Убить об стену


Детали новой экономической системы Archeage мы будем еще много и подробно обсуждать. Но в этих обсуждениях, наверное, важно понимать проблемы, с которыми столкнулись разработчики в текущей версии экономической системы. Проблемы детские и всем давно известные. И тем не менее, это боты.

Свежий репортаж с корейского сервера показывает финт, при котором игрок задвинул в стену NPC-торговца, осчастливливающего игроков золотом. И вот бедные боты сутки напролет теперь пытаются убить себя об стену. И смешно, и грустно. Но здорово, что кому-то не все равно и он пытается привлечь к этому внимание.
Читайте также

36 комментариев

avatar
Так это же неплохая система для отлова ботов! Всего-то надо периодически задвигать торговцев в стены =))))))
  • Kaizer
  • 0
  • v
avatar
Вот автор видео и спрашивает: «wonder when they take any action on this».
  • Atron
  • +1
  • v
avatar
Я практически уверен, что подобные «смутьяны» и «бойцы против системы» будут прозябать в перманентном бане, если будут продолжать «обращать на себя внимание» таким образом. Хотя я лично одобрямс. Fight the Power!
avatar
Всего-то надо периодически задвигать торговцев в стены =))))))
Можно эту идею развить и пускай торговцы мигрируют.
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Боже, их как тараканов! Противно так… А как можно торговца в стену задвинуть?
  • Devina
  • 0
  • v
avatar
Похоже, что трактором подвинули :)
  • Mirk
  • 0
  • v
avatar
Их будет еще больше
avatar
В вове боролись с ботами похожим способом — подвешивали источники травы в воздухе так, чтобы боты на летающих маунтах застрявали около них.
  • Molena
  • 0
  • v
avatar
Разве это не был баг?
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Наверно сначала это было багом, но потом близзард решили это оставить
avatar
А я вижу в этой картинке совсем другое. То, как «хорошо» работает механизм отлова ботов. Если он вообще есть…
  • Algori
  • +5
  • v
avatar
Скорее всего нет никакого антибота, раз они решили с ботами хитровывернутой «экономической системой» бороться.
Комментарий отредактирован 2013-10-02 00:19:37 пользователем JlobGoblin
avatar
А с мобов разве только золото падает? Если в таблице лута есть хоть какие-то ресурсы, которые можно сдать на аукцион, то боты не обнищают.
avatar
Интересный момент кстати… я его как-то упустил из виду =)))
avatar
Насколько я помню, с мобов падает тот же акхиумный порошок.

Причем я точно помню, что он мне падал на вполне низких уровнях. Т.е. я так понимаю, что с определенной вероятностью его можно выбить чуть ли ни с любого моба.
Комментарий отредактирован 2013-10-02 07:26:01 пользователем Ascend
avatar
Ну короче все ясно… блин, оооочень сложно искать плюсы в этой системе, очень. Ну да ладно, поиграем — увидим.
avatar
можно, но чтобы заработать сколько-нибудь значимое для голдселлера количество тебе нужно тысячи ботов завести в игру.
Я считаю всё что нужно это нанять нескольких гмов и плотно работать с комьюнити, не игнорировать ботинг. Тогда волны банов возле вот таких торговцев просто убьют ботинг.

P.S. На корее ботили даже Райзы.
  • MriN
  • +1
  • v
avatar
Я считаю всё что нужно это нанять нескольких гмов и плотно работать с комьюнити, не игнорировать ботинг.

Я не знаю, насколько хорошо мейл работало по этому вопросу в Аллодах, но что-то мне сомнительно, раз уж у корейцев такое творится.
avatar
раз уж у корейцев такое творится

А почему у нас корейцы стали внезапно мерилом прогресса в борьбе с ботами? Я вижу ролик, на котором игрок целый игровой день троллил ботов возле NPC-города. И я вижу, что ни один GM не пришел. Меня этот момент действительно поражает. Вот представь, есть ровно два человека, работающих посменно, в задачи которых входит элементарное живое патрилурование сервера. С GM-примочками в виде невидимости и быстрого перемещения в любую точку. Это неподъемная задача?
  • Atron
  • +2
  • v
avatar
Это неподъемная задача?
Это заговор :)
Или как вариант «Это Спарта!» :D

На самом деле я тоже не понимаю, почему такое невозможно при не очень большом количестве серверов. Тем более что можно отправлять в «софтбан» в какую-нибудь тюрьму, где каждый получает инструкцию и может в упрощённой форме написать письмо для разбана. Владелец бота тоже может, но бот-то будет простаивать без работы.
Комментарий отредактирован 2013-10-02 10:52:27 пользователем hitzu
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Тюрьма для гастарбайтеров :D
avatar
Между прочим на многих пиратках ВоВ ГМы отправляют в бан именно таким образом. В ВоВ есть особая локация — серая комната в клеточку и стул посередине и всё :)
Попасть туда можно только ГМской телепортацией и выбраться оттуда тоже. Все чаты там закрыты, в том числе гилд чат и шёпот, заклинания не работают. Можно только связаться с ГМом через форму.

