумии? Мумии как раз таки должны быть не только страшными, но и противными. Тем более, что это два чувства обычно сопровождают друг-друга.
avatar
Чего хочу я, просто рабочий, шахтёр из забоя, вернувшийся с работы? Да, того, о чем вы все только что подумали, я хочу. А еще я хочу, запустив с толкача свой древний ПК, окунуться в атмосферу страха, тревоги и опасений за свою жизнь. Вот чего мне по-настоящему надо от игры: ощущения безденежья, необходимости все время питаться дрянными продуктами, изнашивающейся одежды, чтобы мой персонаж простужался зимой и изнывал от жары летом, чтобы любая собака могла откусить мне руку, чтобы в лесу меня могло придавить деревом и я мог навсегда остаться недееспособным хромым инвалидом. Мир должен быть мрачным и недружелюбным. Серые тучи, тусклое солнце, едкий дым пожарищ, ощущение безысходности. Да, именно этого я хочу от игры. Мне так этого не хватает.
Ты описал игру моей мечты. :D

Но если бы я написал тоже самое, представляю как тут все бы возмутились :)Мне и за меньшее тут головомойки устраивали.
avatar
Трям! MriN я лет девять назад преподовал в школе Информатику у 9-11 классов и столкнулся с тем, что в каждом классе без калькулятора могут нормально считать от силы 3-4 человека. В тот момент мне стало очень не по себе, а ведь хотел дать простенькую задачку на написание алгоритма нахождения квадратного корня чиса…
avatar
Чего хочу я, просто рабочий, шахтёр из забоя, вернувшийся с работы? Да, того, о чем вы все только что подумали, я хочу. А еще я хочу, запустив с толкача свой древний ПК, окунуться в атмосферу страха, тревоги и опасений за свою жизнь. Вот чего мне по-настоящему надо от игры: ощущения безденежья, необходимости все время питаться дрянными продуктами, изнашивающейся одежды, чтобы мой персонаж простужался зимой и изнывал от жары летом, чтобы любая собака могла откусить мне руку, чтобы в лесу меня могло придавить деревом и я мог навсегда остаться недееспособным хромым инвалидом. Мир должен быть мрачным и недружелюбным. Серые тучи, тусклое солнце, едкий дым пожарищ, ощущение безысходности. Да, именно этого я хочу от игры. Мне так этого не хватает.
avatar
Потому что одно дело мумии или зомби. Другое дело сами персонажи.
И играть среди мобов и персонажей из зловещей долины будет скорее не страшно, а противно.
avatar
Так в ролике то он улыбается…
avatar
А почему лев обязательно улыбающийся? Может быть, это будет Шрам из мультфильма «Король лев». )