Ну замок/кланхолл и дом — совершенно разные вещи, не находишь? Просто потому, что первыми, обычно, владеет группа людей. Соответственно это некий показатель статуса гильдии/клана/альянса. Совершенно логично, что такие объекты сложнее получить и нужно быть готовым их отстаивать. А дома в ММО… скажем так, я это вижу не как то, чем может владеть лишь 20% населения, и уж точно не как эдакий кубок за победу в соревнованиях. И одно дело, когда на твой замок нападает какая-нибудь вражеская гильдия, и другое, когда игра сама отнимает твой дом и выставляет на аукцион. Хотя стоит отметить, что дома в большинстве ММО — та еще бесполезная штука, так что да, надо подождать информации о функционале дома.
По поводу NPC целиком и полностью согласен, решение в контексте MMO странное. Про дома… нужно разбираться с их предназначением. Если у домов будет сильная функциональная составляющая, то постоянный сброс владения — не такая уж плохая мысль, на самом деле. Что происходит в линейке с городскими кланхоллами, знаешь? Они раскупаются первой волной и потом просто уже никому не передаются. Кто раньше встал, того и тапки. Это все равно что захватить замок у NPC и вечно в нем жить без возможности другим объявить осаду. И тут тот же вопрос — как чувствовать, что замок твой, если в любой момент может прийти кто-то сильнее и его отобрать? Ответ простой — быть самым сильным. Соревнование за недвижимость, доступную 20% населения, это такое же соревнование, как и за замки, только при помощи кошельков.
По заметке: из того, что я понял об игре, мне она не нравится. Наф сейд. =))) Ну серьезно… Дом на 3 месяца (как может возникнуть ощущение домашнего очага, если ты понимаешь, что через 3 месяца может прийти какой-нить толстосум и отобрать у тебя то, на что ты копил полгода). Отношения с НПЦ? Захочу развивать отношения с НПЦ — буду играть в Драгон Эйдж или Симсов, но никак не в ММО.
Выскажу свое фи по этому пункту. Это конкретное маргинальное ответвление имеет право на существование до тех пока есть любители квадратных колес.
Квадратных колес — да. Сколько угодно. Моя фраза была не об этом.
Если очень коротко объяснить мою позицию (по играм) — я неоднократно видел, как нормальный игрок с адекватной игровой этикой в результате воздействия моральной атмосферы игр определенного типа превращается в гниду. Того, чей главный фан и развлечение — гадить другим. Гриффера. Я не готов признать право на существование игровой системы, порождающей грифферов, как не буду готов признать право на существование внеигровой системы, порождающей преступников.
Разумеется, есть «грифферы по природе». Те, кто с самого начала были такими. Но я говорю не о них, а о тех, кто мог пойти разными путями. И, по моим наблюдениям, если человек свалился в этот стиль игры — из него это уже не вышибить.
Ну как же ) Ролик ясно говорит: У нас тоже есть бои на маунтах! И кракен! И сражения на кораблях! И постройка жилья!
А также что для полной аннигиляции 1 варриора надо не менее 3 магов :)
Это тонкий момент. Можно любить квадратные колеса любовью платонической. С расстояния. Может даже — из личного авто. А можно на них каждый день ездить на работу, т.е. реально пользоваться честно купленным продуктом.
Соответственно, при подсчете прав на существование — первые не в счет, а вторых хрен посчитаешь, потому что они молчат.
А вот конкретное магринальное ответвление, по которому я тут проехался, я считаю безусловно вредным, этически отвратительным и не имеющим права на существование. Но это совсем другая тема, по этой позиции я не готов говорить в комментах к шуточному посту…
Выскажу свое фи по этому пункту. Это конкретное маргинальное ответвление имеет право на существование до тех пока есть любители квадратных колес.
Потому, что автомобили стали прогрессом и мейнстримом, хотя это и не было очевидным в начале. А вот при езде на квадратных колесах попа будет болеть всегда, если эти самые колеса не скруглять (что есть не тру).
Вообще членов ККК можно пронаблюдать вживую у того же Деквена в любом постинге типа «наша казуальная гильдия закрыла такой то контент». Сразу сбегаются папки, которые начинают доказывать, что закрывать его только сейчас — не тру, а вот раньше было тру, по этому вы ламеры.
Т.е. если у вас не натерты попа и руки, то вы не тру. У нас же натерта. И мы тру. Потому что натерта.
Вообще забыл мысль. Вспомню — скажу
Комета… Отклонение астероида звучит интереснее, но, на сколько я понимаю, требует переработки физики — сейчас все небесные тела «прибиты гвоздями», а физический движек перестает работать при определенном отдалении от «небесного тела».
Но в целом как-то так — было бы интересно, да. Полагаться на чужую целеполагалку, когда собственная отключилась\отсутствует.
Хотя я опасаюсь, что все сведется к простановке ценников на деталях, бюджету и забабловым миссиям с дедлайнами.
SimSity в космосе. «Чтобы разблокировать доступ к %part_name% наберите N единиц крутости»
Поясни, пожалуйста. Я не понял. Очевидно, что квадратные колеса для велосипеда — это маргинальное ответвление и таковым останется в будущем. С автомобилями в те времена тоже было все достаточно очевидно. :)
Просто ты тут привел красивую метафору, которая опирается в своем иллюстрирующем посыле исключительно на нелепость квадратных колес. Не очень понятно мне, почему исходный объект обладает такими же нелепыми свойствами.
