ArcheAge: Таки на шо мы наскребли за три годика...
Некоторое время назад, когда из-за грустного бага я обиделся на любимый мной мир АА, стало понятно, что это тот самый единственный повод. Повод покинуть игру, к которой прикипел душой и телом. Душой, потому что без новой дозы АА ломало, а телом, потому что ни одна другая игра не заставляла меня покупать более широкий монитор, мышку с 12 кнопками и игровую клавиатуру по стоимости стиральной машины.

Повод был найден, в догонку уходящему от меня миру, не заметившему потери — плюнул, клиент закрыл, обиду любовно взрастил. Спустя неделю, в голову пришла мысль, что было бы неплохо подсчитать, чего там за три года игры накопилось-то.

Обиду погладил, клиент открыл, догнал ушедший мир и плюнул еще раз. На этот раз от досады.

Несмотря на то, что в Лету канула где-то треть моего барахла, скопленного за годы игрового процесса (краткая история о том, как это произошло тут), на складе, в сундуках на торговом складе и нычках на твинках, нашлось столько всякого разного… что пришлось почти три недели ежедневно заходить с трех аккаунтов, чтобы обновлять лоты на аукционе.

Попутно были обнаружены предметы, которые в обновлении 2,5 не стоили ничего, а сейчас вдруг подскочили в цене до 100 золотых монет за штуку (металлические слитки акхиума). Равно как и предметы, которые в 2.9 покупались по 40 золотых за штуку, а ныне стоят по 15 серебра (пыль дельфийского сада).

Наконец настал тот час, когда все игровое золото скопилось на руках у одного персонажа, склады освобождены, оставшийся скарб умещается в 200 ячейках. Не реализованы только земельные участки. Но в АА, как выяснилось, сейчас кризис на рынке недвижимости. Часть игроков покинула игру + добавили множество земли под застройку в новых локациях. Так что площади, которые когда-то обходились мне в 1000-2000 золотых монет, сейчас даже даром никому не нужны. На крики в чате «Подарю участок там-то и там то» реакции ноль.

В принципе, на персонаже еще экипировка на сумму в 50 000 желтых кругляшков. Но если ее снять, в АФК уходить придется в пижаме, что меня не устраивает.

Итого у нас есть:

ArcheAge: Таки на шо мы наскребли за три годика...

И что же это нам дает:

Если добавить к сумме золота .ru, то попадем на сайт справочной в Иркутске.

Если набрать на телефонном апарате в Ижевске, то узнаем про существование древней японской игрушки Кендама.

Если взяться его всерьез изучать, то узнаем что
  • в двоичной системе это 10001001110110100110 ;
  • на азбуке Морзе это… -… ....- -… ....- -… ;
  • в Индо-Арабском написании это ٥٦٤٦٤٦ ;
  • число 564646 имеет бирюзовый цвет...

Все характеристики тут.

Ну, а если всерьез, то за три года я скопил солидную сумму. На нее можно одеть пять персонажей в средненький по характеристикам эрнард сет. Или меня в плохенький сет нового грейда.

Можно не возиться с паками, гриндом или грядками, посещая многочасовые пвп-рейды с обязательной расходкой, ежедневно, в течении 7 лет.

Можно оплатить премиум аккаунт на 403 месяца. Если купить еще и Сиоль, то хватит на 219 месяцев.

В конце концов можно плюнуть на всякие «фу-фу-фу — торговать золотом плохо» и вывести золото в реальный мир за рубли. По прайсу ПЛОХИШЕЙ, у которых я оценивал свои виртуальные богатства (да-да, я пообщался и с такими бяками и я теперь тоже плохиш), мои полмиллиона с копейками они заберут за 79050 рублей. Или можно перевести их в валюту другой игры по более выгодному курсу.

Мда, насчитал на свою голову…

«Многие знания — многие печали» © Народная мудрость.

Можно сделать кому-нибудь из друзей в игре царский подарок. Можно не делать.
А можно просто нажать на кнопку Выход, чтобы не набрать по привычке в чате гильдии/фракции «Всем привет! +++ куда угодно. Тактик 7к гс»...
Выход. Enter.

ArcheAge: Таки на шо мы наскребли за три годика...

