21 комментарий

avatar
Выглядит эффектно, ничего не скажешь. Но в голове крутится вопрос — где буду я и моя голова после пары часов такой боевки. :)
  • +4
avatar
Q: looks like epileptic attack. PA, you plan to add function to turning off that «post processing» and shaking effect?
A: we've already provided through option panel. :)

— из фейсбука разработчиков.
Комментарий отредактирован 2014-04-09 11:58:01 пользователем Harmonique
  • +3
avatar
Ну… Если играть от первого лица (оно ведь, надеюсь, будет?)… То может быть не так плохо… Тряску своего перса ты видеть не будешь, а тряска остального не есть страшно имхо…

А что-что, но лично я предпочитаю играть от первого лица (видить мир «своими глазами»: так мой персонаж становится «мной», а я глубже погружаюсь в мир). Хотя олдскулы и смотрят на меня, порой, как на умолишенного (как я могу так играть в ММО?), что не мешает мне их удивлять. :)

Вся эпилептичность, имхо, от третьего лица… А от первого (если оно будет, конечно, надеюсь), походу, будет все ОК. Но это смотреть надо, конечно.
Комментарий отредактирован 2014-04-09 15:42:58 пользователем unihorn
  • 0
avatar
К сожалению не могу сказать как будет выглядеть такой бой, но функция вида «от перового лица» будет доступна. Вот видео подтверждение:
www.youtube.com/watch?v=Zu_UWEAelng
качество не лучшее, но это не главное. :)
  • +2
avatar
Спасибо. Первое лицо, стандартное ММО-шное (конечно не Мора, Облива где видны руки, мечи, а с модами и ноги (этим в ММО реализации первого лица никто не заморачивается)), но вполне нормально (главную свою функцию выполняет).
  • 0
avatar
Да уж, хорош файтинг, если на панельке по 10 скиллов. Это тремя руками играть подразумевается тогда? :D
  • 0
avatar
Зачем же тремя. Разработчики писали что у них будет поддержка геймпадов.
  • 0
avatar
Насколько я понял разрабов, все эти скилы привязаны к хоткеям… Сиречь драчка как в Моррувинде, Обливионе, Скайриме (основные атаки ЛКМ и ПКМ (с участием WASD для комбо (в Морре через мод)), а все остальное, что нужно тебе, повешено на хоткеи)… И можно ли в новой боевке нормально играть чисто мышью, не знаю…

А так-как, в ММО, и так все что нужно тебе вешают на хоткеи (чисто тыком мыши мало кто играет...), то не думаю что будет сложно…
Комментарий отредактирован 2014-04-09 15:51:17 пользователем unihorn
  • 0
avatar
Мне как-то не очень… Громко, ярко… глаза сильно устают… Все-таки всего должно быть в меру.
  • +2
avatar
Да, динамика это здорово! Но тут уж слишком её много, особенно для ММО, где от такого можно быстро устать.

Мне понравилась динамичная боёвка в Vindictus. Много экшена, но спецэффекты не закрывают само действие и не мозолят глаза.
Комментарий отредактирован 2014-04-09 12:52:21 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Всегда считала, что нонтаргет — это совсем-совсем не мое… Но вот тут захотелось попробовать :)
  • +1
avatar
Только бы лишние эффекты отключались — но на это уже есть ответ выше, всё в порядке.
Пока в этих видео ни разу (возможно, я что-нибудь пропустил?) не показали не то что ММО, а хотя бы кооперацию. Хотя бы в боях, не говоря уже о других сторонах деятельности.
Комментарий отредактирован 2014-04-09 13:29:58 пользователем Andre
  • +3
avatar
Вот в том-то и дело. Я бы хотел видеть намного больше динамики в слаженных коллективных действиях, чем в одиночных пируэтах.
  • +2
avatar
вот еще из сегодняшних комментариев на фб:
Q: Nice improvement! Maybe will we have group play for the next video?
A: Yes. :)

видео обещают показать в ближайшие дни.
  • +2
avatar
Это все можно увидеть в отчетах тестеров с ЗБТ1

Рекомендую посмотреть подборку от CheburashkaNara (это достаточно удачные нарезки простого не приукрашенного геймплея из ЗБТ1)

Ну а в целом следует понимать что разработчики избрали необычный подход к реализации командного взаимодействия и не используют классическую схему танк-ДД-хиллер. Будет это революция или провал покажет только релиз.

В ЗБТ2 будут представлены формации как способ командной игры.
(что значит эта забавная картинка про формации от разработчиков BD еще предстоит узнать тестерам)
  • +4
avatar
Еще стоит учесть, что это видео-демонстрация. Во время обычного экспинга вряд ли будешь так скакать и метаться по полю.
  • 0
avatar
Дело скорее не в попрыгушках и метаниях, а больше в дрожании камеры, всяких вспышках и прочей визуальной мишуры. Лично мне так кажется.
  • +4
avatar
Во время обычного экспинга вряд ли будешь так скакать и метаться по полю.
А в ПвП? :)
А в ПвП 200 на 200? :)
  • 0
avatar
Меня хватило на пол минуты, еще пол минуты заставлял себя смотреть дальше. Это же просто ужас, что они там курят, если считают, что такое количество спецэффектов и встрясок камеры на секунду времени это нормально.
  • +2
avatar
Сама графика Блек Дезет мне очень понравилась. Реалистичная, красивая и даже лиричная, спокойная. Но вот бой просто не оставляет от всего этого камня на камне. Как будто он взят совсем из другой игры.
Какие-то дикие-дикие спецэффекты «жбых пых» — у меня они четко ассоциируются с суперинтендой, в которую я играл в начале девяностых. А в ММО «из будущего» тем более смотрятся крайне дешево. Кунг фу-панда стайл.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.