avatar
Значит, груз за спиной не спасает.
avatar
Ага, понял. Спасибо. Значит, это завязано на систему шерифов тоже.
avatar
Как именно тебя флагали? Какая механика?
avatar
Ну, так надо выяснить, как флагается персонаж в мирной зоне. Вот в чем суть.
avatar
Ну, вопрос не ко мне, а к персонажу на скриншоте.
avatar
Потому что напасть в мирной зоне нельзя. А там на скрине флагнутые.
avatar
Речь идет не об убийстве, а об аресте.
avatar
Известно, что mail.ru не может что-то отключить или включить в игре. Все изменения делает XLGames, собирая новый билд клиента.
avatar
Просто тут утверждается, что ингредиенты для крафта даются за морские путешествия между указанными локациями, тогда как до этого от тестеров я слышала, что они вообще даются в этих локациях.

А, я действительно не понял, что ты имела в виду, спасибо ValeryVS за то, что он объяснил.
avatar
Рассматриваемое обновление включает в себя поднятие капа до 55-го уровня, новые комплекты брони и оружия. Дополнения, по словам Сергея, mail.ru планирует вводить раз в месяц.
avatar
Меня печалит тот факт, что благодаря банкам на ор, можно будет всё скрафтить

… до 50-го уровня.
avatar
Я думаю, что как только какие-то изменения дойдут до русских серверов, они будут четко поданы в однозначной трактовке.
avatar
Если информация про груз за спиной, блокирующий возможность арестовать такого персонажа, верна, то персонажа за штурвалом торговой шхуны очень легко защитить.
avatar
Это перевод. Тот, который есть в mail.ru, но тот же Сергей Теймуразов уже довольно четко высказывал свое мнение по этому поводу:

Чтобы адекватно перевести пачноуты корейской версии, нужно полностью перевести этот билд, вычитать, поиграть. Любой перевод без билда будет не сильно лучше гугл-транслейта.

Я с этим полностью согласен. Задание для перевода дается переводчику, который переводит текст, но не полностью понимает контекст.
avatar
Ой, да ладно, это же позорище, а не пвп — валить в спину из невидимости под мобами, убегать на 85% своего здоровья от игрока ниже уровнем (то есть в сэте и с оружием на 34 уровень, как правило), если напал не первый. Ни одной хотя бы отдаленной сложной ситуации. Окей, называй это не пк, а ганком, причем ганком без всяких вызовов. :)
avatar
Да, конечно. Кроме поиска подводных сокровищ, это, как минимум, поиск кучи дикорастущих ресурсов, исследование мест для жилья и просроченных построек, это исследование кратчайших путей для перемещения по карте, это поиск мест для тайных посадок, или поиск тайных посадок, если у игрока немного «другие интересы». В общем, весь тот практичный эксплоринг, который намного эффективнее одноразового недоразумения со слезами, которые проявлялся, например, в таком интересном виде как «вот в этой беседке слеза есть, а в соседней, точно такой же — нет». Почему? А просто разработчики так решили. Худшее из возможных дизайнерских решений, особенно в случае, когда эти слезы игра требовала натурально фармить для кораблей, а не выдавала в качестве почетных призов для настоящих исследователей. Эта гонка заставляла либо использовать карту, либо тыкаться в попытках нащупать новую точку, то есть не действовать по правилам, а догадываться, что придумал разработчик.

И, кстати, я не понимаю, почему поиск подводных сокровищ не подпадает под определение «обычное изучение территории». Я уже рельеф дна в некоторых местах знаю, как родной.

Наконец, вот интересно, после начала ОБТ, ты планировала пригласить людей в черном с их небольшим аппаратом, чтобы снова начать «исследовать территории», а не пробежаться по знакомым точкам за наградами? Это был бы эксплоринг?

В игре, к сожалению, реализованы жесткие точки спавна ресурсов и сокровищ. Вот это действительно обидно для исследователя. Но их количество и многоразовость посещений хотя бы немного компенсирует проблему.
avatar
Нет :( Больше не будет награды за эксплоринг.

Наград за эксплоринг полно. А вот странного решения «угадай, где слеза» не будет, да.
avatar
Хорошие варианты голосования. :)
avatar
Сейчас уже все работать должно. Извините за временные проблемы, мы тут кое-что модернизируем. :)
avatar
Потерпите немного. Скоро исправим. Мы вводим некоторые изменения на сайте.