avatar
Упасть ниже АА — это надо постараться. Но когда разрабы отвечают такой треш, то неудивительно.

Я помню, говорилось, что БДО делают для хардкорной аудитории, и обещали не упрощать в угоду казуалам. И где?

Всё чаще приходит мысль — лучше б русский локализатор нанял корейскую студию, чтобы сделали нормальную игру с тем, что ожидают наши игроки, а не корейцы.
avatar
разграничение сфер активностей донаторов и не-донаторов механикой игры.
Это я и хотел сказать предложением «Будет престиж в 2 раза больше — ну и будешь сражаться с такими же донаторами, не мешая при этом бесплатным игрокам.»
Сотнями падают вещи, которые ты не сможешь одеть еще пару месяцев
Не надо утрировать. Больше недели ничего не залёживается. Особенно сейчас, как сноровку пофиксили.
avatar
Что в этой игре нового? Аж ничего не заметил. Анонсы ГВ2 и Скайфоржа были во много раз круче.
Это возвращение легендарного проекта
И абсолютно новый мир. Тогда и игру делайте новую, зачем старое название и цифра 3?
над сценарием работал известный писатель-фантаст А. Зорич.
Хоть квесты и читаю, это не привлечёт меня. От них геймплей интересным не становится.

Боевая система — обычный нон-таргет, не раз уже видели. Открытое ПвП — ок, понял, не люблю я такое.
Массовые битвы за обладание замками… без фиксированного времени старта
Привет, осады в 5 утра. Ерунду сделали.

Это всё, конец анонса? Он будто и не начинался.

В общем, не интересует совсем.
avatar
Первая сфера была интересна тем, что это был первый русский проект, не более.
Согласен. Играл пару недель, пока не увидел Perfect World. После этого даже не вспоминал.
avatar
Эфирных ядер падает мало, это ничтожная часть расходов (поначалу, по крайней мере).

пару десятков тысяч.
А так да, примерно так
avatar
Нашёл и исправил ошибку в статье — донат на храмы культа ограничен не только развитием культа, а и характеристикой Величие. Она берётся из верхнего атласа и ограничена лимитом цветных искр. Я мало донатил на культ, и поэтому не почувствовал ограничения по величию, вот и забыл про него. Так что неограниченного доната нет, все 3 влияющие на силу персонажа донаты (усилители, храмы, эфирные полости) ограничены лимитами.
avatar
Почитал обсуждение по ссылке. Там, по-моему, напутали две разные вещи — гильдии и консты. Как раз тесно общающиеся между собой коллективы — это консты, и они обычно входят в большую гильдию (хотя могут и свою маленькую создать)
avatar
Смотрел — было 1,5к провизии. А сейчас уровень культа выше, и хотят больше, 400 с чем-то на 8-часовое задание. Слава богу, теперь дают провизию за ежедневку, когда лимит кредитов кончается.

Хотя бы приятно, что качаешь адептов после того, как прокачал себя, а не вместо.
avatar
утром захожу — у тебя 12к+… Когда?!
На 11к из капсулы дают по 700 искр каждого вида, что позволяет прокачать сноровку и одеть новые вещи. Я так за полчаса 1к престижа поднял.
avatar
Конечно, если ходить на х5, то за 2 данжа лимиты кончатся. Я вот 1 раз сходил и получил 2к синих искр, а больше не хожу (не попадаются).

Не все такие удачливые, попадать на сплошные групповые х5. Дай теперь время догнать тебя). У меня вот 12к престижа, но только 4 синих адепта. И провизию фармил 2 дня, думал на неделю хватит — за день улетела.

Лимиты увеличиваются, но на копейки.
avatar
Большего разрушения атмосферы виртуального мира я не видел за всю свою историю онлайновых игр.
А для меня это очередная игровая условность, как и нажатие на кнопки, чтобы персонаж размахивал оружием. Или необходимость писать в чат, чтобы обратиться к незнакомцу. Где такое видано в реальном мире, чтобы я пытался спросить у кого-то дорогу на улице и начинал писать в чате? Почему-то эти все условности не разрушают атмосферу игры.

Я бы сделал мегасервер и в реальном мире — на дорогах (чтоб не было пробок). Ну и ладно, что не встречу какого-то Васю по дороге, зато быстро доеду, куда мне надо.
avatar
Я пользуюсь понятиями «открытый мир» и «мегасервер», которые достаточно ясно определены. А нечёткие фразы типа «единый мир» каждый понимает по-разному.

То, что сервер один — просто «один сервер».
avatar
Так это исключение — обычно никто не бегает по каналам и не ищет друзей, а берёт в пати и переходит на его канал или заводит в данж.
avatar
Если же дискуссия строится от «докажи, что это не ММО»
А что отвечать людям, которые приходят и называют мою текущую игру «не ММО»? Не первый раз уже, кстати. Можно назвать хейтером и послать куда подальше. Но это ещё менее продуктивно.
avatar
Но в скайфордже мира то по сути и нет. Есть набор локаций, доступных из интерфейса.
А это уже наезд. То, что у локации не 1, а много каналов, ни разу не значит, что её нет и мира нет. Нет только открытого мира. В ГВ2 тоже мегасервер, и что? От этого она не перестаёт быть ММО.
avatar
Когда говорят «Скайфорж — это не ММО», у меня реакция примерно такая же, как на фразу «СФ — это не игра», или «АА — это не игра». А что это тогда, как не игры — интернет-магазины, что ли? Тут в принципе трудно что-то доказывать.

Я играю в СФ примерно так же, как в ГВ2 и АА. Конечно, паки не вожу, тк их нет, и пугала не ставлю — их тоже нет. А вот на аукционе точно так же покупаю и продаю, как и в других играх.
avatar
А кто сказал, что в ММО обязана быть прямая торговля? Вон в ГВ2 вся торговля идёт через аукцион, а почтой я покупал ровно 1 раз за 3 года. И ещё несколько раз давал людям в долг. Если убрать из ГВ2 почту — она ж не перестанет быть ММО.
avatar
И долго, и дорого. Задонатили, скидываются — для денежной части. В части культа — берут только тех, у кого прокачан культ и инженеры, напоминают, чтобы каждые 8 часов делали квесты.

Тут больше задержка в строительных ресурсах (квестах культа), чем в деньгах.
avatar
И как это связано с тем, что бесплатность представляется как благо?
avatar
Ссылка кривая потому что. Вот популярные portal.sf.mail.ru/communities/Popular. И речь была не про Эгиду, они как раз так не делают.