Читайте также

71 комментарий

avatar
я дико извиняюсь, но ссылку на сайт голдселлеров обязательно было вставлять?
  • +3
avatar
Да. После предыдущей дискуссии, я вставляю ссылки на все ресурсы, на которые ссылаюсь сам в тексте. А то потом не доказать, что цена именно такая).
Но в текст сейчас вставлю помарку, что рекламой не является. Благодарю за замечание.
  • -3
avatar
Для сведения, с этого момента mmozg.net начал ссылаться на сайт голдселлеров и, соответственно, улучшил их позиции. Так что рекламой это является по факту. Мы подумаем, как с этим быть в будущем, тут, конечно, тонкая грань между желанием автора и нашими убеждениями, поэтому я сходу не знаю, что делать в таком случае.

Вся эта затея с пересчетом денег мне в принципе непонятна, но ссылка на голдселлеров делает ее совсем уж странной. Знаю, что не сказал об этом при редактуре. Мой косяк. Спешил.
Комментарий отредактирован 2017-03-11 12:53:36 пользователем Atron
  • +3
avatar
Мы подумаем, как с этим быть в будущем, тут, конечно, тонкая грань между желанием автора и нашими убеждениями, поэтому я сходу не знаю, что делать в таком случае.
хочется верить, что в этом случае автор пойдет навстречу просьбам общественности в лице меня и ссылку уберет
  • +6
avatar
соответственно, улучшил их позиции
ru.wikipedia.org/wiki/Nofollow
  • 0
avatar
По слухам это очень давно не работает, потому что все себе навставляли это во все ссылки )
  • 0
avatar
Мне кажется в такой ситуации скриншот был бы уместнее, чем ссылка. Да и со временем пересчет может поменяться.
  • +7
avatar
Этим вы добавили посетителей сайту, улучшили его рейтинг по метрикам поисковиков. Казалось бы, простая иллюстрация факта не окрашена негативно либо позитивно. Но это уловка — потому что совокупность фактов составляет картину происходящего, глядя на которую напрашиваются определённые выводы. Именно так, казалось бы невинным способом, происходит манипуляция.

Возможно, в конкретных этих действиях нет злого умысла, а простая неосознанность. По крайней мере, так заявляется:
Выход. Enter.
Значит, самое время задуматься о последствиях такого шага для игры, для игроков, для индустрии, для следующих игр. Уходишь — биржа — продать за реал. Сейчас для многих ЭТО — норма… Ведущая тех, кто любит играть, в пропасть.

И не зря же автор провёл столько времени, переводя всё в золото, озвучивать факт продажи, публикуя статьи, никто в здравом уме не будет.

Давать ссылки на ресурсы, убивающие игры — значит помогать им.
Комментарий отредактирован 2017-03-11 13:48:22 пользователем alias
  • +2
avatar
Уходишь — биржа — продать за реал. Сейчас для многих ЭТО — норма…
на эту тему можно и с позитивной точки зрения посмотреть, но в отдельной заметке
  • +1
avatar
Ну пиши, почитаем… Лично у меня, с точки зрения развития ММОРПГ игр, никаких позитивных моментов в РМТ найти не получается. Никак =)
  • +1
avatar
Но в текст сейчас вставлю помарку, что рекламой не является.
Примерно также продаются БАДы с формальной припиской, что они не являются лекарствами. Кого ты хочешь обмануть этим?
  • 0
avatar
Почему на сайт ГСов ссылка на покупку золота, а не на продажу? Ведь ты считал по курсу 0,14р за 1 голд, а твоя ссылка ведёт на страницу оформления заказа с курсом 0,21р/г. Ты б ещё в тэгах стати поставил «купить золото дёшево без смс», тогда б хоть на сарказм потянуло. А так это топорная рекламная заказуха.
  • +3
avatar
Начало и середина в тему — мы действительно не всегда учитываем тот объём затрат, который обеспечивает виртуальную жизнь...
Суммы в финале с рекламой ресурса, который «вне закона» навевают на грустные размышления...
Ну добился не плохих результатов — молодцом, поделись опытом, эмоциями и помоги начинающим советом, который может быть в виде интересной истории…

