avatar
И что это? :)
avatar
Что же делать, что же делать, как быть… альты не помогают… кошмар. :) На самом деле, нужно просто знать торговые маршруты. Например: не возите лаванду из Двух Корон на полуостров Солрид. Это и есть задача торговца — понимать популярность маршрутов и их прайм. Понимание приходит буквально через несколько дней после активной перевозки торговых грузов. На это не надо много времени. Просто немного опыта и совсем чуть-чуть памяти для прослеживания закономерностей.
avatar
Я предлагаю избегать обобщений. Вот есть конкретная ситуация, в которой, как выяснилось, просто одни игроки нажимают кнопку «Отказаться» реже, чем другие. Кто в этом виноват, на твой взгляд?
avatar
Да прекрасная же фотка: «Сид-НашеВсе-Мейер и его трава». :)
avatar
Вы это точно сможете узнать, когда его учетная запись выйдет из минуса.
avatar
Система минусов эффективна, но не идеальна. Она рассчитана на людей с чувством собственного достоинства, в основном. Очевидно, что ее можно обойти альтами и попробовать устроить здесь бардак, но нам почистить несложно, да и ситуацию с минусами откатить тоже сможем. Альтернативой были бы параноидальные меры, мешающие жизни и возможности свободной регистрации нормальных людей. Например, таких жителей штата Иллинойс, как вы. :)
avatar
Отлично. Он сможет сообщить все свои разумные доводы, как только выйдет из минуса. Это не навечно.
avatar
Потому что здесь правило: один человек — одна учетная запись. У человека будет возможность высказаться, когда он выйдет из минуса по энергии на оригинальной учетной записи.
avatar
но запретить тыкнуть кнопку на клавиатуре ты не можешь. Это не твоя личная игра.

Вообще-то тебе черным по белому написали, что езда по кругу в афк-режиме запрещена правилами. И да, это не твоя игра, и не моя, так что слушай тех, чья это игра.
avatar
Атрон, вот просто интересно. Тебе действительно нравится и кажется правильной логика «ты легкая жертва, потому что ты один»?

Пожалуйста, не заставляй меня оправдываться за то, чего я не делаю. Я множество раз говорил о том, что на более слабых и не угрожающих тебе нападают моральные уроды. Я говорил о том, что сила заключается не в том, что ты можешь напасть, а в том, что ты можешь не напасть. И не нападешь, пока не поймешь, что перед тобой действительно враг. Я много раз приводил в пример CVA в EVE и говорил о том, почему считаю именно их настоящими крутыми пвпешниками, а на отребьем, которое набивает свои киллборды всем любым.

Но моральные уроды есть и будут. А море в AA — это свободная PvP-зона, которая дает возможность им напасть. К слову, мы вчера собирали и фиксировали следы вокруг Грозового Острова. Так что делаем, что можем. Но это все никак не относится к тому, что в море встречаются такие корабли. И что для них одинокий игрок легкая цель. И так всегда было, если уж кто-то хочет поиграть в морские приключения. Почему опять претензии к игре, а не к своим проблемами кооперации с другими нормальными? «Живём вместе, умираем поодиночке». Сколько можно-то?
avatar
И вот еще одна демонстрация модели поведения нашего героя. Ушел в минус, создал альта, пошел минусовать обидчиков. Ластик, наверное, лежит не только на кнопке, но и на определенных извилинах в мозгу, закоротив схему поведения навсегда. Так и бегает по кругу, в игре, на сайте. Что может быть красноречивее? Мы, конечно, должны с этим бороться. Не забанить это чудо, а создать систему, при которой что, по паспорту здесь регистрироваться нормальные люди должны будут? Вот и вся история в масштабе.
avatar
Это какой-то ритуал? :) Вы не могли бы привести аргументы в пользу вашего обвинения?
avatar
Ты легкая жертва. Плаваешь один. Лекции не будет. :)
avatar
Один плаваешь?
avatar
«Bloody» — многорежимная, а не многоядерная мышка. А то так и хардкорных игроков давай называть «тяжелоядерными». :)
avatar
Значит, это отражение того игрового сообщества, которое у нас есть. Не нужно жать «Отказаться» остальным.
avatar
Если ты про крупные кланы, то не думаю, что их участие больше, чем просто процентное отношение по численности к остальному населению. А учитывая карму, наверняка, меньше.
avatar
А что плохого в том, что люди будут видеть суть преступления и в случае, если они понимают его причины, жать «невиновен»?
avatar
В присяжных в основном представители кланов.

Удивительно. В игре, в которой большой акцент на социальное взаимодействие и коллективную игру, большинство игроков состоит в кланах.

Свои оправдают, враги дадут по максимуму.

Вообще, есть жизнь за пределами Райзов, Хаосов и прочих крупных формирований. Кланов много. Они очень разные.
avatar
Это осознанный выбор хотя бы потому, что важно не только количество в очереди, но и скорость, с которой ты в этой очереди двигаешься. То есть это значит, что большинство соглашается и идет на суд, а не жмет «Отказаться».