avatar
Хмм… Крафтеры могут быть ключевыми персонажами по обеспечению гильдий, поэтому наверное проблем не будет с занятостью. Например, год назад я играл в Final Fantasy XIV чистым крафтером, и ничего… нормально. Хотя.., в конце-концов поднадоело конечно, потому как крафтовые вещи там далеки от топа и я из делал просто на продажу. В итоге скопил состояние, а деньги потратить некуда… ))
avatar
Это что-то вроде проституции. В каких-то странах борются, а в каких-то легализуют. Здесь решили легализовать. Видимо средств на борьбу нет, и наверное таким образом хотят как-то переложить механический гринд с игроков на бота.
avatar
Роль исследователя в ММОРПГ конечно очень интересна, и при большой трудоёмкости этого процесса возможно даже и имела бы смысл, но как они собираются бороться со сторонними ресурсами, где за очень короткое время появятся подробнейшие карты мира?

Кроме того, понятно, что возможность навигации будет не только у Исследователей. Наверное не такая мощная, но какая-то ведь должна быть… Поэтому, используя сторонние ресурсы, наверняка можно будет и Бойцом путешествовать. Хотя конечно с поиском воды/еды и прочего могут быть проблемы…
avatar
Хммм. Если это будет единственным способом коронования, то оригинально на грани странности.
The Lord of the Rings !1!1
avatar
Я тоже так подумал ) Некоторые механики уже встречались в каких-то проектах, но автор оперирует чаще всего понятием «обычные ММО», «другие ММО», и т.д. как бы сравнивая с каким-то среднестатистическим прообразом современной ММО.
avatar
Дауж =) У вас слишком серьёзный подход… Я как-то попроще к этому всему отношусь. Да и профессиональным переводчиком я не являюсь, хотя это и так понятно )
avatar
Никто и не говорит, что это сленг )) просто редкая единица, и не все знают, сколько это. Насчет «п/п», то фиг знает… я всегда, когда встречал такое сокращение, означало именно примечание переводчика. По крайней мере последние лет 15. Да и с чего вы взяли, что их много? всего-то 5 штук было… не 50 же :)
avatar
Не, на самом деле твоя душа вселяется в любое тело при создании персонажа. Так что, с этой точки зрения, абсолютно неважно, начинаешь ты в составе семьи или нет.
avatar
В 3-ем дневнике говорилось, что в пожилом возрасте лучше развиваются навыки, основанные на Силе Воли, Концентрации, Здравомыслии, Интуиции и Лидерстве.
avatar
Похоже, что Королю без охраны вообще не положено будет ходить, даже в молодом возрасте. А уж в пожилом так вообще верная погибель )
avatar
А, точно, забыл уже. В любом случае они точно не станут делать мешанину со сменой дня и ночи каждые несколько минут. Сделают тогда также, как в большинстве ММО — 4-6 раз в сутки.
avatar
Мне вообще кажется, что смены дня и ночи не будет. Достаточно и того, что в один день зима, следующий — весна и т.д.
avatar
Я не являюсь членом команды Гохи, соответственно и переводы мои личные. Могу оригиналы размещать и туда и сюда, если так лучше для восприятия.

Тогда вопрос в том, как это сделать? создавать новый блог, или как лучше?
avatar
На Гохе блоги пока в бете и непопулярны, а обсуждение в другом месте. В принципе я не против сюда выкладывать переводы, если есть такая возможность…
avatar
Привет Atron! Рад, что кто-то ещё переводит дневники дизайнера =)
Заходи ко мне: www.goha.ru/blogs/userblog/chronicles_of_elyria/