в подавляющем большинстве ситуаций ей оказывается проще делать это силами подконтрольных штатных сотрудников, а не привлекать людей со стороны.
Один из официальных стримеров гайдзинов был когда-то просто фан-стримером на ск2тв, а сейчас КМ, если не ошибаюсь.
Сначала такие люди получают поддержку разных частей аудитории, потом друг на друга за что-то залупляются, а потом могут и полученным служебным положением воспользоваться, чтобы поднагадить другому. Так что тут не только в освещении негативных сторон может дело быть.
Я подписан на Алко. Его война за правду с Гайдзинами продолжатся уже несколько лет, хотя он сделал контента больше, чем все другие в том числе официальные вододелы по этой игре. Ребята себе сами яму роют, ибо талантливый человек найдет другую нишу, даже если его из этой выдавят.
Ну допустим у близзардов в свое время был какой-никакой активижн за плечами, но в целом верно. Всё сводится к каким-то расплывчатым эфемерным обещаниям огромной вселенной с невиданными доселе возможностями.
О. Вот кстати давайте послушаем начальника транспортного цеха. Чего там плохого учудилось нынче в самоей перспективной недоММО от самой честной компании на российском рынке?
Скажи мне честно, ты захочешь тратить месяцы и годы своей жизни, своего свободного времени на среду, в которой «получится купить золотой Type-59 за $25000, который фармит в пять раз больше серебра»?
Я-то нет. Но ведь тут берется срез конкретного китайского рынка и сравнивается с всем западным. И этот китайский рынок платит 25к бачей за танк потому что он золотой, и потому что у 98% других игроков его нет. И если в этом ключе рассматривать график то он показывает да конкретный продукт и платежеспособность по конкретному продукту. Но если ты возьмешь скажем «хуань-сян-лунь-ММО» с адовым фритуплеем, то получишь совсем другую «платежеспособность» на этих же самых рынках. И график опять же будет плохим, потому что показывать он будет не данные по региону, а хрень, основанную в том числе и на самой модели монетизации и степени её упоротости.
Плохой график, объясню почему.
Если вспомнить заметку Галёнкина про азиатскую монетизацию, то можно понять, что ВоВ никак не вписывается в модель их мировоззрения. Что можно купить в ВоВ? Там нет преимуществ, там нет «лакшери», там не получится купить золотой Type-59 за $25000, который фармит в пять раз больше серебра, как в World of Tanks. Да, аудитория больше, да, подписку они платят. Но «киты» не видят смысла вкладываться в ВоВ, там нельзя задавить авторитетом, нельзя купить нечто экстраординарное. А то что можно купить покупается на черном рынке путем договорного прохождения инстов. Так всегда было.
Да тут достаточно инакомыслящих. Но сам интерес к теме заставляет примиряться и пытаться понять друг друга. Хотя вот Оргота уже который год страдает :D
А я раньше даже не слышал, но сейчас увидел и по крайней мере заинтересовался. Выглядит интересно, многие сравнивают с Destiny и FireFall, ну и сами разработчики говорят про влияние таких проектов как Mass Effect. Короче я не углублялся, но пока смотрится перспективно.
Для меня удивительно, что только сейчас кто-то задумался о непонятках в игре. Мы постоянно видим только анонсы продаваемых кораблей. 95% новостей про SC на ММОЗГе — рекламные буклеты 3D моделек за 300 баксов. Прототип леталки на крайэнджине, а тем более шутера от первого лица можно склепать небольшой командой на коленке за полгода.
Люди в одиночку пилят игры. Вон новый Project genom анонсировали, его вообще десяток людей делает, может чего и получится (если не очередное p2w f2p) Кстати, ребята, может интервью какое запилите с создателями? Многие задаются вопросом откуда финансирование у этой команды и ставят под сомнение (тоже кстати) возможность такими малыми силами выполнить намеченные планы.
Кстати хорошая аналогия с образованием и педагогикой.
Всем нам в школе говорят «это тебе в жизни пригодится». Но по сути диплом нужен для галки о вышке. Часть детей не увлекается учебой потому что она им не интересна, я лично не читал литературу в школе, начал нормально читать книги (научную фантастику) только когда у меня телевизор сдох. Вот тогда я перечитал Хайнлайна и Желязны, потому, что поиграть на SEGA не мог)
А у корейцев в принципе гринд возведен в абсолют. Они очень много трудятся, как и другие азиаты. Постоянно перерабатывают, задерживаются на работе, сама идея привита очень сильно. Поэтому и в играх у них то же самое, никто не жалуется на такой геймплей, для них это нормально.