Самореклама удалась… Здесь такое я не ожидал и не удержался от комментария…
  • 0
avatar
Kir-log , покажи, пожалуйста, откуда взялась цифра 79 050 р. Сайт устанавливает курс на покупку золота 0,21р за 1 голд. Другой цифры я там не нашёл. Что нужно сделать чтобы её посмотреть? По твоей ссылке это не понятно, и она вводит читателей в заблуждение. Я настаиваю на твоих объяснениях.
  • 0
avatar
Напиши им если хочешь запрос о цене, по которой они купят золото у тебя. Я спросил, мне ответили. Я посмеялся, с грустной ухмылкой. Полагаю что разница между 14 копейками на покупку и 21 на продажу, это их заработок. Объяснение дано.
  • -1
avatar
Объяснение дано.
не дано. К чему тогда ссылка, которая была вставлена для
А то потом не доказать, что цена именно такая).
если она ничего не доказывает, и для проверки надо им написать? Reketell правда, скрин был бы правдоподобней.
Пожалуйста, уберите ссылку из текста.
Комментарий отредактирован 2017-03-11 15:24:00 пользователем Carduus
  • +6
avatar
Ссылка убрана.
  • +4
avatar
То есть ты лично с ними связался?
Тогда почему ссылка не на то, где с ними связаться, не на скриншот, где они тебе указывают цену, и даже не цитата их слов, а на страницу покупки золота у них? Именно на покупку, а не заглавную страницу. То есть твоя ссылка не может считаться подтверждением твоих слов, как ты указал в этом комментарии, а нужна для чего-то ещё. Например чтобы тебе заплатили за статью. Я не обвиняю тебя в этом, я выдвигаю предположения.
Комментарий отредактирован 2017-03-11 15:25:32 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Вообще, мне кажется, правильным в будущем будет настаивать на том, что такие ссылки публиковать на нашем ресурсе нельзя. И принудительно удалять. В конце концов, это действительно вещи, которые убивают игры, это черный рынок, это неуважение к разработчикам. Я понимаю, что авторы игр со своей монетизацией далеко не всегда этого уважения заслуживают, но мы не можем опускаться до их уровня или еще ниже.
  • +3
avatar
хотела попросить добавить в правила запрет на публикацию такого рода ссылок
  • +2
avatar
Поддерживаю. На многих ресурсах блокируются ссылки на голдселлеров, ботоделов и чит-программы. Это общепринятая практика. Мне кажется, для этого нет необходимости уточнять пределы свободы слова.
  • +1
avatar
Я бы классифицировал эту деятельность как незаконную, по той причине, что одна сторона предлагает другой купить то, что ей не принадлежит.

Игровые ценности являются в подавляющем большинстве случаев (в том числе и в АА) собственностью стороны предоставляющей игровой сервис и не переходят в собственность игрока.
  • +1
avatar
Я на многих ресурсах вижу рекламу голдселлеров, а не блокировку ссылок. Или я не туда смотрю? :)
  • 0
avatar
Скорее я живу прошлым :) Нужно было в другом времени об этом упоминать. Раньше это было общепринятой практикой. Сейчас, конечно, практика у нас обратная.

Но можете меня считать ретроградом, я думаю, такого рода вещи должны модерироваться. Это не нарушает свободу слова авторов. У любой площадки может быть позиция, и если позиция ММОзговеда — выступать против РМТ, ботов, читов и подобного полулегального контента, вполне можно внести в правила ресурса, что реклама подобного контента недопустима. Это для того, чтобы снять претензии в стиле «вы не даете мне писать о насущном». Иначе что написал один — повторит другой, и минусовать заметки нельзя, так что энергетическая модерация тут не сработает.
  • +4
avatar
Так я за то, чтобы этого не было, просто удивился утверждению про многие ресурсы. :)
  • 0
avatar
(скорбно) В мои времена мой игровой юности даже на гохе за ссылки на селлеров били по рукам. Только «честный трейд» между игроками. А потом уже пошло-поехало: сначала появились «гаранты», а потом…

Эх, только и остается, что брюзжать по-стариковски.
  • 0
avatar
80к рублей, достойно отыграл.

