Интел канал+хоумдефенс флит, позволяют избежать нежелательного пиу пиу очень даже просто.
Пас. Ты лучше меня знаешь EVE, и если ты говоришь, что это возможно — допускаю, что ты прав. Постараюсь разобраться в механике подробнее, собственно, я все равно этим сейчас занимаюсь :) Потому что пока твой рецепт звучит для меня китайской грамотой :)
Я мог бы что-то сказать об игроках, целенаправленно портящих фан другим. Но зачем?
Так скажи. Потому что портить фан агрессорам можно и нужно. Всеми доступными средствами.
Агрессор, навязывающий тебе пвп — это не партнер по игре, с которым вы по вечерам играете в шахматы и получаете удовольствие, кто бы ни победил. Это враг. И единственная правильная позиция по отношению к нему — либо уничтожить (что в игре нереально), либо определить его цели и любой ценой не давать их достичь. Если цель — фан, то не давать его. Как-то так.
Как показывает практика, к сожалению, зачастую за непринимаением боя в Еве стоит не жизненный подход «не давай агрессору фана», аа банальная и обычная трусость.
Наверняка. Хотя тут вопрос: что считать трусостью? Любое уклонение от навязанного боя? Нежелание оказывать символическое сопротивление превосходящему противнику, чтобы его развлечь? Нежелание вестись на разводку на пвп? Не думаю.
Но вообще-то я не к этому. В основном к тому, что, к сожалению, в EVE просто нет механики территориальных защитных систем.
Как показывает практика, к сожалению, зачастую за непринимаением боя в Еве стоит не жизненный подход «не давай агрессору фана», аа банальная и обычная трусость.
Какое отношение NRDS имеет к презумпции невиновности?
Тем более что тут ты сам себе противоречишь: выходит, если альянс NBSI, то его мемберы автоматически виновны и подлежат отстрелу. Хм… так выходит? Просто, насколько я помню CVA, там все равботало сильно иначе, и NBSIшники нормально летали по Провиденсу и занимались своими делами, включая ПвПшные.
На самом деле NBSI это просто реликт из старых времен, когда создавать альянс было слишком дорого, а выставлять стендинги отдельным корпорациям — слишком муторно. У CVA это осталось скорее как традиция и «фишка», делающая их в чем-то уникальными.
К CVA летали потому, что они давали бои. Да, легкие и тупые, но хотя бы не прятались по норам при каждом шорохе.
Совсем недавно это обсуждали. Хочешь обломать агрессора — не давай ему фана. Ни капли. Если механика позволяет, выстрой защитную систему и пусть он скучно бьется об нее лбом. То, что в EVE невозможно.
Совершенно справедливо же, не? Или ты хотел, чтобы они пускали на свою территорию людей, которые изначально придерживаются принципа «стреляю во все, что движется» в качестве людей, попадающих под действие презумпции невиновности? :)
Агрессор, навязывающий тебе пвп — это не партнер по игре, с которым вы по вечерам играете в шахматы и получаете удовольствие, кто бы ни победил. Это враг. И единственная правильная позиция по отношению к нему — либо уничтожить (что в игре нереально), либо определить его цели и любой ценой не давать их достичь. Если цель — фан, то не давать его. Как-то так.
Но вообще-то я не к этому. В основном к тому, что, к сожалению, в EVE просто нет механики территориальных защитных систем.
Тем более что тут ты сам себе противоречишь: выходит, если альянс NBSI, то его мемберы автоматически виновны и подлежат отстрелу. Хм… так выходит? Просто, насколько я помню CVA, там все равботало сильно иначе, и NBSIшники нормально летали по Провиденсу и занимались своими делами, включая ПвПшные.
На самом деле NBSI это просто реликт из старых времен, когда создавать альянс было слишком дорого, а выставлять стендинги отдельным корпорациям — слишком муторно. У CVA это осталось скорее как традиция и «фишка», делающая их в чем-то уникальными.
Совершенно справедливо же, не? Или ты хотел, чтобы они пускали на свою территорию людей, которые изначально придерживаются принципа «стреляю во все, что движется» в качестве людей, попадающих под действие презумпции невиновности? :)