каким видишь кооперативный геймплей в рамках концепции
Ставка на отложенное взаимодействие, на оповещения когда от твоего персонажа что-то хотят чтобы можно было переключиться, на то что с ростом количества персонажей количество взаимодействий соответственно увеличится, равно как и плотность событий. Ну и соответственно я не предлагаю сделать так, чтоб благодаря множеству персонажей можно было бы покрыть все все роли в игре, закуклившись в кокон из семьи чаров. Вообще я представляю ММО игру с элементами тайкуна, где нужно руководить семьёй, организовывать бизнес и приводить её членов к власти разными способами — в качестве примера представь фолорентийские или венецианские фамилии, при этом персонажи не бессмертны, они рождаются и умирают. То есть я представляю игру во многом про производство, торговлю и политику с минимальным наличием боевой части лишь в качестве разбоя, краж, ассасинейшена, отравлений и т.д. То есть нет задачи сделать так чтоб было удобно управлять группой в бою, хотя я тут не вижу ничего невозможного в любом случае. То есть игра то в основном про взаимодействие с другими, тут невозможно не взаимодействовать потому что невозможно охватить весь цикл производств в одного — длинные цепочки не позволят, а ещё производство зависит от доступной жилплощади, которую можно расширить за большие деньги и при наличии большой семьи, только вырастить новых детей большая проблема, а прокачать хорошо скиллы в первом поколении не выйдет, ведь нужно качественное питание, хороший учитель и чувство вкуса, привитое хорошими вещами с детства :) А где всё это взять? Объединяться с другими.
Я обожаю такие споры. Ты ведь меня не стал спрашивать: Дима, а как в твоей игре игроки будут взаимодействовать, если у каждого по многу персонажей? Нееееет. Ты вместо этого сам придумал, что они взаимодействовать никак не будут потому что наверное я тупой и не подумал об этом, и поэтому надо всю концепцию раскритиковать и обкакать с помощью нечестных приёмов. Спасибо Кайзер. Час моей жизни потрачен впустую из-за того, что ты сделал неверное предположение и доказывал свою позицию, основываясь на ложных предпосылках. Вот так и надо вести дискуссии, да. :/
Всё Кайз. Отстань. Не нравится — пускай не нравится. Я тебя силком не принуждаю ни к чему. Давай разойдёмся мечтать каждый о своём и не доказывать, что мечта собеседника чем-то хуже своей.
Я ответил на вопрос?