avatar
А, ну, полторы минуты — это очень много.
avatar
Охохох. :)
avatar
Простой вопрос — какой конкретно довод, изложенный в заметке, ты считаешь надуманным и неоправданным упреком?
avatar
… насколько будет велик наплыв игроков в проект без рекламы?

Вопрос: какая реклама была у Archeage? Мой ответ — никакой. Вот именно рекламы — никакой. Когда был заявлен русский локализатор, то есть тот, кто вообще мог целенаправленно что-то рекламировать по общим каналам, интерес к проекту уже был таким, что тут, скорее, была задача оправдать надежды.
avatar
Не-не-не, я в автономном восторге, несмотря ни на что. :)
avatar
Кто-то мне помнится по этой причине и завязал с игрой, так как она требовала больше времени.

Вы рассматриваете ситуацию с точки зрения одного человека. Вы уверены в том, что времени мне не хватало на игру, потому что я и торговал, и копал, и воевал, и управлял альянсом. Но дело в том, что для этого и нужны другие люди. Есть масса людей, которые с удовольствием будут торговать тем, что я произвел, накопал или изобрел. Или изобрел, накопал, насканил, произвел кто-то из нашей команды.

Я ушел из Евы из-за огромной работы с людьми и всякими ивентами, которые держали меня в напряжении 24/7.
avatar
Период, о котором вы говорите, основывался совсем не на двух столпах. Помимо World of Warcraft, это и Ultima Online, и EverQuest, и Star Wars Galaxies, и Dark Age of Camelot, и Shadowbane, и Аsheron's Сall, и Final Fantasy XI, и Anarchy Online, и EVE Online. Думаю, вспомнил я не все. Так что не совсем правильно считать, что тогда, когда вышли Lineage 2 и World of Warcraft, разнообразия не было. :)
avatar
Я хочу, чтобы меня правильно поняли. У меня спрашивают, «Неужто и торговый твинк в жите это плохо?». Я отвечаю, что для меня плохо, безусловно. Доступ к данным о ценах на рынке через CREST — это не плохо и не очень-очень плохо. Это хорошо. И удобно. Я не монах и не живу догмами. Я не навязываю никому свои убеждения. Я могу о них рассказать, не более того. Мне лично неприятно играть параллельно двумя или несколькими персонажами. Для меня это означает разрушение игрового мира и моего личного погружения в него.
avatar
которое нарушается плагиатом а не скачкой с торрента или выкладыванием на него с сохранением титров

Я прошу прощения, но какой смысл бороться с плагиатом в случае, если потребители считают нормальным не спрашивать у тебя разрешения воспользоваться плодом, к примеру, твоей двухлетней работы? Простая максима — если все потенциальные клиенты считают нормальным взять без спроса твой фильм, посмотреть его и не заплатить тебе ни копейки. Кто и на какие деньги сделает следующий фильм, напишет следующую книгу, создаст следующую игру? Все они будут это делать исключительно ради имени в титрах и просто за «спасибо», которое, к тому же, обычно говорят не автору, а тому, кто рип на торренте выложил. Все это держится исключительно на тех, кто считает нормальным платить за интеллектуальную собственность. Те, кто не платит за нее, но пользуются ей, просто берут без спроса то, за что предполагается взимать плату. «Взять без спроса» — это что? Как ты это назовешь? Каким более мягким словом?
avatar
Поставленная тобой под сомнение «традиционная мораль» предполагает, что бабушке помочь бы не мешало. Но да, лучше снизить планку восприимчивости к воровству. Ради бабушки, не иначе.
avatar
В том-то и дело, что первый наплыв случится в любом случае. Независимо от бизнес-плана. По-моему.
avatar
Это так мило, что я даже не знаю, как отвечать. :) Пожалуй, смешнее всего будет согласиться. Да-да, это тестирование. Конечно, люди платили 2500 рублей за участие в тестировании. Никаких проблем. :)
avatar
Да, скорее всего.

Если я вас правильно понял, то изначально вам бы хотелось играть одним персонажем, но обстоятельства вынудили вас играть иначе. И тут мы приходим к замкнутому кругу, скорее всего. Хотя в целом все равно обидно, что вы не играете так, как вам изначально хотелось бы.
avatar
Хм… ну, ладно. Я просто не очень понял, в чем риск (ну, и, по идее, подвести можно точно так же тех, кому ты передаешь информацию, и в реальной жизни, дело такое). Скорее всего туплю я. Спасибо за попытку объяснить. :)
avatar
Возможно, в вашей системе координат у вас могут быть либо бравады, либо оправдания. В моей могут быть объяснения. Но они явно предназначались не для вас.
avatar
Я все равно не понял про «потерять награбленное». Ты не мог бы прояснить этот момент?
avatar
… и потерять все «награбленое» в следующей системе

Шпион собирает и передает информацию. Как ее можно потерять в следующей системе?
avatar
пффф.
я избегаю понятий хорошо-плохо

Пффф. А с кем вы спорите сейчас? Кто этого понятия в данном случае не избегает? :)

з.ы. интересно, причем тут доверие к другим игрокам и репутация евы :).

И мне интересно. Я не очень понимаю, почему вы это пишете в качестве ответа на мою реплику, где нет ничего ни про доверие к другим игрока, ни про репутацию евы. :)
avatar
С чего бы ваши альты кого-то напрягали? :) Это просто еще один индикатор «свой-чужой». В данном случае без всяких попыток сказать, что «чужой» делает что-то ужасное. Мне все же кажется, что вы путаете мнение с истиной. В том числе и когда говорите о своем мнении. :)

Неужто и торговый твинк в жите это плохо?

Безусловно.
avatar
Другими словами, разработчики все сделали не так, и то, как они сделали, реально мешает вам играть одним персонажем? И если бы они так не сделали, вы играли бы одним персонажем?