Мне вдруг вспомнилось, как я еще в первой Divine Divinity хомячил всякие забавные штуковины по всему миру и потом обустраивал ими свое «логово». Хотя там владения собственностью не было, но и вещи никто не хомячил.
Просто вспомнилось.
Я предлагаю этот вопрос не развивать просто потому, что найдется слишком много желающих оспорить, что тут конный экипаж, а что — автомобиль. Тогда как с ККК все довольно очевидно.
Ну нет же.
Когда появились первые автомобили — это было «маргинальным ответвлением». Которое оказалось будущим, но в тот момент это понимали далеко не все.
Так что получится как раз толково. Маргинальное ответвление в виде автомобилей против мейнстрима в виде коннных повозок. :)
Если в твоей статье заменить велосипеды с квадратными колесами на автомобили, обычные велосипеды — на конные повозки
Да не получится ничего толкового :) Потому что большая часть вопросов-ответов при такой замене перестает быть актуальной. ККК — это не позиция «прошлое против будущего». И не наоборот — «будущее против прошлого». Это скорее «мэйнстрим против маргинального ответвления».
И предваряя возможный следующий вопрос: я не считаю, что мэйнстрим — это всегда хорошо, а аппендиксы — всегда плохо. И наоборот тоже не считаю. Позиция «Фу, это же мэйнстрим» всегда казалась мне не менее идиотской, чем позиции «Фу, это же секта».
А вот конкретное магринальное ответвление, по которому я тут проехался, я считаю безусловно вредным, этически отвратительным и не имеющим права на существование. Но это совсем другая тема, по этой позиции я не готов говорить в комментах к шуточному посту…
Если в твоей статье заменить велосипеды с квадратными колесами на автомобили, обычные велосипеды — на конные повозки, а время действия перенести несколько в прошлое, то всё начнет смотреться несколько иначе. ;)
По заметке: из того, что я понял об игре, мне она не нравится. Наф сейд. =))) Ну серьезно… Дом на 3 месяца (как может возникнуть ощущение домашнего очага, если ты понимаешь, что через 3 месяца может прийти какой-нить толстосум и отобрать у тебя то, на что ты копил полгода). Отношения с НПЦ? Захочу развивать отношения с НПЦ — буду играть в Драгон Эйдж или Симсов, но никак не в ММО.
Если очень коротко объяснить мою позицию (по играм) — я неоднократно видел, как нормальный игрок с адекватной игровой этикой в результате воздействия моральной атмосферы игр определенного типа превращается в гниду. Того, чей главный фан и развлечение — гадить другим. Гриффера. Я не готов признать право на существование игровой системы, порождающей грифферов, как не буду готов признать право на существование внеигровой системы, порождающей преступников.
Разумеется, есть «грифферы по природе». Те, кто с самого начала были такими. Но я говорю не о них, а о тех, кто мог пойти разными путями. И, по моим наблюдениям, если человек свалился в этот стиль игры — из него это уже не вышибить.
Но я правда не хочу развивать эту тему…
скирмишер
А также что для полной аннигиляции 1 варриора надо не менее 3 магов :)
Соответственно, при подсчете прав на существование — первые не в счет, а вторых хрен посчитаешь, потому что они молчат.
Вообще членов ККК можно пронаблюдать вживую у того же Деквена в любом постинге типа «наша казуальная гильдия закрыла такой то контент». Сразу сбегаются папки, которые начинают доказывать, что закрывать его только сейчас — не тру, а вот раньше было тру, по этому вы ламеры.
Т.е. если у вас не натерты попа и руки, то вы не тру. У нас же натерта. И мы тру. Потому что натерта.
Вообще забыл мысль. Вспомню — скажу
Но в целом как-то так — было бы интересно, да. Полагаться на чужую целеполагалку, когда собственная отключилась\отсутствует.
Хотя я опасаюсь, что все сведется к простановке ценников на деталях, бюджету и забабловым миссиям с дедлайнами.
SimSity в космосе. «Чтобы разблокировать доступ к %part_name% наберите N единиц крутости»
(даже аватарка не помогла)
Просто ты тут привел красивую метафору, которая опирается в своем иллюстрирующем посыле исключительно на нелепость квадратных колес. Не очень понятно мне, почему исходный объект обладает такими же нелепыми свойствами.
Просто вспомнилось.
Когда появились первые автомобили — это было «маргинальным ответвлением». Которое оказалось будущим, но в тот момент это понимали далеко не все.
Так что получится как раз толково. Маргинальное ответвление в виде автомобилей против мейнстрима в виде коннных повозок. :)
И предваряя возможный следующий вопрос: я не считаю, что мэйнстрим — это всегда хорошо, а аппендиксы — всегда плохо. И наоборот тоже не считаю. Позиция «Фу, это же мэйнстрим» всегда казалась мне не менее идиотской, чем позиции «Фу, это же секта».
А вот конкретное магринальное ответвление, по которому я тут проехался, я считаю безусловно вредным, этически отвратительным и не имеющим права на существование. Но это совсем другая тема, по этой позиции я не готов говорить в комментах к шуточному посту…