avatar
Мне не совсем понятна причина почему именно трансмогрификация это плохая идея. Лично я был рад введению такой возможности т.к., уже упоминали об этом, в определенный момент эпик.сеты визуально стали совсем не эпичными. В некоторых из них мне вообще было стыдно появляться в игре.
Идентификация тут совершенно ни при чем, ведь «крутость» в основном определяли только по наплечникам и оружию. Но общей картины это все равно не давало, куда более информативными в этом были аддоны показывающие не только класс, но и ветку противника.
avatar
убили матьпауков в пещере — замечательно, пауки больше не появляются в локациях
После чего приходит новый игрок и бегает по пустым стартовым локациям, ведь всех матерей пауков/волков/кабанов и т.д. убили задолго до его появления в этой игре. Очень весело и увлекательно будет играть. Такое подходит для сингла, в ммо очень спорно.
avatar
Скорее о том, что это еще один рекламный ход «посмотрите какая классная у нас игра получилась» под видом стресс-теста. Но я пойду, тоже получил приглашение (главное чтоб впустили с прежним персонажем :D ), нужно же сделать окончательные выводы для себя. А то вроде и игра не очень, но отдельные элементы привлекают. Хотя после первых впечатлений от АА думаю, что буду уже несколько иначе смотреть на TESO.
avatar
А «почетные ветераны» и вовсе сгорбленные, с клюками и без зубов :D
avatar
Так нуднофарм везде, этим не только WoW страдает. Наверное уже и игроки настолько привыкли, что приходя в новый проект, исключительно рефлекторно, превращают игру в фарм.
avatar
Так получилось, что сервера оказывается уже работают (кстати, добавили еще несколько новых) и я сделал пару снимков:


С отдалением камеры на 50%:

p.s. Миникарта самая маленькая из возможных, если увеличить, то она вообще на пол экрана вылазит.
Чат можно двигать, но он все равно остается громоздким. Ну и окно заданий если оставлять на стандартном месте, то оно и визуально мешает в бою (как и чат), и очень часто «цепляешь» его мышкой. В итоге я не выдержал и все, что смог попередвигал хотя бы для какой-то удобности:
avatar
К сожалению специально скриншотов не делал, играю на 17ти дюймовом мониторе. Постараюсь сделать стандартный снимок когда получится войти в игру.
avatar
Так ведь регистрация на других серверах была закрыта, а желание поиграть с каждым днем достигало критической массы, в итоге уже хоть какой-то сервер, лишь бы побегать и выпустить пар.
Я вот пошел на Олло, все еще сомневаюсь в правильности выбора. А вчера ночью решил заглянуть на Джин из любопытства, и у меня волосы на голове зашевелились — столько голдселлеров и прочих спамеров всевозможных сайтов, что просто ужас и это поздней ночью, что там днем происходит даже подумать страшно. Оказывается, я в «закрытой резервации» довольно уютно бегал.
avatar
Т.е. если я правильно понял, то когда мне в лс пишет кто-то из друзей, у меня открывается отдельное окно и мы с ним спокойно переписываемся, а когда параллельно в лс начинает писать еще кто-то, то он не вклинивается в это же окно, а для него создается отдельное?
avatar
Просто поставьте отображение формата 4:3, а если к этому добавить еще 17ти дюймовые мониторы или экраны ноутбуков, то там действительно все печально становится.
avatar
После аддона WIM (WoW Instant Messenger) для WoW, меня просто коробит в играх стандартный чат без возможности общения "/шепотом" с разными персонажами в отдельных окнах/вкладках для каждого собеседника. Неужели за столько лет ммо индустрии разработчики так и не поняли, что скидывать все в один чат как минимум неудобно :/
avatar
Как вариант чат может автоматически «тухнуть» через какое-то время бездействия, поэтому и не видно. А по поводу месторасположения, возьмут и по примеру SWTOR вставят его в верхний левый угол, в итоге все помещается и заметно.
avatar
Любой игрок скачавший и вошедший в игру является потенциальным клиентом, чем дольше/чаще он находится в игре тем более потенциальным он становится. К тому же в данной системе присутствует еще и магазин, т.е. люди могут не оплатить прем, но покупать те же баночки в шопе и в определенный момент стать, условно, более «значимыми» клиентами (если покупают часто и в приличных количествах).
Если и дисконнектить долгоиграющих, то только в формате заботы о нации — 10-14 и более часов в игре это ненормально.
avatar
С первой частью согласен, вторая же выглядит как дискриминация. Другое дело, что под фразой «выкидывать из игры соответствующее количество фришников, которые дольше остальных находились online» можно подразумевать сидящих в сети от семи-десяти часов и более.
avatar
Я же не про наших любимых персонажей говорил, а о незнакомцах пробегающих где-то на горизонте :)
А так у меня самого ползунок максимального отдаления камеры стоит на 50%, да и то только потому, что играю на небольшом экране.
avatar
К сожалению не уверен, это только мои домыслы.
avatar
DOF немного спасает, хотя я его терпеть не могу.
Согласен, но я его на второй день отключил. Привык смотреть на всю область экрана, а из-за этого «мыльца» на дальнем фоне у меня начинают ужасно болеть глаза :(
avatar
Я тоже люблю, но мы же не постоянно этим занимаемся))
Про 30-50 метров я имел ввиду несколько иное, во многих играх для отображаемых элементов есть несколько вариантов детализации, т.е. чем дальше находится предмет от игрока тем менее детализированная модель этого предмета подгружается. Что в свою очередь облегчает нагрузку на компьютер. В случае же когда такого нет персонаж или объект появившийся на горизонте, чуть ли не в виде точки, будет обрабатываться компьютером с максимальной детализацией. Это по сути бессмысленно нагружает компьютер заставляя его обрабатывать бесполезную информацию.
avatar
Буквально вчера смотрел стрим Сиротина в котором он говорил, что играет на максимальных и что у него не тормозит. Да, у него явно выраженных фризов вроде как не было (специально не всматривался), но вот фпс частенько проседал до просто страшных цифр в 4-8.

И мне вот тоже не совсем понятно зачем уж настолько детализировать персонажей когда в половине случаев мы видим «что-то движущееся», т.е. на расстоянии в 30-50 метров нам по сути уже совершенно все равно какой у него блестящий пояс и наручи с рюшечками. Большинство то и своих персонажей «отдаляют» почти на максимум для лучшего обзора. А еще начинает закрадываться мысль, что в игре отсутствует такое понятие как LOD`ы, но это только домыслы и возможно я ошибаюсь.
Говорю об этом потому, что теперь у меня на максимальных не тянет, при этом из-за чего именно не тянет я понятия не имею т.к. в стартовой локации, 22го числа, я спокойно бегал в толпе таких же игроков (которых там были сотни) без единых лагов и фризов. А вот теперь стоит заскочить в какой-то городок где находится не более 30 игроков и все, привет периодические фризы и подтормаживания.
avatar
Нет людей для пати/рейда, не с кем торговать и общаться, даже запвпшить некого. Я вот честно не вижу плюсов. Сам нахожусь еще в процессе прокачки, но понимаю, что по достижении капа нужно будет самостоятельно себя развлекать, и вот как-то не радует мысль в одиночестве лихо рассекать опустевшие просторы того или иного сервера.