avatar
Mail должен быть разрушен. Кстати, получается, у нас есть своя собственная EA. :)
avatar
Умгу, только даже отмороженная в среднем по больнице аудитория АА своими 60% голосует за П2П на выборке, которая не снилась ВЦИОМу. :)
avatar
Заметьте, что при этом уже очень долго тянут с объявлением модели оплаты в АА. Честно, я не верю, что они до сих пор ведут переговоры с XL Games. Я верю в борьбу жадности и разума, верю в бегание менеджеров с папочками, где выводятся разные цифры прибыльности Ф2П и Ф2П/П2П. И эти цифры все время меняются от «хотелок» руководства. Доклады, отчеты, отчеты, доклады, тонны бумаги…

КМК, там напряженная борьба между полным Ф2П с ололо-донатом и моделью с двумя группами серверов Ф2П и П2П. Единственное, что нас спасает от немедленного Ф2П, подозреваю, это все-таки осознание, что Аллодов-2 им не простят уже никогда и о локализации серьезных проектов можно будет просто забыть.
avatar
Это же политика в своем роде. О политике можно говорить бесконечно. :)
avatar
Знаете, вот не хотелось, но… Хочется в очередной раз проклясть Mail.Ru:
Не рекомендуем делиться ходом своих рассуждений и готовыми ответами с другими пользователями, ведь, возможно, в конце вас ждет награда, которая достанется только одному.

Очередная гениальная находка в работе с коммьюнити. А давайте устроим deathmatch? Что это вообще такое? Конкурса с flash-игрой, где разлилисьреки и моря негатива, было мало?

А потом эти люди удивляются, почему их все ненавидят? Почему Mail.Ru как бренду приходилось тщательно скрывать факт владения Хабром?

Ненависть стучит в моём сердце. :)
avatar
Прекрасно, прекрасно: «Эпическая сага неуёмной жадности». :)
avatar
Так пусть же люди тренируются, зачем их в чем-то ограничивать?
avatar
Kaizer , тут опять всплывает проблема «ценового гетто». Вообще игра стоит 60 долларов, а дополнение — 8. А вообще дополнение входило в комплект предзаказа. Примерно так. :)

Но за Рим 2 CA вообще надо выпороть, что на Метакритике, собственно, и было сделано. Продали, нехорошие люди, реальную бету.
avatar
arykalin , я понимаю, что цитировать самого себя — нехорошо, но тем не менее… :) Я не зря писал про следующее предложение:

Повторюсь, упрощаю, не надо кидаться в меня камнями и рассказывать, что это не так просто и вообще невозможно.

Дальше я вообще привожу пример про гипотетический миллиард долларов, вложенный в ГВ2. Дальше я в этом абсурдном рассуждении вывожу мысль о том, что даже при таких вложениях в рамках игровой механики я не могу вообще никак существенно повлиять на других игроков, потому что в этом парке это вообще невозможно.

Само рассуждение возникло на основе высказывания KaDoy , что на его взгляд, ввод денег в игру в ЕВЕ «честнее», чем в ГВ2. :) Поскольку, как ни крути, ни о каком реальном донате ни в той, ни в другой игре речи нет, пришлось утрировать. Я просто указал, что в ЕВЕ есть хотя бы гипотетическая возможность повлиять на игру других игроков при вливании средств, чего в ГВ2 просто нет. При этом я специально дважды оговорился — см. цитату и предыдущий комментарий. :)

То есть это не критика ЕВЫ, а о суммах затрат я тоже более-менее осведомлен. Предлагаю не вести дальше этот спор, потому что у него нет предмета. :)
avatar
В данном конкретном случае я говорил исключительно про Цивилизацию. Не буду преувеличивать, в европейских ценах ситуация не сильно лучше: 1 к 6. Но все-таки, это совсем необязательные дополнения к игре и очень часто они продаются паками. Еще раз хочу обратить внимание, что Цивилизация это пример мягкой и гуманной ценовой политики по сравнению со многими другими играми. Сама игра стоит не 60-80 долларов, а всего 30, и на мой вкус, релизы всегда в приличном состоянии.

Для сравнения, недавно релизнувшийся Rome II это просто беда. CA меня неприятно удивили, к сожалению.
avatar
Я немного вас огорчу, но вы рассуждаете о соотношении цен на BNW и DLC, основываясь на информации из «русского ценового гетто». Во всем остальном мире соотношение этих цен более справедливое.

Наступили на большую мозоль, в Цивилизации вообще самая мягкая ценовая политика, за что я из искренне уважаю. :)
avatar
Эм, так разговор и был о том, что ввод-вывод денег это далеко не всегда донат (что бы это ни значило :-)) и это во многом зависит от свойств, механики игры и самого геймплея.
avatar
О да, восхитительные наборы вещей, перекраски предметов, бгг. :)

Новый персонаж в нереиграбельной игре. Я очень сильно удивился, когда к Омерте стали выпускать новых «членов банды». Что это вообще за ернуда?
avatar
Сама идея DLC вполне нормальная, другое дело, что подавляющее большинство издателей используют ее именно что для наживы.
avatar
Угу, только там еще было следующее предложение и ремарка — «чисто теоретически». :)

А вообще это все уже начало переходить в мерение линейками, как мне кажется, пора сворачиваться. :)
avatar
А, вопрос был про отнять?

