Проблема нынешнего MMO-фритуплея в том, что он, от начала и до конца, занимается подменой понятий. Никто в здравом уме не будет выступать против того, чтобы доступ к игре становился, скажем, более свободным. Что и предполагает изначальное значение термина, но что совершенно точно не означает в сути своей фритуплей в ММО сегодня. Вы можете ожидать от него чего угодно – пакета основателей или раннего доступа по цене ААА-проекта, коняшек и блестяшек за реальные деньги, улучшений возможностей персонажа и дополнительных платных опций при создании его внешности, возможности вводить реальную валюту в игру, переполненного скакунами, сундучками, зельями, заточками и одеждой игрового магазина, десятиуровневых премиумов и очков работы за каждый чих. Конечно, где-то там, в глубине, обязательно отыщется свободный доступ. Но это уже не будет иметь решительно никакого значения. И я в глубокой растерянности от того, как все переполошились от появления в EVE Online свободного доступа к игре через альфа-клона. Вы были в анабиозе последние десять лет?
Вы проспали, как CCP открыто позволила вводить реальные деньги в игру, приучив на сегодняшний день всех к плексам настолько, что любое более-менее крупное сражение просчитывается не с точки зрения полученных эмоций, а через оценку потерь в реальных деньгах? Вы пропустили тот момент, когда любые потери в EVE Online на окрепшем рынке плексов стало возможно восстановить при помощи кредитной карты в один клик? Вы прозевали, как CCP была остановлена за шаг от продажи через игровой магазин в том числе и особой амуниции, просто потому что кто-то из работников психанул и опубликовал внутреннюю переписку компании, а игроки к этому оказались в тот момент еще не готовы? Вы пролежали в беспамятстве, когда полгода назад нас всех поставили перед фактом мгновенной прокачки умений персонажа в EVE Online за реальные деньги? И вот вы вдруг подскочили в ситуации, когда CCP решила сделать просто свободный доступ к своей игре?
Проснитесь. Часть этого происходит здесь очень давно, а часть — сравнительно недавно, но происходит точно: фритуплей в худших своих проявлениях. Продажа игровой валюты за реальные деньги, продажа игровых преимуществ. Вполне могла бы случиться продажа игровых предметов, влияющих на геймплей, но один из трех раз что-то пошло не так. Суть же не в этом. Я заметил в комментариях что-то про «падший бастион». Фантазия рисует израненных соблазнами сотрудников CCP, из последних сил, теряя собственную кровь, сражающихся за подписку. Но, может, не стоит так явно фантазировать? В CCP давно и последовательно хотят зарабатывать другими методами, помимо подписки. CCP не та компания, которую можно в здравом уме считать принципиальными сторонниками pay-to-play-системы, в отличие от ее игроков. Но так везде. Ничего нового.
Конечно, в первую очередь, это заслуга людей, которые создавали игру многие годы. Но суть в том, что до сих пор основную статью дохода проекта, насколько мне известно, составляет именно подписка. И это крайне важно, потому что не имеет значения, какую форму монетизации заявляет ваш проект, важно то, от чего именно он получает основной доход. В CCP могут работать разные люди с разными убеждениями, но в итоге они не будут пилить сук, на котором сидят. Они будут вас медленно пересаживать на другую ветку.
Новая инициатива обязательно привнесет много неприятных ситуаций, связанных со свободным доступом – боты, суицидники, что-то, о чем мы еще не имеем представления. Но это, пожалуй, как в той известной фразе, где возможность отпустить десять виновных стоит того, чтобы не наказывать одного невиновного, только наоборот – возможность привлечь одного интересного нового игрока стоит неприятностей с десятком отморозков. В изначальном желании сделать свою игру еще более доступной, ничего плохого нет. В конце концов, когда-то именно этим EVE Online выгодно отличалась от других ММО, не требуя никаких дополнительных затрат помимо стандартной оплаты подписки и предоставляя все свои обновления абсолютно бесплатно. Я, впрочем, совершенно не верю в то, что новая инициатива даст хоть какие-то интересные результаты. Но пусть хотя бы попытаются.
На месте опытных игроков, давно знающих EVE Online, я бы обратил внимание на совсем другую новость, связанную с анонсом новых инициатив в механике игровых сообществ, запланированных на тот же период в обновлении Parallax. Они откровенно никакие. Там просто не о чем писать. То есть тема формально объявлена, но реально за ней пустота, судя по всему. Если бы именно эта область была фундаментально переработана, такой шаг, уверен, дал бы настоящий эффект по привлечению новых игроков. Потому что это тот самый ключевой инструмент, который могли бы получить в руки «прогрессоры», о которых когда-то писала Энди Нордгрен, создавая конкурирующие сообщества с разным социальным устройством.
Вместо этого, боюсь, мы будем обсуждать незначительный факт, который сейчас разойдется многозначительными заголовками. Кто-то будет потирать руки, радуясь подтверждению своей теории о всепоглощающем фритуплее. Кто-то, наоборот, загрустит, но не от известия о свободном доступе к любимой игре, а от мысли «сейчас начнется», хотя началось, увы, давно.
А в самом геймплее EVE Online так и не будет сделано реальных шагов по изменению того, что мешало миллионам задержаться в этой игре предыдущие тринадцать лет. Ведь тех, кто хотел попробовать EVE, но так и не попробовал, практически не осталось.
