Представьте себе Stronghold. Ну да, тот самый, культовая игра нашей молодости. Суровый лорд, его деревянный общинный дом, парочка захудалых охотников и лесорубов, а из вооружения — старый отцовский меч.
Как же было интересно тогда пройти весь путь от маленькой деревеньки, до огромного замка. Столько сражений, героев и битв. Старая добрая Цитадель.
Время шло.
Появились всяческие симуляторы. Mount and Blade, Chivalry, серия Цитадели развивалась. Были свои успехи, были попытки симуляции экономики, грандиозные битвы, попытки управлять солдатами, множество модов и дополнений. Многие нас затягивали на долгое-долгое время.
Но во всех был всего один существенный изъян. Это были игры для одного человека. В M&B был мультиплеер, как и в цитадели, но это было всё же «не то». Ну какой фан бегать на маленьких картах для тридцати двух человек с глуповатыми ботами и пытаться корчить из себя рыцаря? Да и экономика в симуляторах с антуражем средневековья (без магии я имею ввиду) была так себе. Или слишком глупая, или слишком сложная, нереалистичная и казуальная. Успех первых игр серии повторить не удалось.
А теперь давайте вернёмся к началу моего небольшого рассказа.
Общинный дом. Поднимается солнце. За частокол выходят пара охотников. А молодой лорд чистит свой меч, поскольку оруженосцев у него нет и не предвидится. Запах костра, тепло солнца, кудахчут куры и протяжно перекликаются просыпающиеся крестьяне. Где-то гавкает собака, а на кузнице уже бухает молотом кузнец. Почувствовали? Представили? Правда, хотелось бы там оказаться, не на расстояния в тысячу метров, наблюдая за парочкой пикселей на экране, а именно там. В средневековой деревне, замке или городке. Почувствовать себя феодалом. Правителем маленького, но независимого баронства на самом краю неизведанных земель.
И, чёрт возьми, нам дают такой шанс. Я был шокирован, потрясён и обескуражен. Парни объединились и создали дико привлекательный проект.
Название — Life is Feudal. Заявлено как ММОРПГ и эта игра просто пропитана духом тех старых игр, время которых прошло.
Нынешняя индустрия игроделов сделала серьёзные шаги вперёд. И теперь возможно собрать множество игроков на одном сервере. Никаких классов, никаких таргетов, мгновенных порталов, еды из ниоткуда и прочей ереси, которой жестоко больны все нынешние ММО.
Перед вами — открытый мир. Хотите быть крестьянином — пашите землю. Хотите кузнецом — создавайте мечи, брони и оружие. Добывайте ресурсы, не по клику, а серьёзно, толпой, как было в той же Цитадели. Рубите деревья, валите лес, расчищайте площадку под основание своего Донжона. Собирайтесь с друзьями, организовывайте дружину, стройте крепость и идите в набег на соседей, что бы отобрать так необходимый и редкий в вашем регионе ресурс. Подводы, телеги, логистика, еда, реалистичный инвентарь… именно то, о чём я бредил последние лет пять. Даже будущий релиз Star Citizen немного поблёк перед открывающимися перспективами.
Что ж, довольно слов. Смотрите сами.
Вот ссылка на оф. проект: lifeisfeudal.com/Life-is-Feudal-like
И видео геймплея. www.youtube.com/watch?v=6SikSIRHSGI
Приятного просмотра. :)
Как посмотрите — прошу отписаться, кто что думает о проекте?
Как же было интересно тогда пройти весь путь от маленькой деревеньки, до огромного замка. Столько сражений, героев и битв. Старая добрая Цитадель.
Время шло.
Появились всяческие симуляторы. Mount and Blade, Chivalry, серия Цитадели развивалась. Были свои успехи, были попытки симуляции экономики, грандиозные битвы, попытки управлять солдатами, множество модов и дополнений. Многие нас затягивали на долгое-долгое время.
Но во всех был всего один существенный изъян. Это были игры для одного человека. В M&B был мультиплеер, как и в цитадели, но это было всё же «не то». Ну какой фан бегать на маленьких картах для тридцати двух человек с глуповатыми ботами и пытаться корчить из себя рыцаря? Да и экономика в симуляторах с антуражем средневековья (без магии я имею ввиду) была так себе. Или слишком глупая, или слишком сложная, нереалистичная и казуальная. Успех первых игр серии повторить не удалось.
А теперь давайте вернёмся к началу моего небольшого рассказа.
Общинный дом. Поднимается солнце. За частокол выходят пара охотников. А молодой лорд чистит свой меч, поскольку оруженосцев у него нет и не предвидится. Запах костра, тепло солнца, кудахчут куры и протяжно перекликаются просыпающиеся крестьяне. Где-то гавкает собака, а на кузнице уже бухает молотом кузнец. Почувствовали? Представили? Правда, хотелось бы там оказаться, не на расстояния в тысячу метров, наблюдая за парочкой пикселей на экране, а именно там. В средневековой деревне, замке или городке. Почувствовать себя феодалом. Правителем маленького, но независимого баронства на самом краю неизведанных земель.
И, чёрт возьми, нам дают такой шанс. Я был шокирован, потрясён и обескуражен. Парни объединились и создали дико привлекательный проект.
Название — Life is Feudal. Заявлено как ММОРПГ и эта игра просто пропитана духом тех старых игр, время которых прошло.
Нынешняя индустрия игроделов сделала серьёзные шаги вперёд. И теперь возможно собрать множество игроков на одном сервере. Никаких классов, никаких таргетов, мгновенных порталов, еды из ниоткуда и прочей ереси, которой жестоко больны все нынешние ММО.
Перед вами — открытый мир. Хотите быть крестьянином — пашите землю. Хотите кузнецом — создавайте мечи, брони и оружие. Добывайте ресурсы, не по клику, а серьёзно, толпой, как было в той же Цитадели. Рубите деревья, валите лес, расчищайте площадку под основание своего Донжона. Собирайтесь с друзьями, организовывайте дружину, стройте крепость и идите в набег на соседей, что бы отобрать так необходимый и редкий в вашем регионе ресурс. Подводы, телеги, логистика, еда, реалистичный инвентарь… именно то, о чём я бредил последние лет пять. Даже будущий релиз Star Citizen немного поблёк перед открывающимися перспективами.
Что ж, довольно слов. Смотрите сами.
Вот ссылка на оф. проект: lifeisfeudal.com/Life-is-Feudal-like
И видео геймплея. www.youtube.com/watch?v=6SikSIRHSGI
Приятного просмотра. :)
Как посмотрите — прошу отписаться, кто что думает о проекте?
6 комментариев
А вообще да, о чем то таком грезилось во время игры в M&B. И надеюсь там все таки будут крестьяне-боты. Какой же феодал без них?)
:(
Постараюсь вскоре выложить ещё одну заметку, уже с более подробной информацией о геймплее.