avatar
Атрону надо 20+, вам надо 10. Кто-то просит доступ криворуких ко всем боссам, раз уж заплатили деньги, кто-то говорит об уникальности и бонусности прямых рук.

This:
Если вы внимательно прочитаете то, что пишут в дискуссиях выше, и то, что лично я повторила уже раз пять для самых внимательных, вы увидите, что речь не идет о правильном/неправильном формате для рейдинга. Речь идет о а) непоследовательности Близзард, которых от аддона к аддону носит по амплитуде от 40 до 10; б) о социальных последствиях их решений.

Может, хоть в шестой раз вам удастся прочитать то, что тут написано?
avatar
собирать 20ку для мификов надо будет ещё в героике. Постепенно например, механика ведь это позволяет.
Ну да, что значит, что гильдия так или иначе должна будет сформировать на базе себя 20 играющих рейдеров со стабильным РТ, дисциплиной, руками и мозгом. Честно скажу, в большинстве знакомых мне рейдовых гильдий с небольшим прогрессом и людей-то столько нет :) Если брать реальных игроков, а не блуждающих твинков.

По сути, те, кто не захочет делать из гильдии друзей гильдию тру-рейдеров — просто уйдут в запас, общее количество рейдеров будет размываться. И эти нормалы 10-25… вот скажу честно, я не верю в клевую механику скалирования, которая будет вот настолько прямо точной и безошибочной. Мне кажется, нормалы/флексы, именуемые героиками нынче, будут еще проще старых нормалов. Просто потому, что под флексы сложно балансировать контент.
avatar
Пока одна надежда на скалирование.
Которое, скорее всего, не введут, а если введут — то для инстов только и исключительно. Не вижу, как это поможет делу. А с учетом возможности посылать по таким местам питомцев…
avatar
Увеличение героика до 20 человек — правильное решение. Абсолютно правильное. Мне нравится, как игроки WoW распинаются в своей не состоятельности пройти этот контент.
Если вы внимательно прочитаете то, что пишут в дискуссиях выше, и то, что лично я повторила уже раз пять для самых внимательных, вы увидите, что речь не идет о правильном/неправильном формате для рейдинга. Речь идет о а) непоследовательности Близзард, которых от аддона к аддону носит по амплитуде от 40 до 10; б) о социальных последствиях их решений.

Простите за небольшую резкость, но мне действительно очень надоело это повторять.
Я вообще мечтаю о старых добрых 40ппл и увидеть своими глазами открытие Ан'киража. Но причем тут это?
avatar
Быстро прошли контент? Ну сходите в 20 своей десяткой. Познакомитесь с новыми людьми.
Лолчто? В героик «сходите своей десяткой с новыми людьми»? Не «соберите для этого отдельный специальный статик, сыграйтесь, потренируйтесь и начинайте траить по графику», а вот так вот просто? Я что-то пропустила, и героики теперь социальный прогулочный фейсролл для знакомства с новыми людьми? :))

А как же арена с мобами? Чем не социализация по интересам? Недаром же её не делали в отдельных для каждого инстансах. Расширение системы рарок и ворлд боссов (в т.ч. новый остров)? Введение рбг (на которых я нашёл больше знакомых чем где либо ещё)? Кроссплатформенное пвп?
Мы тут вроде как обсуждаем то, что в заголовке написано. Там есть хоть одно слово про МоП?

Вы, видимо, не читатель, скорее писатель — так вам и клавиатура в руки. Напишите про геймплейные инновации в МоП, порадуйте аудиторию WoW на ММОзговеде.
avatar
А если это еще и в армори вставят…
Да что армори — они раздумывают насчет планшетов и телефонов :)) Для самых важных частей геймплея — битвы питомцев и гарнизонов же.

А вы говорите — браузерка. Нельзя останавливаться на достигнутом!
avatar
«социаизация, столицы и общение» уже убиты или переродились в такое. что будет лучше для игры их убить, чем позволить быть тем что они есть.
Как это их внезапно осенило-то :) Буквально в МоП, не прошло и пары месяцев, Косак в твиттерах вещал о том, как дома разрушат игровой мир, ни больше ни меньше.