Мне кажется, я довольно четко написал, что в ГВ2 я никогда, ничего ни у кого отнять НЕ смогу, НЕ смогу получить заметного/реального игрового преимущества. :)
avatar
Вопрос: а зачем? :))))

В теории — возможно.

1.Зарабатываешь золото.
2.Конвертируешь в кристаллы.
3.Покупаешь Fun-o-Box'ы.
4.??????????????????
5.PROFIT!!!
avatar
В гв2 за кристалы тоже можно обвещать персонажа. Да и бустреры на выживаемость/урон работают не плохо.

Ага, я в курсе. Только это ничего не даст. Обвес все равно у всех одинаковый. Ну, неделю надо фармить на экзотик. Но это максимум. С учетом того, что обвес вечен, тут даже говорить не о чем, верно? В ЕВЕ хотя бы корабли/импланты теряются.

Весь «донат» в ГВ2 мог привести к какому-то неравенству на самом старте игры. И вообще это парк и никаких замков/территорий здесь нет. Даже если принять, что бустеры на выживаемость/урон работают неплохо, то что это дает на выходе? Игроку чуть легче… убить ПВЕ босса? И? Он чуть быстрее насобирает шкурки? Ок. Купит легендарку? Волшебно. Я бы на назвал ничего из перечисленного серьезным преимуществом, которое меня заставить чувствовать себя в неравном положении.

Даже в той же EVE, которая, по мнению KaDoy , честнее, я — чисто теоретически — могу за деньги быстро отстроить огромный флот (сделаем вид, что у нас есть готовые пилоты суперкапиталов, ок? :-)) и портить жизнь другим людям, отнять у них ресурсы/территории. Повторюсь, упрощаю, не надо кидаться в меня камнями и рассказывать, что это не так просто и вообще невозможно. В ГВ2 я вложив даже миллиард долларов максимум что смогу — заставить весь Divinity's Reach Fun-o-Box'ами, но никоим образом не смогу ничего ни у кого отнять, никого победить с заведомым преимуществом и т.д. :)
avatar
Пожалуйста, только не надо про бустеры. :) Потому что в реальности они не дают никаких сколь-нибудь значимых преимуществ, я их сам все на себе опробовал. Больше того, в игре 100500 способов добыть эти бустеры, которые так нервно воспринимаются многими, как что-то дающее преимущество.

Про слоты под сумки: покупал на одном чаре все слоты под сумки, на другом крафтил большие сумки, не покупая слотов. Разницы ноль. То есть вся разница просто в том, пофармите вы немножко на большие сумки или нет.

И я не понимаю, где тут корабль с обвесом дает меньшие преимущества, нежели бесконечные инструменты. :) Честно. Учитывая, что я бесконечные инструменты никогда не покупал и как-то без них обходился.

А то что экономика скудная и кристаллы за золото не купишь, ну, у вас неверная информация. Кому надо, тот покупает. Кому не было надо — как мне — тот влил немного денег.
avatar
Статья действительно интересная и я с ней согласен. Кстати, жалко, что в сфере оффлайновых игр не возникает никаких конкурирующих моделей. В итоге имеем то, что имеем: цены на игры медленно, но неуклонно растут. Отдельные «бестселлеры» вроде богопротивных с этой точки зрения Sims стоят уже каких-то запредельных денег.

Еще меня очень беспокоит ценовой дисбаланс между реиграбельными и нереиграбельными или слабо реиграбельными играми. Цивилизация, у которой бесконечная реиграбельность, стоит 30 долларов. И какая-нибудь Омерта, которую прошел и забыл, стоит 40 долларов. А что, главное побольше хайпа и можно отбиться на покупках. Все это отвратительно и конца и края этому не видно.

А по поводу TESO я скажу так: эти прекрасные люди до сих пор не продали мне геймплей и я начинаю подозревать их в плохом. Да Б-же мой, я про геймплей Star Citizen знаю намного больше, я достаточно четко представляю, во что там можно играть. При этом в TESO все очень призрачно. Квесты? Ооок. Левелинг? Оооок. Вечное FvF где-то там в центре. Мммм, мне кажется, или я все это уже видел? При этом даже система боя пока что выглядит достаточно блекло и невнятно, несмотря на «революционные новинки».

В итоге в отношении TESO складывается впечатление, что мне за много денег пытаются продать, не знаю, ну, лор по вселенной. Такая попытка уже была сделана в SWTOR, все мы знаем, чем это закончилось.