ArcheAge: Блог им. Carduus: Словно пара отличных, но тесных галош

Знаете, о чем я жалею? О том, что во время расселения первопроходцев по землям восточного и западного материка не нашлось ни летописцев, которые бы вели хронику событий, ни бардов, сложивших бы песни о радостях и разочарованиях.

Ныне зажиточный торговец, чьи шхуны перевозят товары по всему миру, возможно, поведает внукам о том, что начало его состоянию положило пугало в самом удачном уголке Поющей Земли, и как он успел добраться до этого места первым. Декоратор, полночи просидевший в засаде, но успевший поставить свою подводную ферму на освободившийся участок поделится радостью с товарищами. Прославленный в боях воин вряд ли будет рассказывать о том, что давным-давно он поставил свое пугало между домами чужой семьи и, продав этой семье участок втридорога, на вырученные деньги купил свой первый эпический меч.

А маленькие подвиги, когда единственный пробившийся в он-лайн человек пытался занять участок для всей КП? А локальные трагедии, когда место, о котором мечталось, успел занять кто-то другой, добежавший раньше?

ArcheAge: Блог им. Carduus: О нерассказанных историях

Большинство этих историй так и остались нерассказанными и постепенно стираются из памяти. А я все жалею о них, ведь так здорово, когда соседние фермы в первую очередь не хранилище грузов морковной браги или квадратно-гнездовые коровы, а история ее хозяина, который из безликого земледельца сразу становится живым персонажем.

Мне, увы, не светит увидеть осады, но я очень хотела бы послушать истории о Севере. Да, на многих серверах захват территорий произошел в первые пять минут, но даже на Луции были морские бои среди поспешающих к границам Севера до старта, была драматическая потеря у Ультимы, был волнующий отчаянный рывок все-таки успевших в итоге ТЛК. Но ведь на некоторых серверах бой за земли длился достаточно долго, где-то собирали всем миром реагенты на итем, где-то отбивали атаки враждебных гильдий, чтобы союзники успели доплыть и занять место, представляете? Как мне жаль, что эти истории не вышли за пределы ТС!

ArcheAge: Блог им. Carduus: Словно пара отличных, но тесных галош

А постройки замков? Это тема заслуживает отдельного рассказа. Проливались реки крови, войны объявлялись и союзы заключались прямо в разгар стройки.

Отсутствие таких историй наверно можно объяснить тем, что они, к сожалению, мало кому интересны. Тема «Читер портанул нас вместе с галеоном к Нуи» вызовет на порядок больше откликов на форуме, чем тема о постройке дома. Но позвольте мне все-таки излить свою печаль и, пользуясь случаем, ностальгически повздыхать о дневниках гильдий, которые раньше встречались на игровых форумах. Как раз они могли бы содержать такие рассказы.

К чему я все это? Расскажите историю о своей игровой жизни! Самую свежую или самую впечатляющую. Наверняка кто-то из вас вырастил самую крупную морковку, кто-то нашел очень ценный клад, а кто-то наконец сковал эпический нагрудник после тысячи неудачных попыток. Может быть, кто-то даже победил Кракена или нашел таки корабль-призрак. Поделитесь, а?

