EVE Online: Скины для всех

28 апреля с очередным патчем Mosaic в мир EvE Online была добавлена механика применения к кораблям игроков скинов, которая получила название The Super Kerr-Induced Nanocoatings (SKINS). Основа этой механики базируется на «лицензиях», которые позволяют применить скин только к определенному кораблю, к которому эта лицензия относится.
Но уже 1 мая игроками в этой механике был обнаружен баг, который позволял применить скин к любому кораблю независимо от ограничения «лицензии». Этот баг был опубликован на Реддите вместе с первыми скриншотами кораблей, с примененными на них «нелицензироваными» скинами.
На это CCP Falcon в тот же день отреагировал заявлением о том что это баг характерен для скинов, которые не были включены в New Eden Store, и соответственно не прошли тестирование и призвал не использовать этот баг из-за возможных проблем в производительности клиента. Но это заявление только подхлестнуло волну экспериментов игроков со скинами.
К неожиданному удивлению механика SKINS проявила достаточную адаптивность и скины даже на кораблях, для которых они не предназначены, выглядели как «родные». С подборками скриншотов можно ознакомится в оригинальной теме на Реддите, а так же в заметках на evenews24.com (этой и этой).
CCP Falcon заявил что «нелицензированые» скины будут сброшены (уже сброшены), а баг будет исправлен в течении недели.

Автор:

Мой стаж ММО: Ultima Online -> Lineage 2 -> EvE Online

13
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

Поддержите ММОзговед через Patreon

Поддержать

$108 из $250 в месяц

Спасибо за вашу поддержку! Чем больше денег будет собрано, тем больше будет ежемесячный фонд вознаграждения авторов и наши возможности по развитию проекта. 250 — неплохое начало.

Поддержать

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.