avatar
Это снова дело кривого UI а не механики. Во-первых, не делать одинаковых иконок для предметов. Во-вторых, я не помню точно как реализован интерфейс обмена в других играх помимо ВоВ, но в последнем он сделан хорошо за несколькими исключениями. Ничто не мешает организовать интерфейс по принципу аукциона — когда одно лицо устанавливает и сумму/предмет который хочет отдать, и сумму/предмет который хочет получить взамен. Только когда парные позиции совпадают можно совершить обмен. Таким образом нельзя в последний момент сменить сумму или подменить предмет.
avatar
Синдром вахтёра.
avatar
Ну вот в ВоВ игроки уже согласились на визуалку с конём по прозвищу Слёзы Нубов. Потом пытались ввести шлемы на трансмог, но со шлемами не прокатило. Потом пошли петы с особыми способностями. Потом инстант 100лвл. Потом плекс.
avatar
Да, думал, что из «I created a rewards system» это понятно
Нет, не понятно. Вот таким образом и рождаются фейк ньюз.
avatar
Ну вообще, если судить трезво, то с Близзард никогда и не надо было брать пример. Всё, что делали Близзы — брали чужой полуфабрикат и доводили его до хорошего состояния. Что выдумали сами Близзы? Вопрос остаётся открытым. Так с чего же брать пример?
avatar
Нет таблички — нет сарказма, всё просто же :)
avatar
Насколько я понял косметика в ВОВ влияет на геймплей.
Да, за уникальными окрасками и модельками маунтов и экипировки люди охотятся с великим энтузиазмом.
И если её продают за деньги то это плохо?
Не очень хорошо.
И опять же, если их продают за деньги то это опять плохо?
Это беспонтово.
То есть верно ли я понимаю — любой маунт, продаваемый за деньги это зло?
Я не настолько категоричен чтобы делить мир на чёрное и белое, если ты об этом.
avatar
Что?
avatar
Или повторить путь СС — три года перерисовывать красивые модельки чтобы ждущие игроки не заскучали.
avatar
Ну да, они от хорошей жизни с 2015 не делятся статистикой. Пик пришёлся на ЛК, дальше было плавное падение, которое прекращалось с выходом новых дополнений и тут же падало ещё сильнее.
avatar
При чём тут ФФ14? Я говорю за АА. В этой игре у маунтов разная скорость и разные способности, в том числе возможность перевозки паков, что является ключевой геймплейной особенностью. Например в магазине продаётся (по крайней мере продавался) трактор с повышенной грузоподъёмностью.

Я не знаю будет ли разный функционал у разных маунтов в Пеплах.

Про функционал домов и анимаций в ФФ14 я ничего не упоминал.
avatar
Вайн на форумах ВоВ не прекращался никогда. Но вот что странно, аудиторию игра как теряла, так и продолжает терять.
avatar
Действительно. У Евы особенный уникальный геймплей. Другого такого нет вообще. Игроки Евы не смогут перебраться в другой проект на огонёк как делают гильдии мигрантов любителей вов-клонов и ммо-одногодок. Им придётся либо мириться, либо не играть и попрощаться со всеми знакомыми по игре. Так что мы не увидим какого-то массового и громкого исхода.
avatar
Нууу это смотря какой функционал будет у маунтов в этой игре. В ВоВ маунты — внешка, в АА — нет.
avatar
Ну да. Сколько там просили за ГВ2? Я уже забыл.
avatar
Окей, на самом деле у парней всё хорошо, и они от хорошей жизни решили слить в унитаз одного из лидеров жанра :)
Они и не считают, что сливают что-то. Дно фритуплея уровня PW и Аллодов существуют не один год и приносят больше дохода при меньшей аудитории. ССР просто хотят больше денег за меньше работы.
avatar
Если брать ценник в 15 долларов за месяц, то это оплата 33 месяцев сразу. Значит ли это, что разработчики дают игре 3 года жизни?
avatar
Нууу. Там домики и маунты в пледжах, что немножко настораживает. Не очень понятно какую действительную ценность и выгоду это представляет.
avatar
Никогда не вкладывался в кикстартер кампании. Это первый раз когда действительно хочу.
avatar
Та не-не, «танцы на костях» — это слова товарища Нудлика, не мои.