avatar
Идеальный вариант: продавать диски/ключи к игре только в авторизованных оффлайн-магазинах. На коробке явно указывать жанр.
Реальный вариант: ограничить максимальный платеж. Это не решает всех проблем, но делает ситуацию лучше.
avatar
Берег Слоновой Кости — Кот Д`Ивуар
Так Кот-д`Ивуар местное название, а не европейское? Однако, однако… Чего только не узнаешь…
avatar
Возьму Нагмару. Должно быть интересно ;)
avatar
Это что же, получится почти как у Джорджа «да-пишу-я-пишу» Мартина? 7 ПОВов, 7 историй, и поди разберись, кто что сделал?
Я запишусь, хоть и не знаком с ВоВ. Почитаю сегодня ЛОР, что там после событий Варкрафта было, выберу персонажа.
avatar
1. Для дерева не нужна сложная анимация, поэтому можно сделать больше разнообразия.
2. Кривое дерево — это норма. Кривое животное — это нежизнеспособный урод.

Поэтому генераторы ладшафта и деревьев получаются неплохие, а генераторы животных рождают чудовищ.
avatar
Почему это? Можно купить экстрактор, продать на рынке, закупить себе на полученные ИСК крузеров и радостно летать где захочется, без всякой подписки.
avatar
Напишите эти примеры на форум Евы. Может быть CCP что-то сделают с этим, например ограничат максимальные стендинги для альфаклонов.
avatar
Понимаете, так на любую фичу в Еве можно говорить «влить реал, а все остальное — технические особенности».
avatar
«Что-то» и так продавали — ПЛЕКСы. Посмотрите на рынок, экстракторы просто несравнимы с ними.
avatar
Возвращаясь к разговор об экстракторах — они были нужны в первую очередь для того, чтобы зацепить малоплатящую аудиторию.
Если Плекс стоит 1200, что все-таки много, то экстрактор стоит 400р, меньше подписки, самое то для небольшого доната.
avatar
… перед фактом мгновенной прокачки умений персонажа в EVE Online за реальные деньги?

Мгновенная прокачка умений происходит только за внутриигровую валюту. Да, её легко можно получить, продавая плекс, но все-таки, это разные вещи.
avatar
Количество еще набрать где-то надо, притом желательно такое, чтобы переплюнуть нормальных ботоводов с флотами нормальных кораблей. Нереально.
Посмотрим на цену на ресурсы через полгодика. Сомневаюсь, что цена упадет больше, чем на 10%.
avatar
Да какой вред от юных ботоводов? Капля в море по сравнению с серьезными ребятами ;)
avatar
По-моему, ботоводить с нормальными кораблями выгоднее, даже с учетом затрат на ПЛЕКСы.
avatar
Танки изначально спроектированы с отрицательной экономикой. Для Евы такое сходу не введешь, патчить надо до неузнаваемости.
avatar
Это очень похоже на правильный подход к организации современного ММОРПГ-сервиса.
Но надо посмотреть, что из этого выйдет, все же «Гладко было на бумаге...»
avatar
Для начала мы планируем допускать пилотов с альфа-клоном к полётам на фрегатах, эсминцах и крейсерах первого техуровня.

Бесплатно копать и ганкать будет тяжело ;)
avatar
Я не думаю, что речь в производительности, скорее в ресурсах разработчика.
Кстати, в NMS же проход через черную дыру является необратимым. В этот момент можно чистить кэш сгенерированных систем. И подобрать размер кластера систем, доступных без прыжка через черную дыру так, чтобы кэш не разрастался больше какого-то разумного значения.
avatar
Если генерируется быстро, то можно генерировать на лету.
Если генерируется долго, но результат весит мало (генетический алгоритм на 1кк поколений, например), то можно и хранить.
Если и весит много, и генерируется долго, то конечно ничего не сделаешь, и нечего такому алгоритму в компьютерных играх делать.
avatar
Да мне все равно, куда он полетит. Просто на место его прибытия я подсуну сгенерированную систему.