В мире существовало только три лучшие ММО, как по мне. Это Ультима, SWG и Darkfall Online. Все остальное от лукавого. За статью огромное спасибо, окунулся в прошлое, и узнал некоторые детали, которые теперь (надеюсь) дополнили мою мозаику того, что произошло с игрой полностью.
Подкину отличную картинку, которая на мой взгляд отлично иллюстрирует ситуацию с корейской игровой индустрией, на примере выставки G-Star. Два каталога (за 2005 и 2011) к сожалению были утрачены, но они были весьма похожи на своих соседей в ряду.
На вопрос, а что внутри этих каталогов — отвечаю, реклама, а также перечисление всех компаний-участников, на корейском и английском языках.
Расскажу страшный секрет, который таковым не является. Мобильной версии Lineage Eternal (в понимании того, что это тот же самый проект, что и на PC, и он имеет свою клиентскую часть, т.е. не является банальным стримом с того же PC) не существует. Как минимум, та «мобильная» версия, которая была показана на G-Star 2014, просто стримилась с PC на планшет.
Может конечно у них дела идут тоже неплохо, но явных подвижек лично я у шведов не вижу. И потом, до сих пор в игре не реализован весь обещанный потенциал, тогда как греки отстрелялись процентов на девяносто, имхо.
Интересное мнение насчет фейлкаскада. По Морталу я например могу понять, но Даркфолл? Переезд в новый офис, увеличение количества сотрудников, создание следующей части игры — Unholy Wars, заключение контракта на разработку проекта для корейской компании Mgame… По-моему у ребят все хорошо. Да, до успехов гигантов им как до луны пешком, однако в своей нише они неплохо так обосновались, и не намерены из нее уходить.
youtu.be/lAomIweHRf8?t=3m19s
На вопрос, а что внутри этих каталогов — отвечаю, реклама, а также перечисление всех компаний-участников, на корейском и английском языках.
И еще. APB не закрылся, а трансформировался в APB Reloaded.