Читайте также

21 комментарий

avatar
Выглядит эффектно, ничего не скажешь. Но в голове крутится вопрос — где буду я и моя голова после пары часов такой боевки. :)
  • Atron
  • +4
  • v
avatar
Q: looks like epileptic attack. PA, you plan to add function to turning off that «post processing» and shaking effect?
A: we've already provided through option panel. :)

— из фейсбука разработчиков.
Комментарий отредактирован 2014-04-09 11:58:01 пользователем Harmonique
avatar
Ну… Если играть от первого лица (оно ведь, надеюсь, будет?)… То может быть не так плохо… Тряску своего перса ты видеть не будешь, а тряска остального не есть страшно имхо…

А что-что, но лично я предпочитаю играть от первого лица (видить мир «своими глазами»: так мой персонаж становится «мной», а я глубже погружаюсь в мир). Хотя олдскулы и смотрят на меня, порой, как на умолишенного (как я могу так играть в ММО?), что не мешает мне их удивлять. :)

Вся эпилептичность, имхо, от третьего лица… А от первого (если оно будет, конечно, надеюсь), походу, будет все ОК. Но это смотреть надо, конечно.
Комментарий отредактирован 2014-04-09 15:42:58 пользователем unihorn
avatar
К сожалению не могу сказать как будет выглядеть такой бой, но функция вида «от перового лица» будет доступна. Вот видео подтверждение:
www.youtube.com/watch?v=Zu_UWEAelng
качество не лучшее, но это не главное. :)
avatar
Спасибо. Первое лицо, стандартное ММО-шное (конечно не Мора, Облива где видны руки, мечи, а с модами и ноги (этим в ММО реализации первого лица никто не заморачивается)), но вполне нормально (главную свою функцию выполняет).
avatar
Да уж, хорош файтинг, если на панельке по 10 скиллов. Это тремя руками играть подразумевается тогда? :D
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Зачем же тремя. Разработчики писали что у них будет поддержка геймпадов.
avatar
Насколько я понял разрабов, все эти скилы привязаны к хоткеям… Сиречь драчка как в Моррувинде, Обливионе, Скайриме (основные атаки ЛКМ и ПКМ (с участием WASD для комбо (в Морре через мод)), а все остальное, что нужно тебе, повешено на хоткеи)… И можно ли в новой боевке нормально играть чисто мышью, не знаю…

А так-как, в ММО, и так все что нужно тебе вешают на хоткеи (чисто тыком мыши мало кто играет...), то не думаю что будет сложно…
Комментарий отредактирован 2014-04-09 15:51:17 пользователем unihorn
avatar
Мне как-то не очень… Громко, ярко… глаза сильно устают… Все-таки всего должно быть в меру.
  • Devina
  • +2
  • v
avatar
Да, динамика это здорово! Но тут уж слишком её много, особенно для ММО, где от такого можно быстро устать.

Мне понравилась динамичная боёвка в Vindictus. Много экшена, но спецэффекты не закрывают само действие и не мозолят глаза.
Комментарий отредактирован 2014-04-09 12:52:21 пользователем hitzu
avatar
Всегда считала, что нонтаргет — это совсем-совсем не мое… Но вот тут захотелось попробовать :)
avatar
Только бы лишние эффекты отключались — но на это уже есть ответ выше, всё в порядке.
Пока в этих видео ни разу (возможно, я что-нибудь пропустил?) не показали не то что ММО, а хотя бы кооперацию. Хотя бы в боях, не говоря уже о других сторонах деятельности.
Комментарий отредактирован 2014-04-09 13:29:58 пользователем Andre
  • Andre
  • +3
  • v
avatar
Вот в том-то и дело. Я бы хотел видеть намного больше динамики в слаженных коллективных действиях, чем в одиночных пируэтах.
avatar
вот еще из сегодняшних комментариев на фб:
Q: Nice improvement! Maybe will we have group play for the next video?
A: Yes. :)

видео обещают показать в ближайшие дни.
avatar
Это все можно увидеть в отчетах тестеров с ЗБТ1

Рекомендую посмотреть подборку от CheburashkaNara (это достаточно удачные нарезки простого не приукрашенного геймплея из ЗБТ1)

Ну а в целом следует понимать что разработчики избрали необычный подход к реализации командного взаимодействия и не используют классическую схему танк-ДД-хиллер. Будет это революция или провал покажет только релиз.

В ЗБТ2 будут представлены формации как способ командной игры.
(что значит эта забавная картинка про формации от разработчиков BD еще предстоит узнать тестерам)
avatar
Еще стоит учесть, что это видео-демонстрация. Во время обычного экспинга вряд ли будешь так скакать и метаться по полю.
  • Lame
  • 0
  • v
avatar
Дело скорее не в попрыгушках и метаниях, а больше в дрожании камеры, всяких вспышках и прочей визуальной мишуры. Лично мне так кажется.
avatar
Во время обычного экспинга вряд ли будешь так скакать и метаться по полю.
А в ПвП? :)
А в ПвП 200 на 200? :)
avatar
Меня хватило на пол минуты, еще пол минуты заставлял себя смотреть дальше. Это же просто ужас, что они там курят, если считают, что такое количество спецэффектов и встрясок камеры на секунду времени это нормально.
avatar
ААА-ниме? О_о

youtu.be/znQaKaQXZUM?t=46s
avatar
Сама графика Блек Дезет мне очень понравилась. Реалистичная, красивая и даже лиричная, спокойная. Но вот бой просто не оставляет от всего этого камня на камне. Как будто он взят совсем из другой игры.
Какие-то дикие-дикие спецэффекты «жбых пых» — у меня они четко ассоциируются с суперинтендой, в которую я играл в начале девяностых. А в ММО «из будущего» тем более смотрятся крайне дешево. Кунг фу-панда стайл.
  • Orgota
  • 0
  • v

Оставить комментарий