Разработчики хотят больше динамичности в боевой системе. Это уже больше похоже на файтинг. Больше захватов, прыжков, блинков, и конечно новые анимации уже знакомых скилов.
Разработчики хотят больше динамичности в боевой системе. Это уже больше похоже на файтинг. Больше захватов, прыжков, блинков, и конечно новые анимации уже знакомых скилов.
21 комментарий
A: we've already provided through option panel. :)
— из фейсбука разработчиков.
А что-что, но лично я предпочитаю играть от первого лица (видить мир «своими глазами»: так мой персонаж становится «мной», а я глубже погружаюсь в мир). Хотя олдскулы и смотрят на меня, порой, как на умолишенного (как я могу так играть в ММО?), что не мешает мне их удивлять. :)
Вся эпилептичность, имхо, от третьего лица… А от первого (если оно будет, конечно, надеюсь), походу, будет все ОК. Но это смотреть надо, конечно.
www.youtube.com/watch?v=Zu_UWEAelng
качество не лучшее, но это не главное. :)
А так-как, в ММО, и так все что нужно тебе вешают на хоткеи (чисто тыком мыши мало кто играет...), то не думаю что будет сложно…
Мне понравилась динамичная боёвка в Vindictus. Много экшена, но спецэффекты не закрывают само действие и не мозолят глаза.
Пока в этих видео ни разу (возможно, я что-нибудь пропустил?) не показали не то что ММО, а хотя бы кооперацию. Хотя бы в боях, не говоря уже о других сторонах деятельности.
Q: Nice improvement! Maybe will we have group play for the next video?
A: Yes. :)
видео обещают показать в ближайшие дни.
Рекомендую посмотреть подборку от CheburashkaNara (это достаточно удачные нарезки простого не приукрашенного геймплея из ЗБТ1)
Ну а в целом следует понимать что разработчики избрали необычный подход к реализации командного взаимодействия и не используют классическую схему танк-ДД-хиллер. Будет это революция или провал покажет только релиз.
В ЗБТ2 будут представлены формации как способ командной игры.
(что значит эта забавная картинка про формации от разработчиков BD еще предстоит узнать тестерам)
А в ПвП 200 на 200? :)
youtu.be/znQaKaQXZUM?t=46s
Какие-то дикие-дикие спецэффекты «жбых пых» — у меня они четко ассоциируются с суперинтендой, в которую я играл в начале девяностых. А в ММО «из будущего» тем более смотрятся крайне дешево. Кунг фу-панда стайл.