Вступление:
Мало кто из вас не слышал о такой игре как World Of Tanks (WOT), или же Мир Танков в русском эквиваленте. Но почему-то на данном ресурсе ей не уделили достаточно внимания. Посему спешу скорей исправить такую несправедливую несправедливость.
Информация из википедии:
компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP.
Игра базируется на схеме Free2Play; сами разработчики декларируют только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру.
Итак, есть несколько пунктов, бегленько пробежимся по каждому:
Игра является ММОРПГ — значит информация достойна публикации здесь.
Исторический сеттинг - все танки снабжены историей изобретения, все модели соответствуют реальным в плане технических характеристик, как то толщина брони, калибр пушек, экипаж. Играйте и учитесь! Учитесь играючи! Лучше не бывает!
В игре реальная физика! Снаряды рикошетят в зависимости от угла наклона брони, экипаж выводиться из строя точечными попаданиями по частям танка, в которых они находятся, боеукладка рвет, превращая вашу машину в металлолом с одного выстрела, прыжки с утесов, езда по дну речному, и многое другое!
Команда - почувствуй дружескую броню, разрабатывай стратегии. Люди применяют реальные стратегии, которые применялись в танковых боях.
Безусловным преимуществом также является местный контингент игроков. Конечно, здесь есть и школьники, и их много, но если вы играете грамотно, вы попадете в клан, а там вот уже и есть тот искомый контингент. По крайней мере мне так повезло, личный, так сказать опыт.
Система развития:
4 нации, 4 слабых танка, 5 слотов для танков в ангаре и неизведанные просторы.
Садитесь, жмакаете кнопочку «В бой» — и вот вы едете. Бои проводятся в формате 15х15 в трех режимах:
Стандартный бой — у вас база, у них база, захвати базу или убей их всех.
Встречный бой — одна нейтральная база на 2 команды. Кто захватил базу или всех убил, тот и круче.
Штурм — у них есть база, у вас есть 10 минут, чтобы ее захватить, или убить их, или же наоборот.
Вот и вся база. Побеждаете, проигрываете, получаете деньги, опыт, исследуете новые пушки, двигатели, башни, гусеницы, сами танки, прогрессируете, и вот о прогрессе будет наша следующая глава.
Прогресс
Прогресс, безусловно, штука нужная и неизбежная. Сначала вы катаетесь на маленькой тракторе, потом происходит разделение на классы техники, соответственно и стили игры:
Средние танки, Тяжелые танки, Арт-Сау, Пт-сау, Легкие танки,
Поддержка, Принятие урона, Урон, Урон, Разведка,
Чем больше вы играете, тем больше понимаете, что хочется побеждать — и тут вы ищете себе напарника, создаете «взвод». Максимум 3 человека, если вы купили премиум аккаунт, 2 — если играете бесплатно.
Тоже свой фан, можно уже отрабатывать тактические приемы, прикрывать друг друга, и в этом то и вся прелесть: когда у вас осталось 100 хп, а ваш друг встал перед вами, и не дает добить вас, в то время, как из вашего орудия продолжают лететь по врагу снаряды — вот оно, чувство локтя, вот то, что я нашёл в этой игре.
Поиграв достаточное количество времени, купив хорошие танки, можно поискать себе клан. Мне с кланом повезло, моя история в нём только начинается, посмотрим, что будет дальше.
П.с.
Немного и системе доната:
Рассуждали об этом люди, которые действительно знают, о чем говорят, идея мне понравилась, передаю вам.
Система доната в Мире Танков построена таким образом, что хоть вы 1000 баксов вложите и купите все танки, вы не будете выигрывать. Вы должны понять механику, тактику командной игры, если конечно же не собрались завалить 15 человек в одиночку. (А если и собрались — это нереально)
За реал(голд) вы можете купить либо: премиум аккаунт (красивый гараж + взводы по 3 человека + создание ротных боев)
Места в ангаре для танков,
Места в казарме для экипажа,
Премиум снаряды (в ближайшее время и за серебро),
Камуфляжи, надписи на танке,
Премиум танки,
Премиум танки нагибают только против ничего не понимающих в механике игроков. Если вы знаете их слабости — они еще слабее стандартных.
Система на самом деле достаточно умная. За что WarGaming спасибо большое и поклон.
Игра стоит того, чтобы в нее поиграть.
37 комментариев
Большая часть пунктов ОЧЕНЬ отличается от заявленных, причем не в лучшую сторону. К сожалению.
Все испробовано на себе. Опыт отличается в виду субъективизма. С этим приходится считаться.
А скажи, насколько действительно «люди применяют реальные стратегии, которые применялись в танковых боях»? Ты изучал такие моменты, или просто фраза красиво прозвучала? На самом деле, интересно бы услышать о таких примерах (гораздо интереснее, чем пофактовое описание игры прочитать :)). Ну и я смутно помню, что бои танки-vs-танки очень редко происходили в реале, больше по случайности, и основной враг танков — пехота, которой в игре как раз нет. Но могу и ошибаться на этот счёт.
Меня тоже зацепило это утверждение. Равно как и следующее:
И ещё это тоже некорректно:
Эти танки в большинстве своём и не предназначены для «нагиба». Главное их назначение — «фарм» кредитов и опыта. Вреди обычных непремиумных танков есть гораздо более эффективные («нагибающие»).
Есть тактики обхождения вкладывания реала. Так что, если задаться такой целью, без реала можно обойтись.
Идеальное решение — покупка премиум танка.
В общем без реала можно обойтись, можно, другое дело, что нужно дико задротить, хотя можно просто иметь друга в хорошем клане:)
В LoL этого безумия нет, там ты хочешь сыграть — заходи и играй, не нужно никакого дополнительного гринда или вливания денег.
Вопрос лишь в том, что полагать для себя главной целью. Если цель — игра на танках высоких уровней, то вполне логично эту цель оплачивать «трудоднями» менее фановой деятельности. Чтобы потом сполна наслаждаться достигнутыми успехами.
Но с премиум танков вопрос о серебре отпадает — навар с них очень жирный.
Система на самом деле очень грамотная, и пусть довольно жестокая на высоких левелах, но не все же дойдут до тех самых 10-х уровней, а кто дойдет, тот уже будет думать, как ему поступать.
Я вот еще не дошел, арту пятую вот собираюсь покупать:)
Причём заметь — в ВоТ дают опыт, т.е. толкают игрока поскорее на высокие уровни, где без доната или задротства нет житья. А в ЛоЛ дают деньги, за которые можно покупать героев и руны (а больше ничего и не нужно).
На ней есть провинции. За владение каждой провинцией клан получает денюжку, сколько — написано, когда выделяешь эту провинцию. Бои за провинции проводятся на стандартных картах, тех, что и в рандоме.
Чтобы напасть на провинцию, нужно иметь клан.
Все поподробнее можно посмотреть здесь
Я сам то не очень прошаренный в этой самой войне, не участвовал ни разу:)