В городах видел, это называлось как лавка оружия, лавка брони, и не работало. Материалов для крафта там, кстати, не видел. И отображается там всего около десятка вещей (по гайдам) — это очень мало. На нормальный аукцион (для меня лучший пример — из ГВ2) это похоже, как велосипед — на автомобиль.
Точно так же. Только скиллпоинты — это как опыт, отдельный от опыта персонажа. Добываются, как и обычный опыт.
В большинстве ММО-проектов почти все нажитое с противников добро относится к ближайшему торговцу и продается за гроши, но не в Black Desert Online.
Хотел написать как раз наоборот. Некоторые предметы, конечно, обмениваются у торговцев, но их не так много. А вот материалы для крафта, выбитую и старую экипировку сдаю НПС, потому что аукциона в игре нет. А кричать в чат, искать покупателя на дешёвую стартовую вещь просто лень. Или собрал 5 камня, и они мне по крафту не нужны — сдам НПСу, и дело с концом. Места в инвентаре нету собирать всё подряд. Был бы аукцион — выставил бы на него.
Кланами, войнами и осадами. Ну или читать про это всё на форумах. Либо барыжить — поскольку нормального аукциона в игре нет, скупать и перепродавать в чате (или на сторонних сайтах). Заодно крафтить, возить паки и управлять рабами. Сделать 100% квестов и открыть полностью книгу знаний.
У скиллов свой «опыт» (скилл поинты), который даётся при убийстве мобов и за некоторые квесты. Например, у меня 0,95 скиллпоинтов, и когда я убью 5 мобов по 0,01 поинта, будет 1 целый скиллпоинт, и я смогу выучить новый скилл. Примерно, как опыт ветки умений в ArcheAge, перонаж качается отдельно, скиллы отдельно.
Это да, лучше бы разработчики потратили время на что-то более полезное и нужное для ММО. Например, улучшение механики кланов, войн и осад. Раз уж в игру идут из-за этого, а не для знакомства с НПСами.
А как тогда называть? F2P не скажешь, тк бесплатно не поиграешь. И ещё проблема в том, что граница размыта, трудно определить, с каким именно предметом шоп начал влиять на баланс.
Если на красной машине нарисовать синюю кошечку, она перестанет быть красной? А потом дорисовать синий домик. И синее дерево. В какой момент машина перестанет быть красной?
Да, так и есть. Поэтому я не утверждаю, что без банок можно комфортно играть. Если покупать банки за голду, оплачивая только премиум, то можно. ОР хватает только на огород, а когда вожу паки, кушаю банки одну за другой. Паки приносят больше дохода, чем затраты на банки ОР, так что это выгодно.
Такие мелочи патчами явно править не будут. Могут сделать новые локи, со вводом которых все старые станут бесполезными. И будет уже не важно, поменяли там анимацию или нет.
Абсолютно на каждом шагу искать подвох — это уж слишком. 75 кристаллов никуда не денутся, можете тратить их по своему усмотрению или оставить для премиума на следующий месяц.
Русский Аион. P2P игра, в определённый момент добавили шоп, в котором сначала продавались только костюмы, а потом постепенно всё более влияющие на баланс вещи.
И тут трудно определить грань, когда проект вылетел из разряда честного р2р и стал донатским.
Русский ЛА2 классик, чуть не ввели шоп с P2P моделью, в последний момент отказались.
Хотел написать как раз наоборот. Некоторые предметы, конечно, обмениваются у торговцев, но их не так много. А вот материалы для крафта, выбитую и старую экипировку сдаю НПС, потому что аукциона в игре нет. А кричать в чат, искать покупателя на дешёвую стартовую вещь просто лень. Или собрал 5 камня, и они мне по крафту не нужны — сдам НПСу, и дело с концом. Места в инвентаре нету собирать всё подряд. Был бы аукцион — выставил бы на него.
Больше ничего интересного в голову не приходит.
Если на красной машине нарисовать синюю кошечку, она перестанет быть красной? А потом дорисовать синий домик. И синее дерево. В какой момент машина перестанет быть красной?
Видели таких уже много раз.
Так что я уверен, что даже П2П-модель совсем не гарантирует отсутствия донатного шопа. Спасает лишь на первые полгода.
И тут трудно определить грань, когда проект вылетел из разряда честного р2р и стал донатским.
Русский ЛА2 классик, чуть не ввели шоп с P2P моделью, в последний момент отказались.