avatar
Атрон, даже в нашем «цивилизованном» обществе многие люди восхищаются ворами и мошенниками, чего ты хочешь от игры?

Они восхищаются ровно до тех пор, пока этот генератор романтики не залезит в их дом, на их банковский счет или дачу. И как только это происходит, весь радиошансон из головы выдувает сквозняком в секунду. Вдруг начинают звать полицию и кричать о законах. Теперь представляем себе систему, в которой приезжает полиция, знает прекрасно преступника, так как система его четко фиксирует, но говорит, что ничего с этим сделать не может. Зато они знают человека, которому можно заплатить и тот набьет морду нехорошему человеку.

— А наш телевизор вернут?
— Нет, что вы, это невозможно. Зато вы можете потратить сумму, за которую можно купить новый телевизор, на то, чтобы отомстить.

Справедливость же должна! :)

Экономическая система построенная на доверии может работать внутри альянса

Я сейчас говорю не о банковской системе, которую действительно сложно организовать. А о элементарных зачатках «плохо» и «хорошо» для базовой системы. Потому что все в этой системе прекрасно знакомы с обеими понятиями.
avatar
На самом деле, в последнее время, я читаю книжку вися на титане и слушая идиотские шутки пьяного ФК, но кто сказал что война похожа на контр-страйк?
Никто не сказал. Вопрос не в том, на что похожа война, а в том, что интересно, а что нет.
avatar
А где PvE-бой сделан интересно, на твой взгляд?
avatar
Люди так привыкли к киберспорту, что не представляют уже себе другого пвп :)
avatar
На самом деле, в последнее время, я читаю книжку вися на титане и слушая идиотские шутки пьяного ФК, но кто сказал что война похожа на контр-страйк?
avatar
Эм… PvE?! :) Не, крестики я вообще серьезно не рассматриваю в качестве боя. Просто еще одна сфера заработка денег. PvE-бой подготавливает к PvP. А там все очень интересно и адреналиново. Достаточно посмотреть в деталях любой бой текущего чемпионата.
Я смотрел. В основе — все то же самое.

Ок, все люди разные.

Для меня — если в игре есть вообще PvE, но его не сумели сделать интересным — это фейл девелоперов, определяющий отношение к игре в целом. А если уж все сделано на_отвяжись, в стиле «еще одна сфера заработка денег»…

Я, если что, имею в виду PvE в его первоначальном смысле — Player versus Еnvironment, игрок против среды (а не только в узком смысле «бой с мобами»).
avatar
Мне нравится, что разработчики не вмешиваются постоянно в игровой процесс, не разводят игроков по углам, как нашкодивших детсадовцев.
Тут отношение к игрокам именно как к взрослым людям, которое можно передать одной фразой — «У тебя же есть мозги, зачем ты дал себя обмануть?»
avatar
Я не совсем в курсе систем электронных денег и как они работают, но скажи, вот есть некий человек распоржающийся чужими деньгами, как ты можешь гарантировать что он не перекинет эти деньги на другой акк?
avatar
Атрон, даже в нашем «цивилизованном» обществе многие люди восхищаются ворами и мошенниками, чего ты хочешь от игры? Экономическая система построенная на доверии может работать внутри альянса (и замечательно, надо сказать работает), но не более. Да и в реальном мире, экономика держится на страхе возмездия. Это я другу или брату могу дать денег в долг без всяких вопросов. А в банк я деньги кладу не потому что «доверяю» а потому что знаю что существуют законы и методы обязывающие этот банк деньги мне вернуть.
avatar
ПВЕ в ЕВЕ слабое место. Во многом формальный процесс, что жаль конечно. Но если заниматься ПВЕ в системах с нулевым или низким уровнем безопасности, то книжку почитать все же не удасться. Даже в хайсеках этот процесс может быть довольно рисковым при некоторых обстоятельствах.
avatar
Эм… PvE?! :) Не, крестики я вообще серьезно не рассматриваю в качестве боя. Просто еще одна сфера заработка денег. PvE-бой подготавливает к PvP. А там все очень интересно и адреналиново. Достаточно посмотреть в деталях любой бой текущего чемпионата.
avatar
Я ответил на эти фразы —
Да. Вернее — целью, а не только средством. Именно потому, что само участие в бою — интересный процесс

Как во многих других играх, где игроки с удовольствием принимают участие в боях, потому что им интересен сам процесс. Процесс, а не результат.

В бою результат важнее процесса.
Например, можно сбросить одну бомбу с малозаметного бомбардировщика и все — бой на этом закончен. Процесс — так себе, однако результат внушительный.
avatar
Вы не понимаете одной простой вещи — киберспорт войну не заменит.
А что, война как-то отменяет интересный механизм боя? Типа «если у нас война, то бой должен быть тосклив и непривлекателен»?
avatar
Для некоторых игр вообще не существует, какая уж тут масс-культура. :)
Дык для некоторых книг не существует :) А для других некоторых — музыки. А вот у меня в доме последние 10 лет нет телевизора (а телевидение — тоже часть масс-культуры вообще-то). Это нормально… люди разные.
avatar
Ева это почти единственная отдушина для игрока, которому нужен не киберспорт, а война.
Вы не понимаете одной простой вещи — киберспорт войну не заменит.
avatar
А я как то решил что ева это варгейм) В общем, у каждого своя ева…
Наверное :) Но вот скажи — тебе самому нравится процесс файта в EVE, он интересен? Именно процесс.

Потому что я с трудом себе представляю другую игру, в которой я на одном экране я буду вести PvE-файт высокого (для этой игры) уровня, а на другом — читать книжку. Потому что иначе с тоски можно сдохнуть.

В ПвП, наверное, так расслабленно не выйдет, да и бои там вроде побыстрее. Но сам механизм файта интереснее от этого не станет.
avatar
А как? За ириски можно купить все что угодно, в том числе и персонажа, причем абсолютно легально.
Как — это не проблема вообще. Аналогичную проблему решали, когда входили в оборот электронные деньги. И успешно решили, сейчас системы электронных денег вполне прилично защищены и предусматривают весь спектр возможностей — от аккаунтов «на один раз» (сравнимо с игроком, желающим поиграть без особых обязательств и социальных завязок) до дорогих, юридически значимых индивидуальных ID, с которыми хоть бизнес строй, хоть банк открывай.

Сделать аналогичную систему в играх — не проблема. Зачем это разработчикам — это другой вопрос.
avatar
Нужно начать с малого. Понимаешь, что у меня вызывает внутренний дискомфорт — представитель компании это называет «воровством», мы это называем «воровством», тот, кто украл, прекрасно знает, что сделал. Тут нет смысла проводить параллели с некой холодной системой, типа природы или окружающего мира, которой все равно, как и из-за чего перемещаются предметы в ее рамках. Здесь все элементы системы знают, что происходит. И закрывать глаза на это странно. Звучит как недоработка. Согласись.
avatar
Для некоторых игр вообще не существует, какая уж тут масс-культура. :) Хороший текст, который хорошо слушать, а вот смотреть некомфортно. Какая-то неуловимая рассинхронизация между звуком и артикуляций, смотреть жутковато. :)
avatar
А я как то решил что ева это варгейм) В общем, у каждого своя ева…