ArcheAge: Блог им. Carduus: О нерассказанных историях

44 комментария

avatar
Не думаю что это прям уж по теме, но раз вспомнилось — Для меня помнится было огромным впечатлением, когда первый раз выбилась зеленая шмотка в D3. Это было всего через две недели после европейского релиза, и именно тому кольцу Инны моя небольшая группа была обязана прохождению второго акта на Inferno. Аукцион на тот момент был откровенно лишним на мой взгляд, но позволил нам собрать достаточно сильную группу(которой мы правда очень надолго зарылись в третьем акте). Но одно из самых ярких воспоминаний про начало Д3 — именно светящеяся зеленое кольцо в груде лута. Первое, хоть и бесполезное для моего класса.
  • +1
avatar
Эх, а мне зеленое так ни разу и не упало в Д3( но первая легендарная (хоть и тоже бесполезная) вещь была большой радостью. Правда эта радость сочеталась с паникой, что я эту вещь едва не просмотрела и не оставила в куче бесполезного белого лута, который в сумку не влезал.
  • 0
avatar
У меня есть несколько историй. Не знаю, какую выбрать. Может, историю моих торговых путешествий, с её нелепостями? Или историю обретения семьи? Нет, пожалуй, она будет затрагивать известных лиц… Или историю переезда в 2 короны? А может, историю создания моего первого и пока единственного эрноанского кольца? Или историю, которая сейчас, мне кажется, только начинается — историю превращения в популярного композитора(я надеюсь!) Орхидны? :)
Историй много… в будущем обязательно появится история исследования Севера… (я там была очень мало и мне безумно любопытно совершить познавательное путешествие, посмотреть, как живут там люди… ведь они там живут! и мы с ними почти не пересекаемся...)
  • +1
avatar
Север — совершенно волшебное место с очень крутой атмосферой. И, кстати, намного более спокойное, чем думают многие.
  • 0
avatar
Конечно спокойное, там спокойно ботят фармы, ой, фармят боты. Ну вы поняли.
  • +1
avatar
Не совсем в тему, но наш знакомый бот в Саванне (Луций, ага) уже больше месяца убивает горилл в промышленных масштабах :/ Жив, здоров, на флейте насвистывает.
А вот Север мне понравился, но больше всего — одна из еще закрытых локаций, от которой виден только кусочек. Такая красивая(
  • 0
avatar
Я думаю глобальная история этой игры это история людей которые торопятся. Сонг сделал отличную игру, но для людей неторопливых, привыкших размеренно существовать в мире. Наши люди же торопятся поглотить контент, прокачаться, добиться всего самого самого в кратчайшие сроки несмотря ни на что и не гнушаясь любыми методами. Эти же люди через пару месяцев игры сгорают на полях, причём не на полях сражения, а просто на полях, на перевозках и на прочей рутине.
  • +6
avatar
Про семью, если не ошибаюсь, вы уже рассказывали — как познакомились с соседями и неожиданно подружились. Если это та история.
Я бы выбрала историю о музыке — так как мне это очень интересно, но мне, увы, мумак на ухо наступил. Но я думаю, что эта история точно заслуживает отдельной заметки — тем более, вы записываете не популярные мелодии, а свои собственные, и, надеюсь, вы эту заметку все-таки напишите.
А пока давайте про торговлю :)
  • 0
avatar
Вот, именно поэтому я и предложила выбор!
Историю о торговле можно было бы назвать «Я и мой трактор», плавно перетекающую в «Я и мой баркас». Воля случая в том виновата, или мои не самые прямые «музыкальные» ручки, но практически каждая в чем-то новая поездка оборачивается для меня всякими нелепыми случайностями. О своей первой поездке на тракторе и аварии, когда колесо свесилось с моста, я уже рассказывала в одном из комментариев к другим заметкам. Расскажу о следующей моей новой поездке. Это было уже довольно давно, тогда я уже переехала на север 2х Корон и обзавелась новым домом, вокруг которого пожелала высадить 5 акхиумных деревьев. И вот из порта 2-х Корон я повезла первую порцию воды для полива.
Там при выезде есть довольно резкий поворот, который я категорически не советую преодолевать на автоезде под экологическим топливом, что в общем-то сделала я и, на секунду отвлекшись, обнаружила, что мой трактор прочно увяз в горе! ни туда ни сюда. Ну, наученная уже другими игроками, я, не особо волнуясь, решила перепризвать машинку, но… слегка не рассчитала расстояние. В общем, в итоге машинка перепризвалась так:

