В сегодняшней статье из цикла «Строим сами» мы на примере строительства небольшого домика познакомимся с основным и поэтому очень важным управлением. Игроки Майнкрафта найдут для себя этот урок очень знакомым.
← Предыдущая статья Следующая статья →
Игра находится в стадии активного закрытого бета-тестирования, а патчи выходят регулярно каждую неделю, поэтому некоторые техники со временем могут устареть.
Большинство техник придуманы не мной. Если я знаю точного автора, то упомяну это, в ином случае вы можете уточнить имя автора в комментариях ради исторической справедливости, и я с радостью пойду навстречу.
Вот мы на месте. Чудесный день, чудесное место. Клайм установлен. Ресурсы собраны. Инструменты готовы. Начинаем строить.
А-ля Майнкрафт
Начнём строить по самому простому методу — ставить кубики друг на друга. Первым делом выберем материал с помощью палитры слева. Я задумал деревянный домик на сваях, значит берём дерево. Если под рукой уже имеется нужный материал, то можно не шариться в палитре, тратя лишнее время, а кликнуть по нему через [Alt].Закладываем первый столб. Я выбрал инструмент [Добавить], который у меня на панели инструментов под клавишей 3. Единичный кубик слишком маленький, поэтому, покрутив колесо, я увеличил кисть до размеров 3х3х3. Для горизонтальной балки я выбрал подходящую текстуру.
Делаем фундамент, небольшую лесенку у крыльца и каркас дома.
Чтоб тратить поменьше ценной древесины, большие пустоты можно заполнить какой-нибудь ерундой.
Крутим колесо в другую сторону, чтобы сделать кисть поменьше, и делаем перила и оконные переплёты.
Мне показалось, что окнам не хватает чуть-чуть детализации. Хватаем инструмент [Удалить] и выбираем у подоконников и дверной коробки четверть.
Настало время крыши. Сначала делаем каркас и заполняем фронтоны замазкой.
В палитре слева выбираем форму ската крыши.
Формы, отличные от куба и сферы, нужно вращать, чтоб установить их правильно, поэтому у них появляются управляющие элементы. Подсказка внизу нам говорит, что кнопкой [~] меняется режим, а [Tab] выбирается направление оси вращения. Всего есть три режима: вращение, перемещение и масштаб. Выбираем режим вращения, переводим в горизонтальное вращение и разворачиваем кисть нужной стороной с помощью колеса мыши.
Я хотел на крышу положить солому, но дерево, из которого она делается моментально ушло на один только каркас. Пришлось класть черепицу.
Не забудьте сделать свесы кровли и на фронтонах тоже. Внутри отделаем штукатуркой.
Выглядит неплохо, но чего-то не хватает.
Поставим внутрь мебель. Декорации управляются точно также, как те наклонные воксели. Если забыли, то внизу подсказка.
А можно нажать [Shift]+клик, тогда мы перейдём в режим тонкой настройки. Объект «отцепится» от курсора мышки и появится окошко в котором можно выбирать те режимы, которые мы меняли на [~]. Теперь можно свободно вращать камеру, бегать вокруг, а стрелками управлять мышью. Очень удобно, если хочется сначала осмотреться.
Поставим оставшуюся мебель, дверь, застеклим окна и развесим светильники. Наша первая хижина у моря готова!
Это был познавательный урок для меня самого. Признаться, в Лэндмарке я впервые строил таким способом, обычно я активно пользуюсь выделением и копипастом (об этом в следующий раз). Хоть способ и недостаточно быстрый — на этот домишко ушло около часа голого строительства — но зато и очень простой. Не нужно задумываться о размерах, о том совпадут ли детали и о том не пересекутся ли они случайно там, где совсем этого не надо. К тому же этот способ оказался очень наглядным — «думать» кубиками такого размера очень просто. Поэтому, несмотря на очень мощные инструменты и более сложные методики, я советую не забывать о старом-добром майнкрафт-стайл.
Удачи в строительстве!
← Предыдущая статья Следующая статья →
20 комментариев
Вот наглядный образец на примере моей старой постройки. Балки в сечении 4х4.
Позабавила фраза (стоя снаружи от домика) — «Чего-то не хватает… добавим мебели!» :)