avatar
А я вот ностальгирую по классик-клиенту :) Там модели кораблей как-то более стильными были.
avatar
Если уж мы о гуновских гипножабах: вот первое видео, из которого я вообще узнал о гунах. Год 2005 или 2006.
www.youtube.com/watch?v=OkZH1E95J6U
avatar
Да просто вдруг подумал о фракционных стендингах, саппорт-скиллах и прочих радостях жизни… Зачем повторять все это заново? Майнинг-фрегат, конечно, отпадет за ненадобностью на какое-то время, но невелика потеря.
avatar
А как в Еве на КТА ждут?
avatar
Следующие заметки будут о другом персонаже — оригинальном, у котогоро в Employment history есть корпорация 7С :)
avatar
что за феномен такой?
avatar
Я правильно понимаю, что процесс идет в фоновом режиме — как с лунами? Т.е. планета сама что-то производит, а мне надо только время от времени забирать продукцию и выставлять на рынок?
avatar
Primae — это разве не подарочная хрень на какой-то юбилей?
Что такое ПИ на самом деле — увидим. Я, правда, на него уже когда-то смотрел, когда оно только появилось, но сейчас по-моему все как-то иначе стало.
avatar
Что такое адекватный доход для новосозданного персонажа?
Фрейтер у меня на старом акке и свой есть, да и капитал какой-никакой, но так не интересно. Интересно с нуля все сделать.

А мир — да… что есть то есть. Но да будет тебе известно, мои первые шаги в Еве тогда, в 2006, были именно индустриальными — после WoW я хотел игры, где не нужно постоянно с кем-то драться. Потом пошел немного поучиться воевать, чтобы эффективнее защищаться от пиратов, и затянуло :)
avatar
Там какой-то хитрый шейдер теперь их рисует.
avatar
Я им в бухгалтерские книги не смотрел, но подозреваю что прибыль от продажи ноу-хау и консалтинга там уже сейчас перевешивает доходы от игры.
avatar
Вот смотри: в одной роли ты прикрываешь щитом и броней свой рейд, «спасающий» игровой мир от какого-то НПЦ-злодея. В другой — воодушевленно расстреливаешь людей из «швейной машинки». В третьей — сам рук не мараешь, только добываешь минералы на постройку орудий убийства.
Но это ведь не три разных человека, правда? Это один и тот же характер в трех разных ролях, реализующий три различных аспекта своих способностей.
avatar
Мне все же кажется, тут просто конфликт формулировок, над которым стоит поработать
avatar
О! Это хорошее замечание.
Но для развития этого аспекта с участием живых людей есть слишком много «но» и «если».
avatar
это же здорово
avatar
Ну про кардинально — это ты загнул. Я иногда в реальности таких джабб встречаю…
avatar
То свое место, о котором ты пишешь, нужно искать не в игровом, а в реальном мире. Для игровых миров я этот момент не просто не считаю важным, а даже больше — считаю вредным (за редкими исключениями). Учитывая сильно ограниченные возможности виртуальных миров, тут скорее речь идет о балансе между реализацией каких-то интересов, несовместимых с реальностью, и одновременно недопущение конфликта с этой же реальностью.
avatar
Русалка — это гуманоид или нет?
avatar
Просто как пример: в EVE online когда-то была реальная возможность отыграть роль работорговца. Как? Рабы продавались и покупались НПЦ-корпорациями, на разнице цен можно было играть и получать прибыль, сравнимую с миссиями первого уровня.
Если бы кто-то заметил этот момент и создал дополнительные возможности развития именно этой роли — это было бы именно то. В-принципе, так же точно можно было подойти к любой позиции в Trade Goods.
avatar
В мои планы входит не переубедить, а разложить по полочкам. Точнее — показать, как это уже разложено у меня. Ну и конечно, усовершенствовать систему благодаря обратной связи.