Ну а вот представь себе, что для кого-то обман — это часть развлечения, а для кого-то нет. И кто прав? Кто судит?
Обычно к сожалению тот, кто громче кричит. Детский сад помнишь, да?
О, а это между прочим подвижка в споре об «игровой морали». В большинстве известных мне ММО есть обычно только ЕУЛА и персональные головные тараканы игроков. Но нигде я не видел, чтобы сама игра говорила: вот это хорошо, вот это плохо, вот это так, а вот это эдак.
Сеттинг должен быть либо уже известным, либо очень легким. В WoW, между прочим, многие вещи были как бы это сказать… самообъясняющимися. Место называется так, потому что там происходит то-то, имена персонажей — понятные: либо из живых языков, либо какие-то аллюзии на что-то известное. Огромное отличие Скайрима от Морровинда, хотя сеттинг один и тот же — имена и места в Скайриме называются так, что есть за что зацепиться. В WoW тоже так.
А в Архейдж, например, такого нет. Из всегшо, что я слышал и видел — все какое-то причудливое, надуманное и нереальное. Мне лично это этого выносит мозг и всякое желание с этим разбираться.
Если говорить про WoW:
Интерцепт, ДоТы, разные тринкеты, в последних аддонах даже что-то для ухода из боя придумали. Да и таунт работает в ПвП — разворачивает игрока лицом к тебе :)
Хорошо — это когда все 100% попало и прокнуло, что-ли? :) В ПвП все же значительная часть мастерства — это именно в умении держать под контролем то, что из под контроля легко выходит.
Обычно к сожалению тот, кто громче кричит. Детский сад помнишь, да?
Что, правда обидно, когда одно неудобное решение разработчика игры ломает все планы и надежды?
Только в тех альянсах Мордор был ровно в другой стороне. Если уж прибегать к аналогиям, то скорее Евразия и Остазия :)
А в Архейдж, например, такого нет. Из всегшо, что я слышал и видел — все какое-то причудливое, надуманное и нереальное. Мне лично это этого выносит мозг и всякое желание с этим разбираться.
Интерцепт, ДоТы, разные тринкеты, в последних аддонах даже что-то для ухода из боя придумали. Да и таунт работает в ПвП — разворачивает игрока лицом к тебе :)