avatar
20Гб это первая, так сказать, волна. Потом он их перепаковывает и льёт ещё около 5Гб. То ли ещё будет…
avatar
Проба релиза стоит 2,299.00 RUB минимум. Я, в данном случае, как нибудь бету посмотрю и решу(-:
avatar
Прислали ключ на бету в выходные. У них стресс-тест, так что проверяйте почту если когда кидали им реквест.
avatar
Если так то придётся(!) предзаказать…
avatar
Считаю также. Забодала эта стратегия на моментальную прибыль везде и во всем. Если в рашке, на фоне общего ведения бизнеса, это не удивляет, то тут пугает что разработчики сделали что-то вроде «проекта по лицензии» и даже сами настроены скептически. «Хотя, я буду, наверное, рад ошибиться.»©
avatar
От РО в Роял Квесте осталось столько же, сколько от «Вавилон 5»(-; У них не получилось реализовать идею безмятежного сологринда РО, не получилось сделать партийный геймплей даже уровня абиса… Даже система карт добавляющая гринду в РО Всеобщую Теорию Всего была реализована для галочки. Шмотки добавляли какие-то мифические величины которые на деле ничего не давали или давали не то — как сейчас помню, расточил себе на 50ый, кажется, куртку и… урон по мне возрос в противу куртки 30+… Билды были бессмысленны — опять же на примере, было два лука на пре-кап и кап, один с перекосом в аги, другой соответственно в декс и… Ну и просто они были. Т.е. что бы ты не делал, у тебя всё равно получался пауерхаус с минимальными различиями и большим уроном на дексовом луке, а выигрыша при выборе аги-лука, например, на стоп рейт не было…

Единственным плюсом игры была её аудитория общих знакомых с МОТРА и РагГейма в первые дни. Опять же средний возраст имел большой перекос к тридцати годам по сравнению со стандартными ММО-проектами и играть было приятно. С началом общего ОБТ и этот плюс ушёл( С введением новой механики игра умерла. Вот кстати чем нужно было думать чтобы на ЗБТ тестировать механику игры, полгода её допиливать на ОБТ, а потом плюнуть и всё переделать? Странные люди…
avatar
Если вы настолько против ПВП, поиграйте во что нибудь другое. Тот же НВО, к примеру, практически чисто ПВЕ-игра, и контент великолепный — я первый раз прочитал с удовольствием все квесты, но! В ней становится нечего делать уже через месяц игры. Если только заниматься накопительством и заданиями от игроков.
avatar
Таким образом, 30-40К игроков… Форум: Активные участники 113,053…
avatar
Что будет в зоне мне РУ неизвестно, просто предложение криво написано(-: Мёртворождённой в зоне РУ, кривой политикой по развитию игры и восстановлением очков в корее.
avatar
Я как-то пропустил количество подобных проведённых акций, не могли бы подсказать? Кажется три? Хотелось бы знать насколько популярна АА сейчас.
avatar
Меня вот разочаровал, в этот раз, не мейл, а сами разработчики — игра с такой маркетинговой политикой получится, ИМХО, мертворождённой. (В зоне РУ я имею ввиду, ессно) Если раньше хотелось как можно скорее дождаться хотя бы подобной акции и скорее купить ключ, сейчас я брезгливо морщу нос и жду чего ещё отчудят сумрачные корейские гении маркетинга. Сижу, вспоминаю Фаерун времён Балды и Айсвинда в НВО, поглядываю в сторону DayZ и думаю как жить дальше… ТЕСО? Видимо ТЕСО.

Первый раз влюблённость, обыденность и разочарование уже прошли, а релиза ещё не было :-( Good night, sweet prince.
avatar
Нельзя ли несколько поподробнее. Я не то чтобы спорю, просто интересно ваше мнение.
avatar
Это оценки от людей не голосующих за любимую игру, а, хотя бы, вчитывающихся в суть опроса…

Атмосферность пусть, это вещь субъективная достаточно, но инновационность ГВ2 это точно большой вопрос.
avatar
Не удержусь от баяна…
avatar
Я определённо выберу сервер «потише», т.к. правильно замечено — выбор зависит от предпочтений. До 4 апреля хочется спокойно где-то поковыряться, если конечно сегодняшний старт не оправдает ожиданий:)
avatar
Хотя можно предположить что не все фанаты Стар Ворс любят видеоигры вообще и ММО в частности, и вот. Тогда как с ТЕС ситуация несколько иная.
avatar
Звёзды и мечи я не люблю и не играл. Не могу поспорить на должном уровне почему у них не вышло.
avatar
Не учёл что пришлось раскидать комментарий…
Если выстрелит, читай — фанаты распробуют и съедят, армия поклонников будет огромная.
А перенести сингловый ТЕС на онлайн рельсы не растеряв при этом мелочей, ИМХО, невозможно, да. Как не делай, не получится тоже самое. Игра делается для старых поклонников которые, в силу возраста, лишены юношеского максимализма и понимают эти мелочи.
avatar
Ну да, да, а я что написал?
avatar
Если выстрелит, читай — фанаты распробуют и съедят, армия поклонников будет огромная. Судя по видео, механика — не корея-TAB, прокачка навыков есть какая-никакая, даже статы в кой-то веки нужно будет раскидать (не, ну действительно ура) и что же мы имеем в итоге:
1) Оригинальная механика
2) Известный аутентичный сеттинг
3) Единый шард который позволит победить внешнюю пустоту. (От этой идеи не отказались?)
4) О чём ещё я не подумал?

ЗЫ Про сходство с ВоВ я говорил не в негативно-оценочном смысле, а в смысле охвата аудитории и популярности на старте.