
Компания Perfect World Entertaiment отличается тем, что неспешно, тщательно пережевывает и потому хорошо усваивает достижения игростроительного хозяйства. Титульный MMO-проект компании со сходным названием — Perfect World —
Новый проект этой компании — Forsaken World — пытается идти по проторенной дорожке, предлагая вместо революций, судя по всему, классический геймплей и графику не первой свежести. Но зато некоторые вещи и акценты выглядят эволюционными.
Новый ролик от разработчиков
Вот так вот, господа разработчики Guild Wars 2, в Forsaken World гильдии смогут строить собственные базы, выбирая разные строения и украшательства, создавая свой маленький мир. Неужели нужна революция, чтобы дать коллективам игроков собственное место в игре?

Конечно, иметь свой угол хочется всем, но не менее важно иметь общее пространство для компании. Как Serenity, имеющий как персональные каюты для членов экипажа, так и общие пространства, которые в то же время были местом только для своих.
Да, есть гильдейские дома в том же LotRO, но идея развития подобных построек, возведение целых баз с функциональными строениями — это вполне достойное развитие концепции, за что разработчикам Forsaken World отдельное спасибо.
2 комментария
Та оно будет как инстанс или в открытом мире? Я про эти гильд-базы.
Из ролика непонятно, Гму, а других источников информации я не искал.