Слишком многие сейчас предпочитают расслабится и получить удовольствие.
Это да. Это есть :)
avatar
Ну то есть можно вообще фактически играть, не выходя из персонального инстанса и не взаимодействовать с окружающим миром.
Я тебе даже больше скажу — можно теперь вообще в игру не заходить :) Миссии питомцев делаются и в оффлайне же.
avatar
всё что можно вынести соло, уже вынесено, интересен способ реализации заходов фоловеров в рейды.
А вот об этом говорили — ты даешь им некую миссию, и они туда идут. По сути, миссия может включать поход в инстанс (это озвучено), значит, может включать в себя и поход в рейд.
avatar
Более того, Близзы реально рассматривают возможность напрямую продавать через шоп инстант 90 лвл
Ну да, это я тоже видела. Но это было такое далекое «думают о».
Недостаточно для того, чтобы спугнуть воверов. Хотя я не удивлюсь, если даже после введения покупного 90 лвла народ снова подстроится. «А я все равно всех качаю на х3 в фулмфмильке, мне просто упростили задачу, трудно догонять друзей, отличный подход к привлечению игроков, давайте будем честными — все равно игра начинается на 90 уровне...»

Я таких оправданий от преданных поклонников могу сейчас штук двадцать придумать сходу =)
avatar
Про банк/аукцион так я ни слова не нашёл
Ну вон Хицу нашел информацию про вещи на трансмог из старых рейдов. Я тоже этого не знала. А про банк/аук видела в нескольких источниках.

Но речь идет не о том, как играете лично вы. Я вон до ВотЛК в инстансы ходила исключительно в одно лицо со своим хантерским петом, и меня устраивал такой режим игры. Это вопрос о том, что нам столько лет виртуозно вешали лапшу на уши (причем иногда чуть ли не в обвинительном тоне, как будто желание получить свой дом вредит лично им, и нам нужно подумать о своем поведении), а потом выкатила на-гора такой вот проектик.

Понимаете, в чем проблема, вы всегда говорите «а лично я подстроюсь/уже подстроился». Но в этой дискуссии мы обсуждаем не вашу готовность подстроиться под переменчивую натуру Близзард, и не то, в каком формате нужно рейдить (да, лично мне 40 человек казались интересным форматом — но это не совсем о демонстрации скилла, конечно). Здесь речь идет об отношении компании к своей аудитории. Ввести, поддерживать, позволить нарасти соцвзаимодействию поверх геймплея, а потом выпилить — это плохо. С точки зрения деловой этики, с точки зрения игровой «социалки». При этом никто не говорит, что сами рейды на 20 человек — хуже «десяток», или что в игре не должно быть трудностей, которые игроки будут превозмогать. Но вот этот подход «ну и что, что сменили/отменили/отказались от своих слов, нам все равно норм» напоминает мне одно неприличное высказывание о крепчании народном, которое я из-за цензуры не будут писать здесь.

Как будто это они нам платят, а не наоборот.
avatar
НПС-фоловеры будут из рейдов вам таскать вещи на трансмог
?!
Ты точно-точно-точно не ошибся?
avatar
Если геймдев такой молодец, что сумел удовлетворить всех, почему бы и не грести деньги социопатов?
Потому, что до этого игрокам постоянно говорили о том, что не могут дать им личные дома, поскольку это убьет столицы, убьет социализацию, убьет игровое общение и т.д. Именно такими пафосными словами. А потом внезапно! вводят гарнизоны, которые не просто выполняют функционал привычного дома из ММО (банк/аук/крафт для себя). Они еще добавляют в игру кучу выгодного одиночного геймплея + избавляют от «зависимости» от других игроков в крафте за счет «питомцев». То есть не просто убивают социалку (ранняя версия Косака и Ко), а убивают ее с применением химического оружия и геноцидом.

И тут самое время взять кое-кого за пуговицу и спросить — что ж ты нам столько лет голову морочил, если теперь вы даете такое?

Деньги же не пахнут :-)
Хотя с таким подходом — Близзард имеет тех игроков, которых имеет, уж простите за прямоту эвфемизма. И будет иметь еще долго :) Не обижайтесь, я ж из своих, я тоже из этих самых. Хоть сейчас и не играю.
avatar
«Ой что ж такое вы пишете *смотрят в профиль* неужели вы женщина?»
Что поделать, тут случается спонтанная встреча двух подходов:
1) мало кто может предположить, что предлагаемый по умолчанию пол может оказаться женским;
2) мало кто проявляет внимательность при заполнении личных данных (или же просто плюет на это).
Но это не проблема ММОзговеда. По сути, предлагаемый по умолчанию пол — тест на внимательность и на готовность уделить хоть минуту времени личным данным.

