avatar
Даже если им удастся реализовать в полной мере концепцию «события в игре будут влиять на сериал», это все равно будет бесконечно далеко от того, что хотят реализовать CCP.
avatar
Defiance вообще мутная история. Слова о том что события в игре будут влиять на сериал звучат как замануха для геймеров.
avatar
А что в Defiance-сериале сюжет основан на историях, произошедших в игре?
avatar
Ну всё таки если быть честными, то они не первые — Defiance с их сериалом первые вроде, а так конечно интересно будет посмотреть сериал, особенно если сделают его на хорошем уровне, а не в стиле ТВ3…
avatar
Игроки это делают, потому что имеют возможность. Прогресс развития персонажа в любой форме — это ключевой мотиватор RPG. И дело вовсе не в том что люди разучились играть. Напротив, научились очень хорошо искать и использовать дыры гейм-дизайна. Ибо конкурентная среда :)
avatar
На мой взгляд, проблема не в том, что игроки создают такие загончики с помощью foundry, а в том почему они это делают. И это большая проблема всех MMO, в особенности PvE направленности.

Игроки разучились хотеть играть, они хотят качаться!

Именно из этого желания следует то, что:
— PvE игроки уходят через три месяца ждать новые 5 уровней;
— простые загончики с мобами привлекают больше чем какие-нибудь сложные локации.

PvP игроки, в среднем, держатся дольше. Они либо конкурируют друг с другом по пути к капу, либо какое-то время нагибают после его достижения.

Уровнями в шахматах, футболе, CounterStrike служат мат, голы и фраги соответственно. И эти уровни действительны только в пределах одной игровой сессии.
В MMO уровни не нужны. Не подходит уровневая система для бесконечного геймплея виртуальных миров, она оправдана только игр, где конец есть.
avatar
Этот эхолот скорее всего только рыбу, но на боевых кораблях есть сканеры, показывающие другие корабли.
avatar
>Да, при этом, скорее всего, придется завязать с одиночеством и присоединиться к кокой-то интересной команде


действительно зачем развивать два направления и придумывать хорошую мотивацию для всех, если можно просто не развивать одно из направлений.

считаю что ева это игра, которая должна подходить всем. можно сделать интересную квестовую систему, но с низкой прибылью, это отобьёт охоту у гешефтмахеров и при этом даст поле для жизни лобителям сологейминга.
avatar
Да этого дела в сувенирных лавках по всей Европе полно :)
avatar
Слишком сложно и не слишком доходно, полагаю :)
avatar
может они только рыбу сканят?
хотя, берем баркас. 10 пиратских галеонов и вперед — прочесывать все рыбные места :).
avatar
Батлстар Галактика =)
avatar
Может затарились разок прилично и все.
avatar
Судя по скринам и видео, корабельные «радары» имеют большой радиус в масштабах игрового мира.
avatar
Хехе :) это кто-то у них там активно кует палашики уже не одно десятилетие. Надо бы задружиться…
avatar
Океан большой. Пойди найди этого рыбака, сначала :)
avatar
Мне вот интересно, а не задалбывают ли рыбаков пираты и ребята с соседнего материка?
avatar
Даёшь больше материалов о фанфесте! УРА!))
avatar
Нет. Не захотелось :) Но рассказ хороший.
avatar
Да пофигу на графику, с таким то рассказом! Сразу захотелось скачать клиент!)