Балансирование на грани

Stellar Overload: Балансирование на грани
Этим теплым весенним днем нет ли у вас желания помедитировать? Конечно, можно прямо у дома на траве или в парке. Но, возможно, вам хочется сделать это в необычном месте. В каком-нибудь параллельно-перпендикулярном мире, где, скажем, планеты и даже солнце — кубическое. Да, знаю, квадратным солнцем сегодня никого не удивить. Но возможностью путешествовать, исследовать и даже прокапывать насквозь кубическую планету, и, если сильно захотеть, то добраться до следующей кубической планеты, возможно, вас удивить получится.

Я уже рассказывал о проекте Planets³. А вот о том, что он сменил название на Stellar Overload — нет. Ну, сменил и сменил. Подумаешь! В наш век бесконечного ожидания, кроме медитации, по-настоящему важно что? Верно — возможность пощупать игру руками. И, судя по планам разработчиков, они уже близко.

Stellar Overload: Балансирование на грани
Еще мне очень нравится способ авторов Stellar Overload подробно отображать прогресс в разработке по разным направлениям:

Stellar Overload: Балансирование на грани
Красота же! Ах, да, я спросил — нет ли у вас желания помедитировать? Есть? А пожалуйста:

Читайте также

1 комментарий

avatar
Не хочу медитировать, хочу — «в кубики!» 8) Но Майнкрафт уже не лезет 8(

Оставить комментарий