Что делать? До следующего перепризыва 30 минут, трактор пыхтит, не едет ни туда ни сюда! Делать нечего, принялась с великим трудом выгружать бочки прямо на месте. А одну никак не могу достать! Ни напрыгом, ни наскоком! Ни с какой стороны не взять, и трактор остается в горе.
Я отчаянно позвала в чат очередного члена моей семьи с просьбой помочь. Ему нужно было время, чтобы добраться, а вокруг меня начали собираться зеваки. Подошли несколько ребят и забрали мои выгруженные бочки! Жадность — такая жадность! Может, думали — это грузы и их можно сдать торговцу, не знаю, может, из вредности, может, просто ручки не удержались. Я отреагировала весьма спокойно, заметив, что им эти бочки совершенно ни к чему. Через некоторое время подъехал мой товарищ со своим трактором, и те любопытные, кто оказался рядом, и те без 5 минут воришки с моими бочками оказались свидетелями наших уже совместных попыток вытащить трактор, или груз. В конечном итоге товарищ подогнал свой трактор под мой так, чтобы кузовом он заехал частично на гору, затем забрался на него сверху и-таки смог вытащить последнюю бочку!
Все это сопровождалось разговором в местном чате и, видимо, ребята так впечатлились, что на мою просьбу погрузить мои бочки в трактор обратно все заявили, что они добрые пираты и все бочки вернули на место! Дальше я уже доехала спокойно и до сих пор с повышенной осторожностью проезжаю это место. :)
Комментарий отредактирован 2014-05-12 13:59:42 пользователем Devina
  • +11
avatar
Да-да, первую историю помню, я еще тогдааа говорила, что ваша техника до добра не доведет, то ли дело проверенные временем ослики.
За эту историю спасибо. Можно смело называть себя Девина — детектор коварных ухабов :)
А новый дом — это фермерский, да?
  • 0
avatar
Фермерский, да. Ну, для меня эта история послужила показателем двух вещей. 1- как я виртуозно умею ставить трактор в… ммм… интересные позиции. И 2 — подтверждение моих уже давно сформировавшихся мыслей, что люди далеко не такие плохие, какими могут показаться. Я практически всегда могу найти общий язык, особенно с мужчинами любых возрастов и то, что 3 незнакомых игрока, первоначально вредничающих (да, они было предложили мне вернуть воду за золото), в конечном итоге добровольно сами все вернули и обернули ситуацию в шутку, лишний раз доказало мою правоту.
Комментарий отредактирован 2014-05-12 14:10:33 пользователем Devina
  • 0
avatar
Все это сопровождалось разговором в местном чате и, видимо, ребята так впечатлились, что на мою просьбу погрузить мои бочки в трактор обратно все заявили, что они добрые пираты и все бочки вернули на место!
Выходит, что они постерегли твои бочки, чтоб не взял кто-то другой. :)
  • 0
avatar
Да, в итоге так и получилось. :)
  • 0
avatar
Моя грустная история начинается за долго как я вошел в игру, я выбрал локализатора мейлру…
  • -3
avatar
Не думаю, что во всех бедах и субъективных недостатках игры виноват локализатор.
  • +2
avatar
Более 3 лет назад, я решил отказаться от локализованой wow и купил себе европейскую учетку. Сначала было очень трудно играть на плохо знакомом языке, не раз появлялось желание вернуться в уютненькую резервацию, однако со временем я привык к английскому, к тому же не плохо прокачал в нем скил.
Теперь мне очень не уютно играть в играх на русском языке, причин тому не мало.
Я в достаточной степени для игры владею корейским, так почему я не могу зайти на корейские сервера? Это ли свободные рыночные отношения?
Или в этом локализатор тоже не виноват?
  • 0
avatar
Тут была заметка на эту тему. Если я правильно помню (надеюсь, Атрон поправит, если что), авторы этого ограничения — разработчики игры.
А насчет невозможности играть на корейских серверах… мне казалось, все дело в сложности завести себе корейский аккаунт, причем тут меилру-то?
  • 0
avatar
Атрон писал о том, что ребята с европы не смогут больше играть на наших серверах, и причина тому «трион», европейские локализаторы, работающие в лучших традициях mail.ru, innova.
Корейский аккаунт у меня имеется, да не в нем проблема, проблема в необходимости туннеля(ничего не напоминает?), который повышает пинг в 1.5-2 раза. Вечером пинг в среднем 600-800мс.
  • 0
avatar
А разве проблема не в том, что для получения корейского аккаунта нужен корейский паспорт?
проблема в необходимости туннеля(ничего не напоминает?), который повышает пинг в 1.5-2 раза. Вечером пинг в среднем 600-800мс.
Если честно, не понимаю, и кто в этом, по вашему мнению, виноват?
  • 0
avatar
За 10 долларов(сейчас вероятно дешевле) покупается в любом игровом магазине.
Причина в том, что mail.ru не способна выпускать обновления одновременно с корейским издателем, причина в том что русская версия игры вышла спустя более чем год(!), после корейской.
Естественно в момент заключения договора mail.ru потребовала ограничить доступ к серверам со стран россии и снг.
Комментарий отредактирован 2014-05-29 09:21:50 пользователем hovey
  • 0
avatar
Естественно в момент заключения договора mail.ru потребовала ограничить доступ к серверам со стран россии и снг.