Так что, судя по всему, даже Близзы думали над такой реализацией.
  • hitzu
  • +1
  • v
avatar
ВоВ это европейская ММО с европейским разработчиком и близкими к нашим принципам и отношением к игре (поэтому ботов там банят без вопросов).
Вопрос был именно про линейку и корейских ГМ.
Я не говорю хорошо это или плохо (по мне это тоже не фонтан для игры которая не рассчитана на такое) мне интересно как к этому относятся корейцы и как это отношение проявилось в уже существующих азиатских серверах ланейдж.

Может для гмов АА боты ну как у нас аккаунты, хххВАСRHAGUBATOPххх для наших. Противно но приемлемо.
avatar
Вопрос был именно про линейку и корейских ГМ.
Попробуй спросить Сонга лично :)
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Ну тут же наверняка кто нибудь или играл когда то на тех серверах или по крайней мере читал слышал про ситуацию. Вот и спросил.
avatar
Тюрьма для гастарбайтеров :D
Концлагерь называется =).
avatar
А эта задача вообще там есть?
На корейских оффсерверах линейки кстати как ботами боролись? В ней боты и мультиакки в общем то просто просятся в некоторых игровых аспектах.
Может боты по их понятиям это не плохо. А мы тут со своими европейскими суевериями лезем в их игровую философию?
avatar
С точки зрения игрока и банальной логики боты приносят в основном вред. Они ставят в выгодное положение покупателей, но чтобы что-то продать, надо самому иметь бота, иначе ты в проигрыше. В ВоВ, где деньги берутся из ниоткуда это не очень страшно, хоть и неприятно. В АА, где по идее экономика зиждется на торговых отношениях между игроками, боты очень вредны.
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
Нет это все понятно. Но вы уверенны, что корейские разработчики и ГМ тоже так думают?
avatar
Я думаю они тоже так думают, но считают, что решение проблемы дороже, чем она наносит вреда.
  • hitzu
  • 0
  • v
avatar
А почему у нас корейцы стали внезапно мерилом прогресса в борьбе с ботами?

Я к тому, что у меня большие сомнения насчет того, что мейл.ру будет более эффективно бороться с ботами в АА, чем их корейские коллеги. Есть у меня такие опасения… Раз уж в Корее творится такой беспредел, у нас небось все еще хуже будет. Сужу по опыту официального сервера РО, где боты — 60% населения сервера.
avatar
Иннова боролась с ботами намного лучше своих коллег по другим регионам.
  • Atron
  • +1
  • v
avatar
Иннова — ок. Но мы говорим о мейл.ру. Какие у нее успехи на поприще борьбы с ботами? Просто то, как они борются с ними в АА, наводит на разные мысли… =))))
Комментарий отредактирован 2013-10-02 14:19:14 пользователем Kaizer
avatar
Кайзер, ну, не люблю я осуждать людей за то, чего они еще не сделали. Иннова смогла справиться с ботами намного лучше других регионов, пускай даже при помощи довольно жестких методов, но смогла. И это хороший прецедент. Шансы есть. А судить нужно по результатам.
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
Кайзер, ну, не люблю я осуждать людей за то, чего они еще не сделали.
А я разве судил?) Я исключительно выражал сомнения, начиная с самой первой моей фразы в этой ветке:
Я не знаю, насколько хорошо мейл работало по этому вопросу в Аллодах, но что-то мне сомнительно
А еще я тебе давным давно, еще на стене Редбриара сказал: Кайз =))))
Комментарий отредактирован 2013-10-02 14:32:09 пользователем Kaizer
avatar
Но мы говорим о мейл.ру. Какие у нее успехи на поприще борьбы с ботами?
В Fly For Fun был чуть ли не официально разрешен хиллер-бафер во втором окне, но тут косяк корейских разрабов был, практически все в игре делалось в паре хилер-любой другой клас, и геймплей за лекаря был крайне уныл.

Оставить комментарий