А о каком материальном ущербе, на твой взгляд, говорили Близзарды, когда суд признал, что конкретные изготовители ботов задолжали им семь миллионов долларов? И, заметь, признал это не «наш суд», а их, нормальный.
В большинстве случаев для минуса публичные аргументы как раз не нужны. Я, к примеру, часто ставлю минусы именно в тех случаях, когда не считаю нужным и перспективным начинать спор. То есть это нас уберегает от бесконечных перепалок, в которых нужно в той или иной степени выразить свое несогласие.
а) это понятный и естественный путь
б) вполне работоспособная схема, на мой взгляд; поддерживаю
в) провокация — не самый лучший способ борьбы, не нравится
Идея «создать проблему, а потом заставить от нее откупиться», конечно, популярна на просторах постсоветского пространства, но те, у кого голова есть, приблизительно представляют, что попытка вестить на эту схему — дорога в никуда.
и непонятная реакция на изменения в ИВ (в котором я уловил негатив относительно урезания сложности в пользу качества).
Игра лишилась огромного пласта геймплея, это решило локальную проблему, и это нужно было делать — решать локальную проблему. Но за глобальную никто не взялся, включая игроков, которые потом пострадали от кучи других уязвимостей.
Глобальная проблема была в распространенном среди игроков мнении, что так поступать — нормально. Что нормально быть в корпорации или альянсе, которые так поступают. Ну, как всегда в Еве: «это жестокий и холодный мир, бла-бла-бла». И дальше все пришло к сливу информации и рисованию t2-чертежей, а также поиску и многомесячному использованию других уязвимостей по сей день. Я не считаю, что настанет тот день, когда их перестанут искать. Но я считаю, что вероятность столкновения с такими случаями напрямую зависит от того, как их использование будет восприниматься в сообществе.
Суть в том, что из альянса Band of Brothers после скандала со сливом t2-чертежей практически никто не ушел. От них не отказались союзники. Я могу допустить, что в момент передачи чертежей и слива кучи другой информации об этом знал ограниченный круг. Но потом узнали все. И это был черный день для EVE. Казалось бы. Или обычный. Потому что «это черный и холодный мир, бла-бла-бла».
На все твои вопросы — убирать надо, исправлять надо, блокировать надо. Но это не решит проблему на глобальном уровне ровно столько, сколько проект будет развиваться и добавлять новые механики. Читеров нужно называть читерами. Замешанные гильдии должны быть известны. Дружба и союз с ними должна быть позором. Тогда что-то будет меняться.
Я пытался пояснить, что твоя реплика «За любыми? Или за какими то ожидаемыми? Если за любыми то проще ударить молотком по пальцу эмоций море а платить вообще не надо», на мой взгляд, не имеет смысла, так как на примере AA в тексте на нее уже был дан ответ. То есть он был дан до твоего вопроса.
Я понимаю, когда в комментариях просят уточнить какой-то момент, или не соглашаются по сути, но я не понимаю, когда в комментариях к тексту, над которым я работал, просят снова писать этот текст или заново приводить озвученные уже доводы.
За любыми? Или за какими то ожидаемыми? Если за любыми то проще ударить молотком по пальцу эмоций море а платить вообще не надо.
Понимаешь, когда я вижу такое, то отчетливо понимаю, что цель этой дискуссии для тебя сейчас — переспорить. И мне не очень хочется в этом участвовать. Я могу для выхода из этой ситуации сказать, что ты победил, или вовсе не отвечать, оставив за тобой последнее слово. Я откровенно устал от этой конфронтации, и пускаться в очередной виток препирательств мне совершенно не хочется. Я писал:
XLGames и Mail.ru принесли нам не только набор уязвимостей и недоработок в игровом процессе Archeage, они принесли нам сам Archeage, благодаря которому вся наша команда, включая меня, каждый день переживает очень интересные и яркие эмоции. Это неотъемлемая часть требований к игровому сервису – интересные и яркие эмоции. Однако с ними к нами пришли и негативные впечатления, когда мы сталкиваемся с использованием уязвимостей в игре со стороны других игроков, или просто читаем о них. В данный момент лично для меня это второй фактор, который я учитываю при оценке качества сервиса.
Ты можешь это прочитать, а можешь сделать вид, что этого не было сказано. Но переписывать заметку по частям в комментариях я больше не хочу, извини. Ты победил.
Если так важно именно межчеловеческое, ну стал бы ты использовать телефон который позволяет злоумышленникам влезать в разговор или даже прослущивать все что говорится?
Ты в курсе, что это базовая уязвимость любого телефона?
Так, может, стоит ознакомиться с выигранным в суде конкретным делом?
Нанесение материального ущерба, размер которого определит суд. Элементарно же. А там уж от размеров и готовности погасить зависит.
б) вполне работоспособная схема, на мой взгляд; поддерживаю
в) провокация — не самый лучший способ борьбы, не нравится
Игра лишилась огромного пласта геймплея, это решило локальную проблему, и это нужно было делать — решать локальную проблему. Но за глобальную никто не взялся, включая игроков, которые потом пострадали от кучи других уязвимостей.
Глобальная проблема была в распространенном среди игроков мнении, что так поступать — нормально. Что нормально быть в корпорации или альянсе, которые так поступают. Ну, как всегда в Еве: «это жестокий и холодный мир, бла-бла-бла». И дальше все пришло к сливу информации и рисованию t2-чертежей, а также поиску и многомесячному использованию других уязвимостей по сей день. Я не считаю, что настанет тот день, когда их перестанут искать. Но я считаю, что вероятность столкновения с такими случаями напрямую зависит от того, как их использование будет восприниматься в сообществе.
Суть в том, что из альянса Band of Brothers после скандала со сливом t2-чертежей практически никто не ушел. От них не отказались союзники. Я могу допустить, что в момент передачи чертежей и слива кучи другой информации об этом знал ограниченный круг. Но потом узнали все. И это был черный день для EVE. Казалось бы. Или обычный. Потому что «это черный и холодный мир, бла-бла-бла».
На все твои вопросы — убирать надо, исправлять надо, блокировать надо. Но это не решит проблему на глобальном уровне ровно столько, сколько проект будет развиваться и добавлять новые механики. Читеров нужно называть читерами. Замешанные гильдии должны быть известны. Дружба и союз с ними должна быть позором. Тогда что-то будет меняться.
Не уверен. У низ разная масса.
Я понимаю, когда в комментариях просят уточнить какой-то момент, или не соглашаются по сути, но я не понимаю, когда в комментариях к тексту, над которым я работал, просят снова писать этот текст или заново приводить озвученные уже доводы.
Понимаешь, когда я вижу такое, то отчетливо понимаю, что цель этой дискуссии для тебя сейчас — переспорить. И мне не очень хочется в этом участвовать. Я могу для выхода из этой ситуации сказать, что ты победил, или вовсе не отвечать, оставив за тобой последнее слово. Я откровенно устал от этой конфронтации, и пускаться в очередной виток препирательств мне совершенно не хочется. Я писал:
Ты можешь это прочитать, а можешь сделать вид, что этого не было сказано. Но переписывать заметку по частям в комментариях я больше не хочу, извини. Ты победил.
Ты в курсе, что это базовая уязвимость любого телефона?