я, интереса ради, периодически тоже прикидываю сколько стоит имущество на чаре если его купить у издателя.
мне это интересно в первую очередь с точки зрения «такое ли зло пейтувин как его малюют»
  • -3
avatar
Раньше нам рассказывали, как «правильно играть» в игры. Теперь еще мы узнаем, что такое «достойно играть». Напомню, что человек написал текст о том, как практически всю игру отыграл с людьми, принципы которых не разделял, делал то, что самому не нравилось или за что впоследствии было стыдно, и единственное утешение, выходит, нашел в виртуальных подсчетах материальных накоплений, о которых, собственно, через год забудет совершенно.
  • +6
avatar
Хочу пояснить вот какую вещь — я не критикую автора заметки. Думаю, что уход из игры или поиск повода из нее уйти — вполне закономерный итог всей той истории. А сама история — хороший жизненный опыт. Не каждый найдет в себе силы написать о своем игровом опыте в негативном ключе, во всяком случае, публично. Особенно когда человек занимал позиции, вполне поощряемые на уровне игрового сообщества. Многие привыкли воспринимать интернет и MMO исключительно в виде витрины успеха. Тем ценнее такие истории и люди, которые могут перешагнуть через привычный конформизм. Но именно это достойно, с моей точки зрения, а не 80k рублей. Если вы сможете за 80k рублей пойти и купить где-нибудь способность критически смотреть на собственную игру и уважать чужую, тогда эта сумма будет иметь хоть какое-то значение.
  • +3
avatar
Откровенно говоря, я не совсем понимаю причин столь яростной реакции на пересчет игровой валюты в рубли, кроме ссылки на ранее не запрещенный здесь сайт. Я выводить свои средства не собирался. Сделал пересчет, исключительно ради сравнительной характеристики. Чтобы людям, играющим в других проектах, был понятен объем.

Прошедшие годы, я воспринимаю как свое виртуальное детство. Когда детство кончилось и стало интересно посмотреть на собранный в пути опыт, узнал, что:
— Влюблялся два раза;
— Был предан трижды;
— Уходил из проекта, возвращался;
— Познакомился с большим количеством прекрасных людей;
— Равно как с большим количеством людей неприятных;
— Получил неподсчитываемое количество удовольствия;
— Заработал столько то монеток.
Все. Отчерк.

Хотел бы рекламировать голдселлеров — делал бы это качественно и не на этом ресурсе. Да и нет здесь потенциальных клиентов для такого бизнеса, если задуматься.

Все прошедшее — как верно отметил Атрон, мой собственный опыт. Не всегда яркий, не всегда радостный. Но мой. Не выдуманный.
И крайнее. 80к игровых рублей, которыми меня заклеймили, это как полный мешок плетеных браслетов — фенечек, которые дарят друг-другу люди на разных фестивалях. Со мной так было 8 лет назад на Селигере.…
Вчера вы сидели вместе у костра, плавали на байдарках, лазили по скалам, пели песни, пережидали в палатке дождь. Или не пережидали и танцевали прямо под дождем. Были занятия у гуру бизнеса и маркетинга, была утренняя пробежка и завтрак сваренный в котле. Вчера была целая жизнь. За 7 дней, что вы провели вместе, каждый мог сплести любое количество своих собственных браслетиков, особенных и неповторимых (благо нитки, резинки, камушки, стекляшки и бисер раздают бесплатно). И вот сегодня, нужно повязать на руку тому, кто подарил тебе несколько дней счастья — свой браслет. Просто на память о том что было…

Участники фестиваля грузятся в автобусы, что развезут их по всей России. Большую часть из них я больше никогда не увижу. Раздаются клаксоны, автобусы трогаются один за другим. Я инструктор, мой уезжает только завтра. Мои руки были чуть не до самого локтя увязаны этими шнурочками. Кое какие завязаны на бейджике и пугавицах рубашки. В горле комок, а в глазах слезы…

Инструктора, в том числе и я, меряются количеством браслетов — кто больше запомнился участникам. Снимают их с себя и считают, складывая в рюкзак/сумку. Один из парней, говорит что их можно «Нехило загнать», потому что Хэнд Мэйд и все такое. А что, 50 браслетов, да по 50 рублей, это-ж 2500. Приятная прибавка к зарплате в 12к., у бедного студента…
Менять ли свои воспоминания на денежки, что быстро слизнет из рук реальная жизнь — каждому решать. Я не стану. Все что было — уже прошло. Оставил себе напоминалку. И пусть эта память выражается всего лишь в виртуальном золоте, глядя на него, я помню все что было в течении трех лет.
Комментарий отредактирован 2017-03-12 15:24:53 пользователем Kleris
  • +9
avatar
я не совсем понимаю причин столь яростной реакции на пересчет игровой валюты в рубли
Всё просто — пересчитывать в рубли имеет смысл, только если ты занимаешься РМТ. А РМТ на этом сайте порицают.