причина тому «трион», европейские локализаторы, работающие в лучших традициях mail.ru, innova.

Продолжаю не понимать, кого именно вы считаете виноватым?
Причем тут локализаторы, если именно разработчик выбрал такой способ решения проблем?
И да, в первом комментарии треда я не говорила о том, что локализатор не виноват ни в чем. Я написала, что локализатор не может быть виноват во всех проблемах игры.
  • +1
avatar
Я правда столь непонятно объясняю? =(
Комментарий отредактирован 2014-05-29 10:18:59 пользователем hovey
  • 0
avatar
Причем тут локализаторы, если именно разработчик выбрал такой способ решения проблем?
Не совсем так, инициатива об ограничении доступа к серверам исходили от локализатора(mail.ru). Именно об этом я написал выше.
И да, в первом комментарии треда я не говорила о том, что локализатор не виноват ни в чем. Я написала, что локализатор не может быть виноват во всех проблемах игры.
Безусловно это так.
  • 0
avatar
И да, в первом комментарии треда я не говорила о том, что локализатор не виноват ни в чем. Я написала, что локализатор не может быть виноват во всех проблемах игры
На самом деле mail.ru в издании AA показал себя очень не плохо, по сравнению с PW. Да и то что на этом сайте он уже более месяца весит в топе, тоже показатель. Интересный пост.
Комментарий отредактирован 2014-05-29 11:20:21 пользователем hovey
  • +1
avatar
Доступ к корейским серверам был ограничен по IP задолго до заключения договора, когда игра была ещё на ранних тестах и XLGAMES даже не знали названия нашей компании. :)
  • +2
avatar
Доступ к корейским серверам был ограничен по IP задолго до заключения договора, когда игра была ещё на ранних тестах и XLGAMES даже не знали названия нашей компании. :)
www.world-mmo.com/2013/01/archeage-ip.html
Доступ ограничили для тех стран, с издателями которых был заключен договор. С издателем в европе тогда не было договора. Именно поэтому советовали vpn лондона и германии.
Конечно же по инициативе XLGames /sarcasm
Комментарий отредактирован 2014-05-29 10:50:31 пользователем hovey
  • 0
avatar
Эта история произошла через три или четыре недели после старта игры. Я только построил тримаран с пушкой и мы втроем решили обкатать его, отвезя банановые паки на запад в долгую косу.

Стартовав с Махадеби, мы поплыли в сторону полуострова рассвета. У самой Ост-Терры есть небольшой залив, где суша уходит на два десятка метров на юг, «утягивая» за собой мирную зону, так, что если плыть по прямой, то можно оказаться в военной зоне примерно на двадцать секунд времени. Мы поплыли прямо через пятачок военной зоны, и именно здесь нам повезло напороться на катер, полный подлых западников. Пронзив наше судно своим нечистым гарпуном, они убили двоих из нас, и выжил только я один, успев скрыться в мирной зоне.