С другой стороны, если пользователю указывают на то, что профиль у него женский, а поведение какое-то загадочное, на то всегда есть причина. В этом случае — чрезмерное заострение внимания на чужих яйцах. Вон у Молены (Молена?) ник и аватар женские, и ничего, справляемся как-то :)
avatar
Не понравились жизненные принципы Новой Орды или Железной (ну или Старой, т.к. Железная ещё не создана)?
Ни те, ни другие не понравились. До Катаклизма вся философия Орды строилась вокруг бей-круши-подчиняйся лично мне философии орков, из которых какие-то идеи свыше этого были лично у Тралла и еще у Саурфанга. Помимо приветствия «сила и честь!» я ничего о чести не слышала от орков. О чести нежити и троллей тоже узнать не довелось, зато довелось травить, ставить эксперименты, пытать людей и т.д. Я играла варлоком, поэтому цепочка квестов на маунта (а теперь нам нужны сердца праведных людей!" не прошла мимо меня. В итоге, играя за Орду, я постоянно чувствовала себя так, как потом на форуме «мочи аленей!», бей-унижай, доминируй и властвуй. Единственной отдушиной оказался Саурфанг, но на 70+ уровней его явно было мало. Помню некий психологический рубеж в Ясеневом лесу, где мне рассказывали о том, как именно нужно вытурить «проклятых эльфов», а я сидела и обтекала — но это же их лес, их дом и фактически — их храм, что я тут делаю с этими маньяками-древорубами? И даже если Гром покаялся и потом все-таки решил помочь Орде, зачем мне чтить могилу того, кто пролил столько крови невинных? Почему наша столица называется Оргриммар — в честь убийцы тысяч таких же невинных, который поработил красных драконов, мучил Алекстразу, санкционировал создание рыцарей смерти и эксперименты на живых существах Азерота?

Поэтому я спросила у своего тогдашнего partner in game — тебе не кажется, что мы играем за мобов, да еще и каких-то особо злобных? И мы попробовали игру за Альянс. Нужно сказать, что разница была огромной — куча квестов на помощь, спасение, 99% из которых взывали к нашим лучшим чувствам, к нам относились как к героям, у которых есть благородство и принципы, а не как к кучке головорезов или как к пушечному мясу. А об Орде мы вообще почти ничего не слышали долгое время, не говоря уж о том, чтобы ее убивать. А если и попадался какой-то гад, то только за тем, чтобы со временем его законно ликвидировать, а не как у Орды в Степях, где абсолютно вольготно чувствовал себя владелец небольшого пака рабов-гладиаторов.
avatar
Ты узнала, что БЭ за Орду только в Запределье? О_о
Там вроде написано, что я «многого не знала о сюжетном развитии аддона». С учетом сказанного мною ранее — я до Запределья не знала, что Кель теперь стал мобом. А про Орду я узнала сразу, как только игру запустила, само собой.
avatar
И да, не будем забывать, что БЭ родом из Альянса. :)
Ну я тоже за БЭ начинала, от большой любви к Кель'тасу :) Я тогда даже не знала, что БЭ за Орду. И вообще многого не знала о сюжетном развитии аддона БК. А когда добралась до Запределья и все узнала, поздно было пить боржоми.

Но из Орды я как-то очень быстро самовывелась. Жизненные принципы не совпали у нас.
avatar
Именно поэтому здесь должно быть так, как есть сейчас :) Чтобы преодолеть вот такие привычки.
avatar
Ну, коли задел, то извините — не думал что мнение нонейма о ваших яй
Если вы кликнете на мой ник, откроется страница моего профиля с достоверной информацией. Посмотрите внимательно, а потом подумайте, можно ли меня задеть «мнением ноунейма» о моих яй… о моей суровости :))

мнений про гарнизон/ферму может быть множество, но удивляют те, которые говорят «вот, всё для одиночек, близзард этим десоциализирует игру».
Мнений может быть и должно быть множество. Мне не понравилось. Вам понравилось. А в чем проблема-то? Мне непременно должна была понравиться ферма гарнизон? Или я не имела права писать о том, что мне он(а) не нравится?
Мы же не сторонники идеи «заставьте их смотреть на игры так, как я хочу», правда? :)

Мы же не сторонники идеи «заставьте их играть так как я хочу», правда?
Играть, как я хочу? Я не такая жестокая, честное слово.
avatar
А зачем менять «наоборот»?