39 комментариев
Мгновенная прокачка умений происходит только за внутриигровую валюту. Да, её легко можно получить, продавая плекс, но все-таки, это разные вещи.
И с появлением экстракторов, нету больше в EVE ничего, что бы вы не могла купить за реал без всяких трудностей.
Единственное исключение которое я смог придумать — стендинг к NPC корпорациям. Но во-первых он сильно потерял свою важность в последние годы (потому что исследовательские агенты потеряли свою актуальность полностью, для POS-ов в импе он больше не нужен, для клонов он больше не нужен, и планка доступа к NPC агентам по стендингу сильно опущена сравнительно со старыми временами). А во-вторых есть целый сонм корпораций которые занимаются прокачкой стендинга за isk всем желающим. Вопрос решается за считанные дни.
А для того чтобы показать вам возможный вообще масштаб влива реала, я напомню о то что был прецедент (я знаю об одном, но сильно сомневаюсь что это единственный подобный случай), когда за PLEX был с нуля организован нулевой альянс: купили регион, купили капиталы, договорились с соседямя (очевидно не задаром), привлекли пилотов массовой раздачей ассетов и т.д.
Считает это нормально? Полезный для сообщества игровой опыт? :)
И даже больше я расскажу вам. Например, производство и торговля в EVE напрямую зависят от количества isk которые вы имеете в обороте. Даже имея нужные навыки вы не сможете нормально конкурировать если у вас не будет достаточно капитала. Вас выдавят за счет оборота. Вы не сможете получать нормальную прибыль там, где ее получит люди с достаточным оборотным капиталом. Прям как в реале, честно :) Влив isk вы окажетесь сразу на другом уровне этого мира «мирных» игроков :) К которому нормальными путями пришлось бы пробиваться долгое время :)
Если Плекс стоит 1200, что все-таки много, то экстрактор стоит 400р, меньше подписки, самое то для небольшого доната.
Я знаю много людей, который все равно платили подписку даже когда устали от евы, бегали чекать обновать тк надеялись на развитие игры. Все ждали новых механик, новых соц взаимодействий, ждали модульной интеграции (аля Даст514, валькирия). Что в итоге?
Новых механик — ноль. Развития — ноль. «ребалансь-ребаланснутое» ©
Причина — ограниченные люди в команде разработчиков, которые не хотят или не могут придумать что-то кроме того, что заложили «создатели» евы (потому мы и видим ребалансы и правки правленного).
Ева не умерла, умерла надежда в нечто большее.
После всего этого вообще не важно банки донат или нет. Важно то, что все идет по худшему сценарию. Когда вводили банки люди что писали? «дальше только фтп», но набегало стадо фанбоев и говноедов с улюлюканьем и тупым жирным троллингом. Вот Вам фтп, остались только прем патроны и рифтер с +1 слотом.
Особенно доставляет заявление о том, что раньше доступ на сервер по фтп модели был недоступен из-за «железа», а сейчас все ок. Нудануда, сколько там прошло времени с момента бана членов PM из-за запуска шаттлов в нальвуле?)
Это совершенно откровенная продажа преимущества за реал. Причем преимущества одного из фундаментальных для EVE. Это вам не вбросить isk через PLEX в игру и потом их слить. Скилы, знаете ли, как правило, не горят.
Но не стоит это оправдывать. RMT остается RMT, даже если его пудрой присыпать…
Если бы не моя любовь к космосу вообще, я бы не стал платить подписку. И был бы потерян для Евы. А так провёл в ней много лет и отдал соответствующее количество денег.
В том то и опасения что с приходом нового комьюнити, цена нашего мнения станет меньше.
Во вторых — а кому какое дело до мнения тех, кто не платит? Ну т.е. на текущий момент я не вижу никакого фундаментального изменения модели монетизации в Еве — основные денежные поступления все так же предполагаются с продажи подписки, какие такие пути ввода денег, минующее подписочные сервисы, вы видите для этих новых фритуплейщиков?
О статусах клонов – дополнениеYour text to link...
и тут меня совершено убило
и
Госсподи:
ИМХО, там может быть идея в одном клиенте воплотить всё. То есть корабли получают интерьер, появляются абордажные команды (пусть даже NPC под руководством игрока, всё одно они в инстансе). Тогда получаются новые ветки скиллов (оружие, наземная техника, броня), и тогда почему бы не продавать как PLEX «всё в одном» и «облегчёнки» за 1/3 цены, но которые дают 1/6 возможностей.
Шахтёр? Окей, плати 1/3 и отдыхай.
Штурмовик? Окей, плати 2/3 и наслаждайся.
Хочешь и летать, и майнить, и воевать, да ещё и при штурме корабля оказать сопротивление? Не выпендривайся и возьми нормальный PLEX.
Для меня это выглядит вполне честным, хотя ощущение для старых клиентов, конечно, странное и несколько обескураживающее.
Надо только будет добавить бета-клоны с включенным локал чатом и сканером — чтобы оставалась функциональность прежнего триала.
Бета-клона будет получать человек, пришедший на триал по инвайту, или можно проапгрейдить альфу за $1.50 в месяц.