Не прошло и нескольких секунд, как со стороны Ост-Терры приплыла целая шхуна героев востока, не оставившая от пиратов мокрого места. Мои соратники вернулись ко мне, подобрали паки с морского дна и мы двинулись в сторону западного материка, выйдя в открытое море.

Возле скалистого острова, у которого водятся медузы и жемчужницы, мы приняли участие в самой настоящей морской битве. Встретившись с пушечным катером западников, мы начали нарезать круги, поливая друг друга артиллерийским огнем. Хоть я и попал по врагу два или три раза, это было очень весело. Но противник оказался умнее нас, они спустили парус, быстро пошли нам наперерез и убили всех, кроме рулевого. Последний проявил невиданный героизм, отведя стервятников от места нашей смерти и заставив их забыть местоположение наших трупов и наших паков. Оторвавшись от преследования, он собрал нас, раскиданных по всему морю, после чего мы выловили наши паки со дна и, уже без новых приключений, благополучно доплыли до долгой косы и получили заслуженную награду.
Комментарий отредактирован 2014-05-12 21:31:27 пользователем Molena
  • +4
avatar
Здорово, спасибо :)
Морские путешествия, как мне кажется, неиссякаемая тема для историй.
  • 0
avatar
Весело становится, когда пиратские гильдии становятся кордонами у Долгой Косы во время перемирия в последней, провоцируя мощнейший поток подсудимых в суде. В такие моменты, как мне кажется, развлекается весь сервер :).
  • 0
avatar
Я так понимаю, у вас много пиратских гильдий и у них боеспособный флот?
Точнее, у нас) вы же с Аранзебии, правильно?
  • 0
avatar
Да, нас в основном Тортуга терроризирует, западников я так понимаю Спарки. Если бы не эти ребята, сервер уже давно бы покрылся мхом. :)
Комментарий отредактирован 2014-05-12 22:30:55 пользователем Molena
  • 0
avatar
Да, морские путешествия полны неожиданностей… и ожиданностей. Спасибо за интересный рассказ!
  • 0
avatar
редактирую
Комментарий отредактирован 2014-05-29 05:07:42 пользователем axeln
  • 0
avatar
Я заинтригована прям :) Что там за история такая, что уже ее четвертый час нужно редактировать.

И кстати, раз уж зашла речь об историях — вооон там проводят конкурс историй из АА. И если у вас есть в кармашке-руру увлекательная история (или вам, как и мне срочно нужен рюкзак) — почему бы не поучаствовать?
Комментарий отредактирован 2014-05-29 08:58:07 пользователем Carduus
  • 0
avatar
Да я не успел до тех. работ видео снять, так что завтра будет моя история. И да, в конкурсе я тоже буду участвовать.
  • 0
avatar
Как-то раз после небольшой поездки по северному морю мы, с чувством победы и глубочайшего удовлетворения, возвращались домой в Поющие Земли. Подплыв к берегу Порта Лютни, мы обнаружили «красный» боевой галеон, стоявший у самого причала. Оказалось, что к нам в гости пожаловали не западники, а самые настоящие пираты.

Быстро взобравшись на борт, мы отправили хозяина корабля в тюрьму, в то время как второй член экипажа ушел в инвиз и скрылся в неизвестном направлении, оставив корабль в наше распоряжение. Следующие десять минут мы провели, рассекая морские просторы на самом настоящем пиратском корабле с веселым роджером на парусе.
  • +1
avatar
Ого, здорово :)
А мы как-то украли флаг и донесли его до Острова Свободы. И даже сдали, после чего нас незамедлительно настигла кара.
  • +1
avatar
Совсем недавно с нами произошла интереснейшая история, эмоции от которой не улеглись в моем сердце до сих пор. Обо всем по порядку.

