Я вообще немного удивлен вялой (пока?) реакцией на «аукцион объявления войны». Наверное, не все поняли, что, если не ошибаюсь, впервые в истории MMO разработчики дали возможность владеть территорией торговым империям.
Я лично давно уже на гильдейском форуме бью тревогу по данному поводу. Так как на мой взгляд — это очень неудачный ход. Нет, в идеальной ММОРПГ такая система работала бы прекрасно, но если учесть то, что в игре есть внутриигровой шоп с продажей покупок на аукционе, то все намного хуже.
И осады могут проходить не для самых организованных, скилованных и развитых гильдий, а для гильдий, переводящих больше всего реала во внутриигровую валюту.
Мое мнение: право на осаду должно получаться различными способами — экономическим(аукцион, действующий на данный момент), политическим(раз в N-ое время владельцы уже существующих территорий получают право на осаду, что могут использовать сами или просто перепродать — что повысит ценность владений), социальным(владельцы крупных фракций с населением больше определенного процента получают право на осаду аналогично с владельцами замка), военным(объявляешь войну владельцам территории, набиваешь X побед при Y поражениях- получаешь награду).
Задача разработчиков создать конкурентоспособные условия для всех типов осад — если политический способ пользуется излишней популярностью — увеличить время получения токена(вплоть до месяца-двух). Если все злоупотребляют военным способом с целью сэкономить — увеличит пропорцию X к Y для того, чтоб победа требовалась вообще разгромной и т.д. и т.п.
Атрон, спасибо за заметку!
Да, SOE-Emote — интересная фишка, которую я сам попробовал своими руками (и мне понравилось: интересный вариант общения друг с другом). А ты уверен, что вещи, которые на картинках, приведенных тобой, действительно созданы игроками? Просто они мне напомнили вещи, созданные разработчиками (мне кажется, я их видел в игре). Откуда информация, что они созданы именно игроками?
Буду благодарен за подсказку.
Фраза про людей напомнила вот этот блог: repair-her-armor.tumblr.com/
Там женщины перерисовывают арты, на которых изображены фансервисные персонажи-женщины: одевают, исправляют осанку и искривление позвоночника — в общем корректируют неправильности анатомии (не секрет, что если женская анатомия мешает сексуальности образа, то тем хуже для нее). Некоторые выглядят просто отлично. Вот, например, шикарная перерисовка нпс из Scarlet Blade: repair-her-armor.tumblr.com/post/55659017696/morie91-submitted-my-armor-fix-to-picture-from
На фоне этого все наши войны на юге и востоке выглядят мышиной возней, а мечты некоторых представителей рускоммьюнити о ДРФ2 грёзами деревенского дурачка.
Происходила не битва за регион, а столкновение разных игровых идеологий.
Технократы из ПЛ + Н3, собравшие внушительный суперкапитальный флот (на который идет львиная доля их инкама) + рентерская империя VS космические коммунисты из КФК (с компенсами вагабондов и прочих хуриков в хеппироамингах, раздачей капов, развитой (затратной) инфраструктурой со станками и бриджами, где все для народа, никаких рентеров).
Спасибо за пояснения, правда. Просто слухами земля полнится и мелькала где-то информация, что профита с замка на Изначальном континенте не так много, скорее это чесалка для ЧСВ.
Хотелось понять, как обстоят дела «на самом деле».
И осады могут проходить не для самых организованных, скилованных и развитых гильдий, а для гильдий, переводящих больше всего реала во внутриигровую валюту.
Мое мнение: право на осаду должно получаться различными способами — экономическим(аукцион, действующий на данный момент), политическим(раз в N-ое время владельцы уже существующих территорий получают право на осаду, что могут использовать сами или просто перепродать — что повысит ценность владений), социальным(владельцы крупных фракций с населением больше определенного процента получают право на осаду аналогично с владельцами замка), военным(объявляешь войну владельцам территории, набиваешь X побед при Y поражениях- получаешь награду).
Задача разработчиков создать конкурентоспособные условия для всех типов осад — если политический способ пользуется излишней популярностью — увеличить время получения токена(вплоть до месяца-двух). Если все злоупотребляют военным способом с целью сэкономить — увеличит пропорцию X к Y для того, чтоб победа требовалась вообще разгромной и т.д. и т.п.
(P.S. а почему заглавная картинка такая стра
шнная? :))Табличка с пожертвованиями — covertcyno.com/donors.html
Ну, и еще с форума EQ2.
Да, SOE-Emote — интересная фишка, которую я сам попробовал своими руками (и мне понравилось: интересный вариант общения друг с другом). А ты уверен, что вещи, которые на картинках, приведенных тобой, действительно созданы игроками? Просто они мне напомнили вещи, созданные разработчиками (мне кажется, я их видел в игре). Откуда информация, что они созданы именно игроками?
Буду благодарен за подсказку.
repair-her-armor.tumblr.com/
Там женщины перерисовывают арты, на которых изображены фансервисные персонажи-женщины: одевают, исправляют осанку и искривление позвоночника — в общем корректируют неправильности анатомии (не секрет, что если женская анатомия мешает сексуальности образа, то тем хуже для нее). Некоторые выглядят просто отлично. Вот, например, шикарная перерисовка нпс из Scarlet Blade:
repair-her-armor.tumblr.com/post/55659017696/morie91-submitted-my-armor-fix-to-picture-from
www.youtube.com/watch?v=C2fyO4uKkxo
raynor.cl/eve/formRecive.php?id=LP6eSx6
adashboard.info/intel/local/view/kSEXjhVl
На фоне этого все наши войны на юге и востоке выглядят мышиной возней, а мечты некоторых представителей рускоммьюнити о ДРФ2 грёзами деревенского дурачка.
Позволю себе привести цитату с Ив-Ру:
Такое, например.
Меня больше всего впечатлило наличие у Theverge корреспондента в Еве
Хотелось понять, как обстоят дела «на самом деле».