Два с лишним года я не играл в EVE online. Не скажу, что это были плохие два года. За это время я успел сменить место работы, сделать пару серьезных проектов, сильно вырос профессионально. Кое-что изменил в личной жизни. Переехал в другой город. Вспомнил, что когда-то увлекался иностранными языками — добавил в список «со словарем» три новых, один вывел из этого списка в «владею свободно». Вспомнил, что когда-то занимался спортом — вернулся в форму (сбросив 30кг веса, кстати), освоил пару новых для меня дисциплин, улучшил результаты в старых. Вспомнил, что когда-то увлекался фотографией — сдул пыль с камеры и сделал несколько работ, которые не стыдно кому-то показать. Вспомнил, что когда-то любил читать художественные книги, слушать музыку итд. Научился готовить несколько прикольных блюд. Научился водить автомобиль — все еще не знаю зачем. «Поставил флажки» на нескольких новых точках карты мира. Нашел нескольких новых друзей. Еще что-то…
А чем же в это время занимались CCP и его более лояльное коммьюнити? Я так много критиковал в последнее время, что было бы преступлением не зайти в игру и не посмотреть своими глазами.
Ок, спасибо arykalin за приглашение на 21-дневный триал. Я не хотел возвращать старого персонажа. Во-первых, нет уверенности, что ССР заслужила получить от меня еще немного денег. Во-вторых, в игре интересуют новые аспекты, которые все равно открывать с нуля. В-третьих, не хочу светиться послужным списком. Пусть будет tabula rasa.
Впечатления от первого вечера.
1. Я опасался, что игра не пойдет на моем Macbook Air, но пошла, я даже увидел без тормозов красивые новые шейдеры.
2. Туториал с каждым разом становится все более вменяемым. Это радует.
3. Много позитивных изменений в UI. Появились многие функции, которых катастрофически не хватало всегда. Немного странным стал интерфейс инвентаря, но это дело привычки.
4. Порылся по рынку. Баланс цен действительно изменился, как обсуждалось в теме про фракционные войны. И как я и предполагал — на вещи, которые покупают за честно нафармленные иски, цена осталась прежней. На те, что за плексы — да, раздулась. Моя тестовая позиция была Vagabond — корабль, на котором мне всегда нравилось летать, но никогда не хватало денег по-человечески зафитить.
5. Сильное впечатление произвели срытые в ноль астероиды в империи. Похоже, майнинг действительно ожил как профессия.
Впрочем, все еще осталось противное ощущение что ничего не изменилось. Что дали гораздо меньше чем обещали. Впрочем — еще увидим. Ведь в этот раз я собираюсь играть в совсем другую игру — это будет мой личный песочный креативчик. Посмотрим, надолго ли хватит. Я буду писать сюда отчеты. Stay tuned :)
А чем же в это время занимались CCP и его более лояльное коммьюнити? Я так много критиковал в последнее время, что было бы преступлением не зайти в игру и не посмотреть своими глазами.
Ок, спасибо arykalin за приглашение на 21-дневный триал. Я не хотел возвращать старого персонажа. Во-первых, нет уверенности, что ССР заслужила получить от меня еще немного денег. Во-вторых, в игре интересуют новые аспекты, которые все равно открывать с нуля. В-третьих, не хочу светиться послужным списком. Пусть будет tabula rasa.
Впечатления от первого вечера.
1. Я опасался, что игра не пойдет на моем Macbook Air, но пошла, я даже увидел без тормозов красивые новые шейдеры.
2. Туториал с каждым разом становится все более вменяемым. Это радует.
3. Много позитивных изменений в UI. Появились многие функции, которых катастрофически не хватало всегда. Немного странным стал интерфейс инвентаря, но это дело привычки.
4. Порылся по рынку. Баланс цен действительно изменился, как обсуждалось в теме про фракционные войны. И как я и предполагал — на вещи, которые покупают за честно нафармленные иски, цена осталась прежней. На те, что за плексы — да, раздулась. Моя тестовая позиция была Vagabond — корабль, на котором мне всегда нравилось летать, но никогда не хватало денег по-человечески зафитить.
5. Сильное впечатление произвели срытые в ноль астероиды в империи. Похоже, майнинг действительно ожил как профессия.
Впрочем, все еще осталось противное ощущение что ничего не изменилось. Что дали гораздо меньше чем обещали. Впрочем — еще увидим. Ведь в этот раз я собираюсь играть в совсем другую игру — это будет мой личный песочный креативчик. Посмотрим, надолго ли хватит. Я буду писать сюда отчеты. Stay tuned :)
23 комментария
P.S. таки раздразнило тебя, ага :)
Фотку — да, точно, на EVE Gate же должно быть. Я сегодня утром пару скринов сделал, но не успел на фликр залить — раскрашу ими следующие посты
А еще, кстати, вот превращение моего старого аватара в нового.
Нет, я очень сомневаюсь, что это может быть рекламный трюк. Дороговато для просто рекламы в соотношении с собственной капитализацией ССП.
Точнее жить то будет, вопрос в степени фактической интеграции с Евой, в степени и скорости развития этой интеграции.
Вопрос, наконец, в количество играющих.
Вполне возможно, что все замрет на уровне стартового состояния, как та же самая инкарна.
Но выйти — Даст 514 точно выйдет, я готов биться об заклад.
У меня от искушения и желания экспериментировать в такой ситуации руки бы тряслись и слюни текли. Сомневаюсь, что они другие.
Плюс, добавим то, что работа над дальнейшим игр способна добавить ССП доходов, уникальные разработки часто становились очень прибыльными для своих владельцев.