avatar
Хочу поделиться мнением, что Эко еще не готова с точки зрения механики законов, к игре на лоу рейтах на лонг ран в 90 дней.
Что в этом смысле меняется при «шортране» на 10-30 дней? Законы медленнее принимаются там, что ли? :)
avatar
Хочу поделиться мнением, что Эко еще не готова с точки зрения механики законов, к игре на лоу рейтах на лонг ран в 90 дней. Мы, как я понял, осознаем, что многие люди занятые и не могут проводить в игре время ежедневно и могут заходить с перерывами. Но, текущая механика законодательства упирается в то, что у человека есть лишь 24 часа на принятие закона, если он не посещает игру достаточно часто что бы участвовать в законах, то не редки ситуации когда его голос не учтен, хотя вклад в развитие мира у человека может быть огромен. Было бы здорово, если бы механика была немного другая.
avatar
Производственные комплексы напомнили майнкрафт с модами. Там можно реально сложные штуки из цепочек разных устройств делать.
Правда я плохо себе представляю, как такое может без лагов работать в ММО, где будут тысячи игроков одновременно и у большей части будет по нескольку заводов. Плюс кучка космических кораблей под разные цели, каждый из которых может быть уникален (вплоть до любого изгиба корпуса и особенностей начинки), а не просто типовая моделька, которых штук 30 на всю игру.
avatar
… и они приходят со вкусняшками! :) Все довольны.
avatar
В целом у меня тоже есть подобные мысли, но оно так просто не сработает.
Если сравнивать посещаемость обычной кофейни и посещаемость места с халявными ключами подписки к популярной ММО, то там разница в тысячи раз.
Просто во первых в кафе идут с идеей потратить деньги и делают это физически, а получают доступ удаленно и без необходимости трат.
Грубо говоря, мало кто готов зайти в кафе, спросить нет ли тут подвешенного кофе и если нет, то пойти в следующую кофейню, а в интернете это нормальное дело.
— Нет халявной подписки? Ну и ладно, вечером еще раз загляну.
А кто-то может и бота для проверки написать, чтоб получать первым все бесплатные подписки.
avatar
Это есть, но в более глобальном варианте.
Локализаторы берут игру и хостят ее на своих серверах, вводят определенные правила, занимаются рекламой и получают деньги, отдавая что-то создателям данного продукта.
avatar
Ну если будет хотя бы полсотни планет — уже хорошо, учитывая наличие лун и астероидов. А если 12, как в педии, то печалька, быстро их разберут и облазят. Разве что они будут на несколько сотен или тысяч кв.км каждая, как стартовая.
avatar
Генерируемой, но, как я понимаю, один раз. Игра не планирует перезапускаться.

dualuniverse.gamepedia.com/Planetary_Bodies

Любой воксель тела планеты считается «ресурсом»: dualuniverse.gamepedia.com/Resources
avatar
Что-то не увидел этой информации на новостных сайтах.
Если правда, то уже хорошо, что запустили на пс4. Дальше дело быстрее пойдет.)
avatar
Кстати, ассоциация с настолками действительно хорошая. Там то же самое — покупаешь игру сам, хотя она предназначена для нескольких человек, «хостишь» место для её проведения, но и участников отбираешь.
avatar
Всё новое — это хорошо забытое старое.

В девяностых нередко было, что сетевая игра требовала меньше лицензий, чем кол-во игроков. В StarCraft и Diablo, была опция spawn install, которая позволяла играть в игру без диска, но только в сетевой матч с обладателем полной копии. А с C&C можно было просто дать другу второй диск.

Есть ещё целаи индустрия настольных игр, где одного экземпляра игры достаточно, чтобы поиграть вчетвером.

И всё это, как и в Eden Rising даёт возможность позвать к себе в игру кого-то, знакомого ещё до начала игры. Для ММО нужна будет какая-то другая схема.
avatar
А поверхность планет будет генерируемой или по готовым шаблонам, не известно? Если генерируемая со случайным расположением ресурсов, то возможно зайдет (хотя я все еще сомневаюсь в наличии массовых скоплений игроков и воксельными разрушениями при этом).
avatar
Т.е. из всего информационного потока по Эко было решено заострить внимание на этом? Блин, ну это же смешно. Каких-то героев-ангелов себе придумали а теперь цепляетесь к каждому пуку. За то что «остановлюсь» — огромное спасибо.
avatar
Да, но не для русскоязычного региона, если это имеет значение.
avatar
И еще одна хорошая новость про БД. Наконец-то эта игра выходит на пс4. Я этого дождался)
www.playstationlifestyle.net/2019/07/02/black-desert-ps4-release-date-announced/
avatar
Ну, это разумеется по большей части гипотетическая ситуация. Но было бы интересно посмотреть на результаты.
avatar
Самим разработчикам всегда мало денег, а ты предлагаешь отдавать часть доходов на сторону. Вряд ли кто-то на это согласится в скором будущем.
avatar
Когда человек платит, то он понимает, что делает в этой игре. А если нет, но играет, тут уже что-то не так. Так что, такая идея мне не нравится в рамках ММО.
avatar
Как вы относитесь к идее платить за других игроков?
Если понимать вопрос буквально, а именно «заплатить за вполне конкретного человека», то отвечу следующее:
«Если меня заинтересовал какой-то платный проект и есть конкретный человек, с которым я хочу в него поиграть (или как говорят „затащить в игру“), а человека отталкивает необходимость оплаты, регистрации или чего-то там еще, то я могу оплатить аккаунт, а этому человеку сказать, что у меня „вот случайно есть акк, или лишняя копия игры, или там промо-код, давай попробуем“. Т.е. я не против дать другому человеку попробовать. И при этом я постараюсь подать все так, чтобы он не был мне чем-то обязан. Но платить за другого человека постоянно я не буду. Поскольку отказ оплачивать дальнейшую игру (если этого требует монетизация игры) будет свидетельствовать о его недостаточной заинтересованности проектом. К томе же, если ему понравилось, и человек воспользовался моим подарком и отыграл активно скажем месяц подписки — вопрос о том, стоит ли играть дальше и оплачивать игру, все же его личное дело.
avatar
Я готов ответить за каждое слово, написанное здесь. Могу только повторить, что, хотя мне не нравятся подобные вещи даже на уровне шуток, в данном случае не было никаких действий. А Олег, как выяснилось, точно так же троллил Кио в ответ, требуя денег.

Я пообещал эргам не отвечать на вашу грязь, так что от дальнейшего комментирования ваших действий воздержусь.