Продолжение первой части обзора о поселениях.
Теперь мы рассматриваем не только безопасные локации, но и те, где периодически назревают военные конфликты. В такое время все фермеры становятся «боевыми фермерами», а прополка огорода и вовсе невозможна. Нужно постоянно оглядываться. И не оставляйте дверь открытой!
Мэрианхольд
Мэрианхольд, наша любимая столица. Ее близость говорит сама за себя, не так ли? Большой и шумный город. Группировки бандитов вокруг и переплетение интриг высокородных дворян.
Из обоих поселений, минуя Павильон, мы выходим во внутреннее море (прямо на паруснике). А на небольшой пристани сдают грузы.
Мельничная запруда. Тут определенно что-то не так с водой, но что именно — мне узнать не удалось. Будьте осторожны, любители мельниц. И… мне же не надо говорить, в какой город вы поедете за покупками отсюда, да?
Две Короны
Когда я думаю о Двух коронах, я вспоминаю виноградники, рудники, прямую дорогу, которая не дает заблудиться до Мэрианхольда, и шикарную гавань. Вот, в общем-то и все.
Когда мы плывем из Солрида сдать груз в Две Короны — мы неизбежно пробегаем по этому берегу (топча морковку, посаженную с такой любовью). Возможно поэтому место такое популярное. На берегу действительно красиво — неплохая замена островку в море. Вроде и берег, песок, медузы плавают… но и к ремесленным станкам бегать недалеко.
Для любителей пресной воды — с другой стороны поселение примыкает к озеру. Особые пресноводные рыбки ждут вас!
Поселение рядом с руинами Салема имеет свое очарование. Столпы рассвета, гавань,(усатые кракозябры во рву), торговые корабли, снующие туда-сюда, и величественный город. Бегать за покупками вверх по лестнице, ну… вы поняли.
Место только для домов с соломенной крышей. Достаточно уединенное с одной стороны, с другой — это одна из самых ближних точек к Восточному континенту. Зато подводные фермы недалеко.
Пока я делала скриншоты — ко мне подплыла тучка. Немного погремела над ухом и растворилась в воздухе. Наверное, это был знак!
А вот и подводные фермы! Их наличие именно в этой локации стоит учитывать и при постройке дома. Нехорошо же бегать из локации в локацию. Хотя если поставить домик в золотых равнинах (у Пересыльного пункта) — можно на глайдере долетать и до подводной фермы. Учтите, что саженцы покупать тут негде. Самое близкое — это торговцы в поселениях у Руин Салема и как раз таки Пересыльного пункта.
Полуостров падающих звезд
Мрачное место для любителей поглотать вулканический пепел. Пришлось дождаться света дня, чтобы запечатлеть эти места в приличном виде. Что в этой локации может быть интересного? Возможно кому-то это место покажется удобным в плане логистики… (на мой взгляд — спорный вопрос). Близость к пвп, причем не только то, что локация конфликтная, но и относительно близкий путь до Восточного континента. Источник метеоритной руды рядом. И тут, кажется, всегда плохая погода.
Я не знаю, о чем думали люди, которые ставили дома в «Холмах беглых рабов». Наверное о своей несчастной доле. Даже в море есть что-то… серое. Серое море от берега до горизонта, непроглядное, как жизнь раба. Ладно-ладно. Наверное они построили там дом, чтобы помогать им. Орден «Сестер Милосердия» (и земля дешевле, наверное).
Место для клановых особняков самых суровых гильдий! Так и вижу черный-черный особняк на черной-черной земле, пару взводов в тусклых сверкающих доспехах, в черных плащах, пыль и пепел в воздухе, искры из жерл вулканов рассыпаются на фоне.
Сразу видно — продолжение Мертвого берега! Одна радость — на глайдере можно по-быстрому попасть в Две Короны. А за покупками бежать в город, да. Далековато, на мой взгляд, для таких условий проживания. Могли бы и аренду снизить.
Еще на шаг ближе к кратеру! Берем решетку для барбекю в обязательном порядке.
Золотые равнины
Снова пвп-локация (опасность!), где ты «как на ладони» (равнины же). Что нужно знать об этом месте? Здесь варят брагу. И еще что-то варят, наверное, но мы об этом не знаем. А еще тут есть Стоунхольд. Очень удобно, если вы собираетесь там что-то… бить, например.
Об удобстве расположения этого места уже говорилось. Да и за покупками бегать недалеко. И безопасная зона рядом. Рудники Двух Корон, опять же, под боком. Ах да. Еще тут тюрьма. Жить рядом с тюрьмой — это удобно для тех, кто часто туда попадает.
"… Большущая ветряная мельница поможет вам впасть в медитацию,
И сброситься с обрыва прямо на хлопковую плантацию..."
Куда ни посмотри — золотые поля. На самом деле даже тут недалеко до моря — можно взобраться на гору и спрыгнуть на глайдере — и вот, ты уже купаешься.
Поставить клановый особняк напротив Стоунхольда — это вызов. Можно целым кланом планировать с этой горочки на глайдере и устрашающе кричать (пока Стоунхольд не испугается и не убежит, роняя пожитки на ходу).
Заболоченные низины
Поселение в месте под названием «Зловещая топь». Зловещая. Топь.
На самом деле тут довольно удобно (особенно во время перемирия) — производство грузов, город неподалеку, атмосферная погода (на любителя), водопады. По речке можно относительно быстро выйти в море.
Продолжение следует в третьей части, а также отдельной заметке про острова
12 комментариев
Но так рационально я не могу рассматривать, для меня красота важнее всего :)
Ну и пляж жалко безумно. Он был таким красивым, а теперь на нем видно только ряды осин и свиней. Не знаю, о чем думали разработчики, когда разрешили строить на песке.
Я полагаю, в этом отношении сервера не будут сильно отличаться. Только застройка будет происходить с разной скоростью.