Если он быстро бегал по кругу, то это только плюс для скорости нашего его перемещения к месту «несчастного случая», если менял траекторию, то, по идее, уходил от вашего участка. Вообще, откуда уверенность, что это макрос был, если он менял траекторию? :)
Ну, что мы можем сделать. :) Человек накопил энергию, человек опубликовал. Имеет право. Правда, оценка, прямо скажем, очень невысокая у заметки. 9 воздержавшихся — повод задуматься над качеством.
Ну, вот это я и хотел услышать. Вы считаете, что везение или еще что-то может быть преимуществом одного клиента компании над другим. А я считаю, что компания просто по максимуму не должна допускать подобных перекосов. Туда же пример с билетом на концерт. Именно для того, чтобы минимизировать всякие технические проблемы с покупкой билетов, компании устраивают их продажу за два-три месяца до концерта.
На момент основной продажи было 3 сервера. Кол-во сервером нам не сообщают, как и максимальную(не могу понять, хоть и пытался) вместимость.
Вообще, мы еще летом брали интервью и там звучало четкое количество — шесть серверов на старте. В этом интервью явно прозвучала информация о том, что популярность игры mail.ru недооценили. И вот вопрос у меня простой. Он не о mail.ru, а обо мне и о вас. Вот я, допустим, успел купить ранний доступ, а у вас были какие-то технические сбои и все такое, так что вы не смогли купить тот же пакет. Но при этом у вас есть деньги, есть желание приобрести его. Собственно, в чем между нами должна заключаться разница, определяющая, что у меня есть этот пакет, а у вас его нет? В том, что вам не повезло? Что вы не успели?
Я ничего против предзаказа не имею, но всегда есть но, его продали ОЧЕНЬ много, и в результате мы не имеем главного ради чего брали набор, меньше народу на старте.
Вообще-то ничего подобного ранний доступ в игру не предлагает напрямую. И любая компания должна, по-моему, отправиться в коммерческий адъ, если не продаст свой товар или услугу всем, абсолютно всем, кто хочет ее купить. Для вас лично «много» наступает, уверен, после того момента, когда пакет покупаете вы и все ваши друзья. До тех пор пакетов раннего доступа для вас, субъективно, «мало». А для компании это «много» наступает только после того, как пакеты никто больше не хочет покупать.
И тут все предельно просто — барьером в этом случае выступает только цена пакета. Именно она будет препятствием для того, чтобы в ранний доступ попали все без исключения. Но любой человек, который может себе позволить оплатить ранний доступ по предложенной цене, может и должен иметь такую возможность.
А теперь выяснилось, что еще и для тех кто не купил набор откроют новые сервера.
Вы этого ожидали от набора?
Я не понимаю, как наличие возможности у других людей начать на новых незаполненных серверах скажется на качестве вашей игры?
У проектов есть некое значение, используемое в рейтинге. Мы его называем яркостью. Так как это значение только накапливается и, в отличие от яркости пользователя, для ее поддержания не нужны ежедневные порции энергии. У проектов в итоге есть только яркость. Яркость миры получают через заметки, написанные в разделе соответствующего мира, когда за них кто-то голосует. Эти значения видны в основном рейтинге миров и рейтинге блогов.
Ваша персональная яркость увеличивается каждый раз, когда кто-то положительно оценивает ваш комментарий или заметку. Каждая порция положительной энергии добавляет вам немного яркости. Каждая негативная — немного отнимает. А сама яркость выступает множителем передаваемой вами энергии. Действительно яркий человек (это я польстил только что) способен, затратив всего одну единицу энергии, передать, к примеру, понравившейся заметке целых две единицы.
Безусловно, шлейф плохой репутации тянется за mail.ru, это понятно. Но как можно объяснить откровенную и ничем не обоснованную ерунду в виде комментария на это конкретное интервью: «Похоже донат будет в плюсе»? Я в очередной раз ставлю себя на место локализатора, смотрю на форум mail.ru, смотрю на подобные реплики и думаю, что, может, такие люди именно такого отношения и заслуживают? Если они в любом случае при любых словах и доводах, не читая, не понимая, что написано, готовы кричать «Похоже донат будет в плюсе», может, нет смысла стараться быть лучше?
В этот раз я ваше сообщение отредактировал. В следующий раз, если увижу в нем мат, просто удалю. Здесь так вести себя не принято. Надеюсь на понимание.
Я то думал будет ответ почему с точки зрения потребителя и пвешника-казуала туда лучше не ходить.
Я как раз говорю о потребительском подходе и том понятии «казуал», которое совершенно не разделяю. «Обычный» для меня не значит «ленивый». «Обычный» для меня не означает «бесталанный». Я не так воспринимаю обычных людей, которые живут вокруг меня. Я воспринимаю их как тех, кто на что-то способен, в ком игра может раскрыть какие-то интересные стороны. Но я считаю, что в этом контексте это вопрос в обе стороны. Не только достойна ли игра меня, но и достоин ли я ее. То есть хорошая MMO не должна быть на уровне «дивана» и вопрос не должен быть таким, что, мол, имеет ли мне смысл на нее переползать. Я могу ошибаться, но что-то подобное я видел очень часто в твоих высказываниях.
