Так что в любом случае, наличие пираток — это плюс, помогают сэкономить деньги, которые иначе было бы потрачены на бездарных разработчиков.
Я уже заметил, как тебя задело NMS, но обрати внимание, что есть люди в большом количестве, которым получившееся пришлось по вкусу (и это безо всяких сомнительных психологических манипуляций).
В любом случае, в данном случае человек продолжает играть (и речь не про 5 часов в таком случае), у него всё работает, но покупать он это не собирается. Мне кажется, что вот это уже нельзя оправдывать словами «я только посмотреть».
Сложность измеряется в некоторых абстрактных единицах, очевидно. И сложность игры никак не связана с тем, играешь ты в прогресс, или ты играешь в игру. :)
Почти так. Неточность только в том, что не всё меряется деньгами. Поэтому шахтёрством занимаются или боты, или те, кому это нравится. С первыми как-то борются, вторые будут всегда и именно для них и есть шахтёрство. :)
На правах брюзжания. Потому что Ева всегда была игрой про пиу-пиу. Остального в ней много, но оно никогда не сравнится ни по разнообразию, ни по доходам. Хотя, конечно, про «никогда» я загнул. Может быть, когда-нибудь.
В защиту же Евы в этом конкретном случае могу сказать, что ретривер стоит примерно в 8 раз дешевле домика. Риски больше — награда больше. :)
Кроме того неприбыльность добычи руды в большой степени связана с возможностями по автоматизации процесса (да, боты), с которыми хоть и борятся, но когда тебе только и надо, что перекладывать из трюма в контейнер (или варпать на станцию, чтобы выложить, если играешь соло), то с ботами что-то сложно сделать.
Но то, что добыча руды будет приносить меньше денег, чем стрельба по крестикам было заложено в игру изначально. И выглядит так, что намеренно. Потому что пиу-пиу. :)
Тогда я вас не понимаю. Я уже несколько раз сказал (и это, более того, есть в заметке), что скриптами торговать в игре можно. К этому нет никаких препятствий, более того — есть механизмы для этого.
Я уже заметил, как тебя задело NMS, но обрати внимание, что есть люди в большом количестве, которым получившееся пришлось по вкусу (и это безо всяких сомнительных психологических манипуляций).
В любом случае, в данном случае человек продолжает играть (и речь не про 5 часов в таком случае), у него всё работает, но покупать он это не собирается. Мне кажется, что вот это уже нельзя оправдывать словами «я только посмотреть».
Всего не учтёшь. И это мы сейчас, когда увидели эту нелепость, авторитетно заявляем, что вот нужно было учесть эти параметры, а не какие-то другие. :)
В защиту же Евы в этом конкретном случае могу сказать, что ретривер стоит примерно в 8 раз дешевле домика. Риски больше — награда больше. :)
Кроме того неприбыльность добычи руды в большой степени связана с возможностями по автоматизации процесса (да, боты), с которыми хоть и борятся, но когда тебе только и надо, что перекладывать из трюма в контейнер (или варпать на станцию, чтобы выложить, если играешь соло), то с ботами что-то сложно сделать.
Но то, что добыча руды будет приносить меньше денег, чем стрельба по крестикам было заложено в игру изначально. И выглядит так, что намеренно. Потому что пиу-пиу. :)