avatar
Правильные мысли. Согласен с ними. Но ведь и игроки кое-что могут. Так ведь?
avatar
Хорошо. У тебя есть мысли как бороться с читами, ботами, мультибоксингом и РМТ в играх?
Конечно, и я неоднократно их уже высказывал.
Первое это принципиальность разработчика в этом вопросе (касательно необходимости борьбы), а также выделение соответствующих ресурсов и найм профессионалов для борьбы с этим явлениями.
Читы и боты — программная защита; контроль за миром со стороны администраторов.
Мультибоксинг — программный запрет на запуск вторых экземпляров программы.
РМТ — баны аккаунтов за рекламу РМТ в игре. Юридические способы ограничения рекламы за пределами игры (претензионная работа и подача исков на владельцев площадок РМТ, как на нарушающих авторские права разработчика) С целью их блокировки или закрытие. Выделение бюджета на осуществления контрольных закупок с последующим банами всех связанных персонажей продавцом. Разбор железа, мест дислокации машин, с которых осуществлялся вход подозрительных и связанных между собой персонажами, осуществлявших подозрительные транзакции и т.д.
Ну и плюс любой нарушитель, который словил бан — банится по физическим показателям своего железа.

Ну и плюс пропагандистская работа с комьюнити, описание и отчеты о том, как быстро и оперативно карают нарушителей.
Это так, навскидку.
avatar
дав «уродцам» серьезные расовые бонусы.
А я всегда так про гномов думал :))

Но вообще насчет идеи цивилизованных и благородных «няшек» против брутальных и диких «уродцев» © согласен, только я бы назвал это идеей цивилизованных и благородных европейцев против цивилизованной и благородной солянки из менее мейнстримных цивилизаций в глазах европейцев. Добавление монструозных дренеев и няшных эльфов альянсу и орде(как и снятие эксклюзивности с классов паладина и шамана), на мой взгляд, было поворотом не туда.
avatar
Ну одной этой фичи мало. Нужны еще какие-то механики для взаимодействия.
Но все же Эверквест еще вроде жив, может захват лица тоже на это повлиял?

А есть вообще кто-то среди нас, кто в него играл недавно? Пользуются ли там такой анимацией?
avatar
Хорошо. У тебя есть мысли как бороться с читами, ботами, мультибоксингом и РМТ в играх? Даже если взвалить всю ответственность за присутствие этого говна в играх на разработчиков и издателей. Как ты думаешь можем мы с тобой этим не обмазываться? Можем мы последовательно и аргументированно доносить мысль о вреде этих явлений и их ненужности в любимых играх? Можем мы хотя-бы в вопросах добровольных развлечений занять четкую позицию, а не пожимать плечами уговаривая себя «да это просто бизнес, Владимиру Георгиевичу тоже надо что-то кушать».
Руоф Линейки в помойку превратился не только потому-что издатель такой. Чего люди хотели — в то игру и превратили. Спрос рождает предложение, а не наоборот. Кушайте на здоровье.
avatar
На русском «Военное ремесло», поэтому ВР.
avatar
Военное Ремесло
avatar
Вот это уже правильное направление мысли! Искать новое и внедрять. Идея мне нравится.
avatar
проблемы дизайна у игровых городов те же самые, что и у реальных? Да и с активностями так же все обстоит
100%!
Игры фактически родились с моделирования реальности. И на ММО я смотрю как на возможность поэкспериментировать с устройством общества… (тут появляется легкое желание писать статьи).

Но в любом случае, идеал не возможен и всегда будут активности, которые непопулярны.
avatar
Можно поинтересоваться, что такое «ВР»? Если это Warcraft, то почему не ВК, в соответствии с первыми буквами корней.
avatar
К сожалению, некоторые из новых и удобных технологий для начала должны быть слегка «навязанными». Чтобы они закрепились в повседневности.
Вы на наверно слышали эту историю, как в Windows внедрили такие игры как «Косынка», Сапер, Пасьянс, чтобы пользователи могли быстрее привыкнуть к такому устройству как «мышка» и оценить его плюсы.

Я думаю, если технологию смены голоса внедрить в игру «по умолчанию» (но предупредив об этом пользователя, и указав, что он может отключить ее в настройках), когда создаешь в редакторе персонажа — то это могло бы сработать.

Но насчет захвата лица — у меня пока есть небольшие сомнения (все таки доступ к камере как никак), и не у всех она стоит.
avatar
А многочисленные калькуляторы шмота и ротации скиллов — это типа не эксель? :) Понимаю, что тут можно один раз посчитать и потом пол-интернета будет бегать с тем же билдом, но это тоже бывает довольно нетривиально.

Я, например, большой любитель (был) повтыкать в логи рейда и раздать всем лещей за косяки. Ну и самому обдумать поведение и тактику :)
avatar
Извини, что-бы не наломать дров я уточню. Ты понимаешь как испоганена Линейка на Руофе.
Да, понимаю.
Ты понимаешь что к этому привели, в том числе и нарушения правил.
Определенно, нарушение некоторых правил сделало для меня игру на руофе неинтересной и невозможной.

-в целом боты плохо, но если утомился, то, в принципе, можно
Нет, боты плохо при любых обстоятельствах. За это банят.
Проблема в том, что на Руофе были разрешены циклические макросы. Очень долго разрешены. Это что-то вроде простейшей автоматизации, легального простого боат. И он был разрешено официально.
Как относится к тому, что легальный аналог бота был разрешен на уровне базовых правил? Но сейчас, вроде, закрепили.