Почему вдруг так становится, что ты «потребитель», а я — нет? Я плачу ровно ту же сумму в денежном эквиваленте. Почему вдруг так становится, что ты «казуал», а я — нет? Я играю те же два-три часа в сутки. Почему на этом ресурсе, где работает поиск и рубрикатор, где написана тонна заметок об игре, ты просишь «уговорить» тебя играть в эту игру и еще раз что-то рассказать? Я этого не понимаю, прости. Я считаю, что с таким настроем ты пойдешь в эту игру и точно так же не найдешь там огромное количество всего, что там есть, как не нашел этого здесь, будучи постоянным читателем этого ресурса. Мне кажется, ты просишь тебя сейчас уговорить, перекладывая ответственность за выбор на советчиков, то есть будучи изначально готовым к капитуляции. Мне так показалось. Мне кажется, что решение и желание должно сначала вызреть внутри тебя. Мне не кажется, что ты сейчас на этой стадии.
А почему с ним не произошел «несчастный случай»? :)
Ну, вот это я и хотел услышать. Вы считаете, что везение или еще что-то может быть преимуществом одного клиента компании над другим. А я считаю, что компания просто по максимуму не должна допускать подобных перекосов. Туда же пример с билетом на концерт. Именно для того, чтобы минимизировать всякие технические проблемы с покупкой билетов, компании устраивают их продажу за два-три месяца до концерта.
Вообще, мы еще летом брали интервью и там звучало четкое количество — шесть серверов на старте. В этом интервью явно прозвучала информация о том, что популярность игры mail.ru недооценили. И вот вопрос у меня простой. Он не о mail.ru, а обо мне и о вас. Вот я, допустим, успел купить ранний доступ, а у вас были какие-то технические сбои и все такое, так что вы не смогли купить тот же пакет. Но при этом у вас есть деньги, есть желание приобрести его. Собственно, в чем между нами должна заключаться разница, определяющая, что у меня есть этот пакет, а у вас его нет? В том, что вам не повезло? Что вы не успели?
Вместимость скольких серверов? Поясните, пожалуйста.
Вообще-то ничего подобного ранний доступ в игру не предлагает напрямую. И любая компания должна, по-моему, отправиться в коммерческий адъ, если не продаст свой товар или услугу всем, абсолютно всем, кто хочет ее купить. Для вас лично «много» наступает, уверен, после того момента, когда пакет покупаете вы и все ваши друзья. До тех пор пакетов раннего доступа для вас, субъективно, «мало». А для компании это «много» наступает только после того, как пакеты никто больше не хочет покупать.
И тут все предельно просто — барьером в этом случае выступает только цена пакета. Именно она будет препятствием для того, чтобы в ранний доступ попали все без исключения. Но любой человек, который может себе позволить оплатить ранний доступ по предложенной цене, может и должен иметь такую возможность.
Я не понимаю, как наличие возможности у других людей начать на новых незаполненных серверах скажется на качестве вашей игры?
Я как раз говорю о потребительском подходе и том понятии «казуал», которое совершенно не разделяю. «Обычный» для меня не значит «ленивый». «Обычный» для меня не означает «бесталанный». Я не так воспринимаю обычных людей, которые живут вокруг меня. Я воспринимаю их как тех, кто на что-то способен, в ком игра может раскрыть какие-то интересные стороны. Но я считаю, что в этом контексте это вопрос в обе стороны. Не только достойна ли игра меня, но и достоин ли я ее. То есть хорошая MMO не должна быть на уровне «дивана» и вопрос не должен быть таким, что, мол, имеет ли мне смысл на нее переползать. Я могу ошибаться, но что-то подобное я видел очень часто в твоих высказываниях.
Почему вдруг так становится, что ты «потребитель», а я — нет? Я плачу ровно ту же сумму в денежном эквиваленте. Почему вдруг так становится, что ты «казуал», а я — нет? Я играю те же два-три часа в сутки. Почему на этом ресурсе, где работает поиск и рубрикатор, где написана тонна заметок об игре, ты просишь «уговорить» тебя играть в эту игру и еще раз что-то рассказать? Я этого не понимаю, прости. Я считаю, что с таким настроем ты пойдешь в эту игру и точно так же не найдешь там огромное количество всего, что там есть, как не нашел этого здесь, будучи постоянным читателем этого ресурса. Мне кажется, ты просишь тебя сейчас уговорить, перекладывая ответственность за выбор на советчиков, то есть будучи изначально готовым к капитуляции. Мне так показалось. Мне кажется, что решение и желание должно сначала вызреть внутри тебя. Мне не кажется, что ты сейчас на этой стадии.
А в этом интервью, типа, не прозвучало? :)