Устав от бесконечной перевозки паков, мы с другом решили поплавать по открытому морю и поискать приключений. Мы поплыли на остров, на котором всегда идет гроза, дабы поискать сундуки с сокровищами у тамошних затонувших кораблей. Найдя три сундука и разделив добычу поровну, мы поплыли на сам остров. Какое же было наше удивление, когда мы обнаружили там двух человек, которые, совершенно без охраны, загружали торговую шхуну!

Обычно мы не нападаем на зеленых первыми, за исключением тех гильдий, кто когда-либо нападал на нас, но в этом случае мы быстро поняли, что что-то не так. Название этой гильдии было нам незнакомым, за восток мы их ни разу не видели. Однако пошерстив память, мы вспомнили, что гильдия с точно таким же названием, только с одной буквой в другом регистре, играет за запад. Было очевидно, что это твинки западников, сдающие свои паки в глубине восточного материка и отправляющие прибыль своим мейнам по почте.

Разумеется, позволить столь выгодную торговую махинацию нашим врагам мы не имели права. Дождавшись рядом в инвизе, пока они двое загрузят шхуну полностью, мы отправили их к праотцам и присвоили корабль себе. Позвав на помощь еще одного человека, мы отогнали шхуну к границе мирной зоны Поющих Земель, вызвали боевой корабль и начали бомбить шхуну из пушек. Хозяева периодически возвращались, но мы быстро возвращали их к Нуи, удивляясь, почему они возвращаются по одному. Пролив огромное количество крови, мы таки разрушили эту шхуну, вызвали свою и начали перегружать паки в ее ящики.

Закончив с этим делом, мы, предвкушая выгоду и радость победы, сели на шхуну и отправились в поющую землю. Внезапно сзади нарисовался катер с полутора десятком красных друзей наших жертв, которые десантировались к нам на борт и убили нас в доли секунды. Когда рулевой был мертв, шхуна по инерции уже въехала в мирную зону, но нас это не спасло. Появились мы в Каор-Норде, наблюдая, как наша шхуна ускользает сквозь наши пальцы.

Каким-то образом шхуна уцелела, кровь тоже никто не собрал. Но черт, это был огромный облом. :)
  • +4
avatar
Спасибо, действительно захватывающее приключение :)
Я там выше ссылку приводила, на конкурс историй из АА. У вас в кармашшшке куча историй, поучаствовать не думаете?
  • 0
avatar
Собираю я, такой, рис у своего особняка, мимо проезжает небольшая флотилия красных. Они меня заметили, постреляли из пушек, затем ко мне на берег десантировались пара человек.

Решив продать свою жизнь подороже, я решил поймать их в ловушку. Зайдя внутрь своего дома, я оставил двери открытыми, заманивая врагов внутрь. Как только они оказались внутри, я запер дверь, после чего облегченно испустил дух. Бегая внутри желудка венериной мухоловки, эти насекомые не имели возможности выйти наружу.



Оказалось, что в ловушке оказался не абы кто, а один из лидеров их союзного рейда! Это не просто удача, это был настоящий джекпот. Благодаря этому, следующие полчаса у острова была такая картина:

  • +5
avatar
Вот я удивляюсь, вроде не первый месяц игре, и товарищ не мимопроходящий, а рейд лидер, но самых простых правил, которые любой баран Луция сообщит, не знает!
Ведь так просто: не афкашь на дирижабле, не отпускай руль шхуны, что бы не случилось, и не заходи в чужой дом. Как дети, чесслово.
  • +2
avatar
Видимо, он посчитал себя настолько крутым, что думал убить меня за секунду, не дав нажать на дверь (в стане ее запереть нельзя). Ну и он не сразу зашел внутрь, а помялся у порога какое-то время. :)
  • 0
avatar
Ну и он не сразу зашел внутрь, а помялся у порога какое-то время
Ноги вытирал об коврик у входа наверно :) Интеллигент!
  • +5
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.