Богус экспериментум

Godus: MMO-индустрия: Богус экспериментум
Помните недавнюю странную игру Питера Молиньё Curiosity? Наверное нет, ведь он так подгадал с датой и названием, что найти её случайно в поисковике не представлялось возможным. Гигантский куб из 25 миллиардов кубиков игроки разрушили слой за слоем всего за какие-то 150 дней. Кроме самого Молиньё о том, что находится внутри, знали всего двое, и этот секрет действительно стоило сохранять до последнего момента.

В один майский день восемнадцатилетний эдинбуржец Брайан Хендерсон из любопытства установил на свой айфон странную игру «Любопытство» и уже через час первым в мире посмотрел видео, в котором пожилой лысый мужчина объявил его… богом богов.



Питер и не скрывает, что все его творения на деле — эксперименты. И тут он дал волю воображению. «Это мог бы быть человек, не говорящий по-английски, или двенадцатилетний ребёнок. Это даже было бы по-философски интересно», — смеётся Молиньё.

В общем-то, власть у Брайана не будет безграничной, он не сможет удалить разом аккаунты всех игроков, например, всё только в пределах геймплея. Срок его правления истечёт через шесть месяцев после старта игры, а затем его могут свергнуть наиболее сильные боги или целые коалиции, чтоб на следующие полгода возглавить Олимп. Всё по-серьезному.

Особенности геймплея верховного божества не разглашаются, но очевидно, что управлять тысячами других игроков будет сложной задачей, благо что должность эта оплачиваемая — от каждой купленной копии игры будет отчисляться небольшое роялти, а это, скажем прямо, немалый довесок к удовольствию «порулить миром». Так что длинная очередь будущих свергателей уже наверняка образовалась.

Godus: MMO-индустрия: Богус экспериментум

Что касается самой игры, то вот подборка интересных фактов:

  • В игре используется два ресурса: Вера и Гемы
  • Вопреки слухам, гемы не будут валютой для доната
  • Godus будет ММО, но с возможностью играть оффлайн когда угодно
  • Мир по площади будет равен поверхности Юпитера
  • Игроки будут располагаться друг от друга на расстоянии порядка 100 км
  • Это значит, что мир будет рассчитан примерно на 6,2 млн игроков
  • Развитие каждой цивилизации будет проходить через 12 эпох, каждая с различными целями, задачами и особенностями
  • У игроков будут различные расы, отличающиеся цветом волос
  • Расы будут иметь разные свойства, например скорость размножения
  • Климат и погода будут играть важную роль
  • Морские течения и реки будут влиять на ветер и климат
  • Игрок, с помощью изменения ландшафта, сможет контролировать течения и менять русла рек. Это будет влиять и на соседних игроков
  • Собирая вручную веру, игрок проигрывает мелодию из Прелюдии №1 Иоганна Себастьяна Баха

Наслаждайтесь :)



Больше интересного можно услышать из первых уст:


Кроме того, уже сейчас можно поиграть в раннюю бету, что я с удовольствием сделал.
Читайте также

22 комментария

avatar
И как оно, в бете??
  • Devina
  • 0
  • v
avatar
Мне понравилось. Есть некоторые замечания, которые хотелось бы исправить, но в целом занятно и очень непохоже на всё, во что играл раньше. Ну разве что немного на B&W, но это очевидно :)
Ну ещё принцип «строим только на плоской поверхности» один в один как из Периметра

Если интересно, то могу целую заметку написать про бету.
Комментарий отредактирован 2013-09-27 20:40:41 пользователем hitzu
  • hitzu
  • +5
  • v
avatar
Интересно, хотелось бы с «живыми» скриншотами, если нет NDA.
avatar
NDA нет — это открытая бета :)
Но вот скриншоты даже не знаю. Я не понял как сбрасывать прогресс, а игра сохраняется автоматически.
Так что если я не найду способа начать с начала, то скрины будут из существующего сейва. Или из Сети :)
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Ну просто если на скрине будет некий «экшн» и ты нам пояснишь, а что там происходит, это будет суперкруто.

ТыТруб обзоры они в любом случае общие, а тут такой шанс узнать какую-нибудь вкусность, какую-нибудь деталь, которую просто так в обзоре не встретишь. :)
  • Ascend
  • +1
  • v
avatar
Именной блог для проекта создавать? :) Это действительно MMO? :)
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
Это действительно MMO? :)
У меня с английским на слух не так чтобы очень хорошо, но насколько я понял из выступления Молиньё на PAX (последнее видео), то будет единый персистентный мир для всех игроков. Так что формально это ММО.
С другой стороны он обещает, что можно будет играть оффлайн, что немного смущает…

Попробуй послушать ты, может лучше поймешь и сам уже решай тогда :)
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Слово ММО в видео вроде не звучало, но заявлен общий мир размером с Юпитер, коллекционирование и обмен «карточками» дающими абилки. Также возможность объединения и кооперации игроков при столкновении цивилизаций, «быть богами общего народа» точно было.