-в целом читы плохо, но если кто-то читит, то и мне можно
Читы плохо при любых обстоятельствах — тут нечего обсуждать.

-в целом мультибоксинг плохо, но если из сокланов никто не зашел, то почему-бы и нет
Это не нарушение правил. Мультибоксинг и сейчас официально разрешен.
Это отвратительнейшее правило от нашего локализатора.
Я играл в одно окно много счастливых месяцев. Пока в моих руках случайным образом волею судьбы не появилось несколько аккаунтов. После этого я попробовал мультибоксинг, практически оборвал все социальные связи в игре (в них больше не было нужды) и ливнул из игры через неделю. Эту историю я уже как-то рассказывал на просторах ММОЗговеда в темах о «многооконке».

-в целом РМТ ужасно, но если пару перчаток прикупить для «догнать», то не так уж и смертельно
РМТ не идет ни в какое сравнение по своей степени губительности для игры по сравнению со всем вышеперечисленным. Но мое отношение к этому явлению неоднозначно.

-на Руофе позволено всё.
Фактически да, кроме читов и продвинутых ботов.
avatar
Дык, и тогда достаточно было вебкамеры. Это аналогичная технология.
avatar
Но разбивалась она обычно о следующую проблему. Голос игрока может не соответствовать голосу персонажа. (например когда мужским грубым голосом говорит стройная эльфийка)

Буквально месяц назад я слушал в дискорде одной РП-гильдии, как человек отыгрывает женского персонажа, будучи мужчиной — с использованием ПО, в реальном времени изменяющего голос. Получалось весьма реалистично :)
avatar
Мне кажется, что востребованность тех или иных технологических нововведений зависит, не в малой степени, от доступности самой технологии конечному пользователю без дополнительных затрат или усилий. Например, если 7 лет назад в EQ для анимации эмоций требовалось дополнительное оборудование, а сегодня для этого достаточно лишь вебкамеры, то вполне возможно, что именно сейчас эта фишка «взлетит» и станет мейнстримом. Уже становится, если честно — анимированные эмодзи уже кругом.
avatar
Я просто задал вопрос: могу ли я высказаться на какую-то тему без того, чтобы дискуссия перешла в обсуждение RMT?
Ну, разумеется, можете. Не стоит демонизировать администрацию сайта, тем более, что я к ней совершенно никакого отношения не имею — просто, как обычный юзер, логичным образом продолжил умозаключения с учётом вашего бэкграунда. Постараюсь так толсто больше на него не намекать. Извините :)
avatar
То, что в охоте на мобов и усилении персонажа в Lineage 2 ключевую роль играет именно экипировка, очевидно? То, что процессу добывания этой экипировки посвящено 95% игрового процесса, очевидно? То, что это во многом соревновательная среда, где конфликты разрешаются при помощи этой экипировки, очевидно? То, что в Lineage 2 в заточку можно вливать огромные суммы или время, невероятно усиливая экипировку, очевидно?
Да, «очевидно» на все вопросы.

Тогда о чём ты говоришь, заявляя, что, купив эту экипировку в Lineage 2, мы не разрушаем игру?
Но процесс то «усиления» из за распределения «кривой роста силы персонажа» — практически бесконечный. И купив экипировку, ты этот процесс можешь в игре продолжить.
Ну и повторю еще раз.
Я говорил что мы разрушаем «соревновательный аспект»? — говорил.
Я четко обозначил границу применимости своего мнения, назвав «главным игровым механизмом» (считай игрой) — усиление персонажа. (ни «соревнование», ни «ПВП», ни «конкуренцию», которые являются «социальными надстройками» к игре. На мирном сервере, при определенной культуре и мировозрении игроков ПВП и конфликтов может и вообще не быть). А именно усиление персонажа? Обозначил.

Вот на такое реально не хочется тратить время.
Потому что ты не учитываешь тот контекст и ту границу применимости, которую я даю своему ответу. Ты распространяешь содержание моего ответа за те пределы, которые я строго обозначил. В результате чего мой ответ кажется тебе «бредом, с которым даже связываться не хочется».
avatar
Извини, что-бы не наломать дров я уточню. Ты понимаешь как испоганена Линейка на Руофе. Ты понимаешь что к этому привели, в том числе и нарушения правил, и при этом твои доводы таковы:
-в целом боты плохо, но если утомился, то, в принципе, можно
-в целом читы плохо, но если кто-то читит, то и мне можно
-в целом мультибоксинг плохо, но если из сокланов никто не зашел, то почему-бы и нет
-в целом РМТ ужасно, но если пару перчаток прикупить для «догнать», то не так уж и смертельно
-на Руофе позволено всё.
Ты защищал, защищал, защищал РМТ, а потом всплакнул что он есть?
avatar
В промежутках между совершением «новых покупок» тебе придется играть и получать какое-никакое удовольствие от самого процесса игры.
Это была ирония. Смысл фразы в том, что ты не можешь заменить весь процесс игры только «покупкой». Поскольку каждая такая покупка приближает тебя к конечной цели, но не переносит непосредственно в нее. На каждом этапе (с каждой новой точки отсчета) будет вся та же самая игра. («бей мобов»)

Или отдых от игры возможен только через РМТ?
Почему ты приравниваешь отдых и РМТ. И делаешь это так, как будто такую мысль изначально высказал я? Я этого не делал.