avatar
Если скот, то, обязательно, на корточках рядом с ягненком. Если семена, то, торговка обязательно няньчи цветочный горшок как младенца (это, конечно, кавайная поза, но, повторяясь на каждой торговке :))…

Конкретно эти NPC являются трехмерными иконками в интерфейсе игры. Они и должны быть одинаковыми: их поза, силуэт, ожежда, расположение по отношению друг к другу.
avatar
Если честно, я в замешательстве. В заметке показан чистый концепт сложного фиттинга корабля заменяемыми деталями (судя по всему, разного качества), от штурвала до парусов, но обсуждают жетоны, а это не обсуждают. :)
avatar
Это гильдия, которая давала два дня интервью, а потом запретила его публикацию. Картинка дополнилась? :)
avatar
Атрон, сроки конечно были, но вот такой вопрос: Почему те, кто мог сегодня (10 апреля) зайти в игру с 6.00 до 8.00 получили возможность воспользоваться удочкой? А те у кого не было возможности зайти в игру в этот период времени — такого бонуса не получили?

Понятия не имею. Я указал лишь на то, что сроки в принципе указаны были.
avatar
Я могу согласиться с тем, что условия окончания ивента были не до конца четко сформулированы. Но не могу согласиться с тем, что сроки его проведения не были указаны в описании обновления:

Обратите внимание также на игровое событие для рыбаков! Каждый день с 27 марта по 10 апреля персонажам 10-го уровня и выше будут приходить на почту специальные удочки.

Новость от 27 марта
avatar
Не имею представления о чем говорил близзард.

Так, может, стоит ознакомиться с выигранным в суде конкретным делом?
avatar
А о каком материальном ущербе, на твой взгляд, говорили Близзарды, когда суд признал, что конкретные изготовители ботов задолжали им семь миллионов долларов? И, заметь, признал это не «наш суд», а их, нормальный.
avatar
За какую криминальную? Oo Статью из уголовного под которую попадают боты можете привести?

Нанесение материального ущерба, размер которого определит суд. Элементарно же. А там уж от размеров и готовности погасить зависит.
avatar
Так это еще даже не кофе. :P
avatar
В большинстве случаев для минуса публичные аргументы как раз не нужны. Я, к примеру, часто ставлю минусы именно в тех случаях, когда не считаю нужным и перспективным начинать спор. То есть это нас уберегает от бесконечных перепалок, в которых нужно в той или иной степени выразить свое несогласие.
avatar
Сейчас мы переживем эти странные времена, и, надеюсь, все будет.
avatar
Даже личные. Эту возможность пришлось закрывать отдельно, так как были тут обиженные индивидуумы, которые «обидчикам» слали «письма счастья».
avatar
а) это понятный и естественный путь
б) вполне работоспособная схема, на мой взгляд; поддерживаю
в) провокация — не самый лучший способ борьбы, не нравится
avatar
Нет, такая возможность исключена по очевидным причинам, лежащим в основе целей существования энергетической системы ММОзговеда.
avatar
Идея «создать проблему, а потом заставить от нее откупиться», конечно, популярна на просторах постсоветского пространства, но те, у кого голова есть, приблизительно представляют, что попытка вестить на эту схему — дорога в никуда.
avatar
Не надо подмигивать. Или подробно объясните, или не говорите ничего. Не стоит опускать уровень этого ресурса до уровня школьной раздевалки.
avatar
Собственно, то же самое делали Близзард полгода тому назад, только жертвы их наезда зачем-то довели дело до суда.
avatar
Вот в том-то и дело. Я бы хотел видеть намного больше динамики в слаженных коллективных действиях, чем в одиночных пируэтах.
avatar
Выглядит эффектно, ничего не скажешь. Но в голове крутится вопрос — где буду я и моя голова после пары часов такой боевки. :)
avatar
и непонятная реакция на изменения в ИВ (в котором я уловил негатив относительно урезания сложности в пользу качества).

Игра лишилась огромного пласта геймплея, это решило локальную проблему, и это нужно было делать — решать локальную проблему. Но за глобальную никто не взялся, включая игроков, которые потом пострадали от кучи других уязвимостей.

Глобальная проблема была в распространенном среди игроков мнении, что так поступать — нормально. Что нормально быть в корпорации или альянсе, которые так поступают. Ну, как всегда в Еве: «это жестокий и холодный мир, бла-бла-бла». И дальше все пришло к сливу информации и рисованию t2-чертежей, а также поиску и многомесячному использованию других уязвимостей по сей день. Я не считаю, что настанет тот день, когда их перестанут искать. Но я считаю, что вероятность столкновения с такими случаями напрямую зависит от того, как их использование будет восприниматься в сообществе.

Суть в том, что из альянса Band of Brothers после скандала со сливом t2-чертежей практически никто не ушел. От них не отказались союзники. Я могу допустить, что в момент передачи чертежей и слива кучи другой информации об этом знал ограниченный круг. Но потом узнали все. И это был черный день для EVE. Казалось бы. Или обычный. Потому что «это черный и холодный мир, бла-бла-бла».

На все твои вопросы — убирать надо, исправлять надо, блокировать надо. Но это не решит проблему на глобальном уровне ровно столько, сколько проект будет развиваться и добавлять новые механики. Читеров нужно называть читерами. Замешанные гильдии должны быть известны. Дружба и союз с ними должна быть позором. Тогда что-то будет меняться.