З.Ы. Видео с PAX познавательное и веселое, Молиньё — мужик с юмором =)
avatar
Судя по странице на кикстартере, синглплеер и кооп — это изначально не задумывавшиеся дополнительные фичи от лишних пожертвований. Я слегка в растерянности.
С другой стороны как может быть царь богов, если нет единого мира?

На очереди версия для Уйя :)
  • hitzu
  • +2
  • v
avatar
На очереди версия для Уйя :)
Как? Год назад же уже деньги собрали.
avatar
Как? Год назад же уже деньги собрали.
http://www.kickstarter.com/projects/22cans/project-godusНу вот же, 526,5к фунтов собрано, а на Уйю надо 550к

ТОже вызвало взрыв хохота =)
Меня этой откровенностью он и подкупает :)
Комментарий отредактирован 2013-09-27 22:15:43 пользователем hitzu
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Ну вот же, 526,5к фунтов собрано, а на Уйю надо 550к
Они сейчас собирают где-то помимо кикстартера? На кикстартере просто сборы закончились в прошлом году.
avatar
Ну вообще они продают уже через Стим ранний доступ. Не знаю даже идут ли деньги на консольную версию или нет.
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Жаль, я бы посмотрел на работу игры на уйе. Не ожидал тогда, что на линукс они все же соберут в последний момент.
avatar
заявлен общий мир размером с Юпитер
Мне понравился его ответ на вопрос «почему именно Юпитер?»: «Во-первых игрокам надо много места для развития, а во-вторых, Майнкрафт у Нотча размером с Нептун» :D
  • hitzu
  • +3
  • v
avatar
Мне понравилось это в Цивилизации, поэтому мы украли его у них.
ТОже вызвало взрыв хохота =)
avatar
Интересно! Очень.
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
Реквестирую обзор по игре) Гуглить и ютубить не хочется, а вот на ммозге я бы почитал, может даже поиграть желание появится =))
  • Kaizer
  • +1
  • v
avatar
Забавная игрушка.
1я прелюдия до мажор хтк(хорошо темперированный клавир) это, конечно, хорошо. Но, тех кто знает ее наизусть, слегка огорчает что играются в ней только первые три фразы (четвертая там идентична первой, и когда уже ждешь что пойдет 5я, а идет вторая, огорчаешься).
Управление в игре непрямое(в этом плане это прямой наследник Majesty и Dungeon Keeper) и жутко неудобное. Меня спасли (и то слегка) макросы на быстрый пкм и лкм. Карты нет, и из за этого навигация в развитом мире страдает. После 2500+ населения основное занятие будет кликать по центру поселения собирая ресурс, лениво зевать и коротать время разравнивая горы, пока не оттикает таймер давая тебе новую провинцию.
Хотя даже сейчас (особенно в начале игры) это залипалово как минимум на несколько часов. Первое залипалово у меня произошло в самом начале, когда тупо не сказали что надо разбить эти гребаные скалы…
  • kpu3uc
  • 0
  • v
avatar
Из дополнительных равлечений: храм с битвами, которые проходятся влегкую и которые по любому прийдется пройти. Поиск кладов, который вначале забавен, потом жутко раздражает и который тоже нельзя пропустить.
Из замеченных странностей: дома которые строились до апгрейда так и остаются старомодными, чтобы улучшить их приходится сносить и ставить заново. Неудобная и неочевидная система разметки мест под дома. Хоть и говорится что ты сам можешь на нее повлиять, на деле это совсем не получается. Некоторые возможности хоть и имеют плюсы, имеют еще более сильные минусы (я про статую исследования). Обязательная программа, в виде расчистки земель от деревьев и камней, сначала просто неудобна, потом тупо дико раздражает, аж бесит. В сочетании с неудобным терраформингом бесит вдвойне. Каждый последующий центр поселения стоит дороже, при этом, если снести отстроить его будет невозможно. При том что их лимит в 10 штук (раньше был еще меньше).
avatar
Ищу людей для фарма карточек с ресурсами через мультиплеер.
Сама идея простая: быстренько топишь своих жителей и твой противник получает ресы в считанные минуты, потом противники меняются местами.
От желающих жду как вас найти в стиме.
  • kpu3uc
  • -2
  • v
avatar
Во-первых какой толк от этого в бете, а во-вторых за гемы всё легко покупается.
Комментарий отредактирован 2013-09-30 19:19:31 пользователем hitzu
  • hitzu
  • 0
  • v

Оставить комментарий