Ты предлагаешь брать за истину статистику с сайта, на котором при старте очередной фришки, онлайн оной показывается шестизначным числом? Ты веришь, что на аверии может быть 15 тысяч людей? Ты здоров вообще? Какая нахрен статистика по l2on.
про проекты типа АИОНа, с привязкой внутриигровых событий к 22-23ч МСК даже упоминать не хочу).
ооо дааа.
Как я люблю Чипвары в RFO в пять утра.
Как люблю осады в три часа ночи. Хлебнем сейчас сполна.
Ведь «за МКАДом жизни нет».
Ну вы же выступаете последовательно и резко против облегчения вхождения в игру, даже в ситуации. когда актуальный геймплей уже далеко ушел от стартовых уровней
Дык факт социализации позволяет неплохо так облегчить вхождение в игру. Правда знаешь что? Двое из людей которым я помогал в стартовых локах забили на игру. А один ушел в вартаг и раздел под мобами в составе пачки. Вот такое они, виртуальные знакомства.
Но если ты приходишь в игру к друзьям то точно с голой ж… бегать не будешь.
А на счет
тысяча и один альтернативный
для вас каждые три месяца открываются всё новые фришки с разной степенью одоначенности и разными хрониками, а так же всякие официальные ВоВы с 90м уровнем за полторы тысячи рублей если не хочешь качаться и гилдворсы2, где прокачка особо то и не напрягает.
Так я и не настаиваю на очередном интервью, но чисто поинтересоваться чего же там надумали или не надумали корейцы — можно. Вообще был ли такой разговор с ними, или он до сих пор не состоялся. Ну и про нововведения спросить. Ты ведь уточнял про рыбалку в свое время.
В одном из прошлых интервью Маякин говорил, что летом они собираются с корейцами выяснять чего дальше от классики ждать. Ладно, пускай подарки это выпук инновы для поддержания летнего онлайна (что можно было бы сделать гораздо ГОРАЗДО лучшим образом). Но вот с Маякиным может пора снова пообщаться?
Сначала такие люди получают поддержку разных частей аудитории, потом друг на друга за что-то залупляются, а потом могут и полученным служебным положением воспользоваться, чтобы поднагадить другому. Так что тут не только в освещении негативных сторон может дело быть.
Если вспомнить заметку Галёнкина про азиатскую монетизацию, то можно понять, что ВоВ никак не вписывается в модель их мировоззрения. Что можно купить в ВоВ? Там нет преимуществ, там нет «лакшери», там не получится купить золотой Type-59 за $25000, который фармит в пять раз больше серебра, как в World of Tanks. Да, аудитория больше, да, подписку они платят. Но «киты» не видят смысла вкладываться в ВоВ, там нельзя задавить авторитетом, нельзя купить нечто экстраординарное. А то что можно купить покупается на черном рынке путем договорного прохождения инстов. Так всегда было.
Люди в одиночку пилят игры. Вон новый Project genom анонсировали, его вообще десяток людей делает, может чего и получится (если не очередное p2w f2p) Кстати, ребята, может интервью какое запилите с создателями? Многие задаются вопросом откуда финансирование у этой команды и ставят под сомнение (тоже кстати) возможность такими малыми силами выполнить намеченные планы.
Всем нам в школе говорят «это тебе в жизни пригодится». Но по сути диплом нужен для галки о вышке. Часть детей не увлекается учебой потому что она им не интересна, я лично не читал литературу в школе, начал нормально читать книги (научную фантастику) только когда у меня телевизор сдох. Вот тогда я перечитал Хайнлайна и Желязны, потому, что поиграть на SEGA не мог)
А у корейцев в принципе гринд возведен в абсолют. Они очень много трудятся, как и другие азиаты. Постоянно перерабатывают, задерживаются на работе, сама идея привита очень сильно. Поэтому и в играх у них то же самое, никто не жалуется на такой геймплей, для них это нормально.
Как я люблю Чипвары в RFO в пять утра.
Как люблю осады в три часа ночи. Хлебнем сейчас сполна.
Ведь «за МКАДом жизни нет».
Дык факт социализации позволяет неплохо так облегчить вхождение в игру. Правда знаешь что? Двое из людей которым я помогал в стартовых локах забили на игру. А один ушел в вартаг и раздел под мобами в составе пачки. Вот такое они, виртуальные знакомства.
Но если ты приходишь в игру к друзьям то точно с голой ж… бегать не будешь.
А на счет для вас каждые три месяца открываются всё новые фришки с разной степенью одоначенности и разными хрониками, а так же всякие официальные ВоВы с 90м уровнем за полторы тысячи рублей если не хочешь качаться и гилдворсы2, где прокачка особо то и не напрягает.