avatar
А, да, на нетбуке кнопка «наверх» не помещается. Нужно думать, что с этим делать.
avatar
Читаю замечательную статью, погружаюсь в атмосферу, а когда она кончается, приходится долго-долго прокручивать страницу наверх двумя пальцами на тачпаде :( Хоткеями не вариант — очень уж это на моем нетбуке неудобно организовано :(
avatar
Я про кнопку не понял. :(
avatar
Я около года провела на рп-фришке ла2 и могу авторитетно заявить: пвп и захват территорий рп не помеха, отнюдь. Вопрос «к кому примкнуть» и «кому надавать» обрастает дополнительной мотивацией, которая сама по себе очень интересна и которую интересно наблюдать и отыгрывать (если, конечно, это не «у меня такое рп — я отыгрываю ушлепка»). Воображение — великая сила и способна расцветить все, что угодно. А если к этому присоединяется еще и актерский талант/дар слова, то за результатом очень приятно наблюдать.
avatar
Не хватает только кнопки «наверх» >____<
avatar
Класс, спасибо! Я прям почувствовал «потрескивание камина и шум дождя по крыше» под этот спокойный вдумчивый монолог :)
avatar
Ну почему не пойти дальше и не сделать, чтобы персонаж и мобов уничтожал на автомате, как в Half-Minute Hero. Не понимаю, откуда это стремление к «так вы еще и есть за меня будете?»
avatar
Не интересовался, конечно. А что хорошего, если в игре нормально полетать можно только в ПвП? Мне таких игр не надо, спасибо =))))
avatar
По-моему, это видео даже когда-то висело на главной оф сайта.
avatar
Ну тогда ок)
avatar
— это все из казуальных парков. Один путь чего то достичь — фармить.
В хороших песочницах вещи не фармят, а зарабатывают, что совсем не одно и то же.
Фарм — это только один способ, одно действие — вот встал напротив моба и фармишь. Тогда как игровые деньги можно получать множеством различных способов и потолок в зарабатывании денег гораздо выше чем в фарме

Это просто игра слов и понятий, кто, что и как называет.
Если мы сами построили корабль с нуля-мы его заработали или «нафармили»? А если все ингредиенты купить за золото? Которое еще надо раздобыть, тоже множеством способов, включаю гринд мобов в той или иной степени.А если отобрать ресы в пвп? Сложный вопрос.
Я просто все способы постройки корабля назвал один словом — «нафармил»
avatar
угу, вмонтируют внутрь игры келбал спейс програм)))
avatar
я имела в виду не сам автомобиль в АА :), а автомобиль как маунт лошадь, ята, лев и т.д. такие вещи не должны доставаться сложно т.к. они средствa передвижения
avatar
фармить кораблик
— это все из казуальных парков. Один путь чего то достичь — фармить.
В хороших песочницах вещи не фармят, а зарабатывают, что совсем не одно и то же.
Фарм — это только один способ, одно действие — вот встал напротив моба и фармишь. Тогда как игровые деньги можно получать множеством различных способов и потолок в зарабатывании денег гораздо выше чем в фарме.

Множество различных способов в зарабатывании денег означает, что игрок занимается в ММО разнообразной деятельностью, или то, что у него хотя бы есть выбор деятельности. Кроме того, тут многое зависит не только от упорстава игрока и часов, просиженных в интернете, но и от смекалки, удачи, логики.
А фарм поощряет только задротов, тупо нажимающих на все те же две кнопки часами.
avatar
Да уж. Очень красиво!
avatar
Вот грамотная выжимка из статьи. Важны в первую очередь внутренние логические связи, а как их организовать — реализмом или с помощью допущений — задача разработчика. Универсальных средств в таком сложном процессе нет.
avatar
Спасибо за ссылки. Ознакомлюсь.
avatar
В LA2 вещи не только не уничтожались при смерти, но не требовали даже ремонта. И тем не менее игра обладала вполне живой экономикой, во всяком случае до того момента, пока разработчики придерживались определенных принципов.

Безвозвратная потеря корабля — это довольно болезненная штука, приносящая помимо чувства поражения еще и очень увесистое чувство потери, что, скорее всего, отпугнет широкую публику от морских путешествий вовсе. Так что я поддерживаю решение разработчиков, хотя и понимаю вздохи кораблестроителей.
avatar
Соглашусь, не очень здорово. Но, кому-то, мечтающему зарабатывать на кораблестроении будет еще печальнее. Да и зачем тогда делать самому, когда достаточно немного подождать, чтобы цена упала.
Пиратам счастье — грабь, воруй, уничтожай. По сути, они ничего не теряют в таком случае.
avatar
На этом моменте нужно помахать ручкой не только хардкору, но и реализу (да я знаю он никому не нужен), а также экономике.

То, что экономика еще осталась в некоторых сферах игры это хорошо, но тут из нее вырвали очередной здоровенный кусок.
Не соглашусь, фармить кораблик месяц, и потерять его при лагах интернета-не очень то здорово.