Всё равно, что написать, какой плохой локализатор и «я нашёл взрывчатку по столько-то рублей за килограмм». Какой бы плохой локализатор ни был — это не повод заниматься криминалом.
Комментарий отредактирован 2017-03-12 15:41:13 пользователем Eley
  • 0
avatar
Я не верю ни единому твоему слову. Человеку, купившему остров, просто не придёт в голову пересчитывать игровое золото в рубли «чтоб отбить затраты». Не тот уровень.
  • -1
avatar
Хитзу, я помню что у нас с тобой сразу не сложилось взаимопонимания. Хотя в начале я пытался искренне понять твои мотивы троллить и драконить меня и других авторов. Потом бросил.
Но предприму еще одну попытку ответить тебе: я подсчитал сумму игровой валюты в рублях, не для того, чтобы попытаться ее вывести и отбить затраты.
Стоимость золота в АА не равна стоимости золота в WOW. И я сейчас не о голдцелерстве. Я о нутренних заработках при гринде или крафте. А в ХиХ, вообще нет гринда и внутреннего золота. Если я отчеканил монетку, это просто предмет для обмена с другим персонажем. Если моего персонажа убили — монетку забрали.
Сумма в реальных единицах, была приведена как сравнительная величина. Я привык подсчитывать все, с чем имею дело. Иначе не умею.
Старался ответить максимально открыто и развернуто. Если усмотришь в моих словах ложь или провокацию — мне искренне жаль.
Комментарий отредактирован 2017-03-12 19:03:00 пользователем Kleris
  • 0
avatar
Мои мотивы просты — я не люблю лгунов и хвастунов. Особенно когда они прикидываются джентльменами.
А про троллить — это ты мимо кассы, дорогой.

Мне тоже жаль видеть в твоих словах ложь.
  • -10
avatar
А я не люблю манифестирующих интриганов. Так что уравнялись. Но заметь, ты все время меня в чем то обвиняешь или напрямую оскорбляешь, внося в обсуждение негатив и разрушая дискуссию. Я же стараюсь вести диалог открыто и на личности не переходить.

Видимо я тебя чем то обидел в прошлом. Или оскорбил, написав какую-то ложь, о коей сам не знаю. Пеплом голову посыпать не буду. Агриться в прочем тоже. Я не хочу создавать на ММОзговеде лишний негатив.
Всего тебе наилучшего, мой нелюбимый комментатор (написано без сарказма).
Комментарий отредактирован 2017-03-12 19:46:21 пользователем Kleris
  • +3
avatar
Не вполне справедливо. Стоимость крупных «замесов» в EVE тоже регулярно пересчитывают через плексы в реальные валюты, и это не смотря на то, что большая часть потерянного имущества была произведена и приобретена исключительно за игровую валюту, без включений РМТ.

Нужно учитывать, что триллионы исков — совершенно пустой звук для человека со стороны. Подобные цифры придают осязаемости масштабам потерь только в ушах тех, кто представляет, что эта сумма означает в игре в данный момент. И таких обычно меньшинство. С другой стороны, сумма $20k уже вполне обозрима и понятна практически любому.
  • +5
avatar
Подобные цифры придают осязаемости масштабам потерь

И я напомню на всякий случай, что «масштаб» космических баталий при пересчете в реальной валюте множится на ноль, просто потому, что в реальной валюте «потери» сопоставимы с потерями в среднем ДТП.
  • 0
avatar
В среднем дтп ты ещё в больничке полежишь. И что-то я не припомню, чтобы в среднем дтп несколько десятков тысяч долларов урона наносили.
  • 0
avatar
Обычно при упоминании потерь в битвах речь идет об эквиваленте 7-15 тысяч долларов. Ну, и если машина нормальная, то при ДТП средней тяжести в больничке никто не лежит уже, времена давно изменились. :)
Комментарий отредактирован 2017-03-13 09:59:11 пользователем Atron
  • 0
avatar
Нет, я не в том плане, что тебя отлупят, а о вреде здоровью. Хотя может у нас разные представления о средней тяжести дтп.
  • -1
avatar
Нет, я не в том плане, что тебя отлупят

О таком варианте я даже не задумался. :)

Хотя может у нас разные представления о средней тяжести дтп.

Средняя тяжесть ДТП — это когда кузов повело, но если это не лобовая в лепешку, сработали подушки и люди были пристегнуты, то после этого нормально выбираются из машины. А вот машине уже хреново, да.
  • 0
avatar
О таком варианте я даже не задумался. :)
А когда ты сказал, что времена уже не те, я подумал что ты про девяностые, когда ребята с битами могли просто выйти и рассказать за ПДД.
  • 0
avatar
The Bloodbath of B-R5RB was a massive-scale virtual battle fought in the MMORPG space game Eve Online, and was possibly the largest player versus player battle in history by 2014. Pitting the Clusterfuck Coalition and Russian alliances (CFC/Rus) against N3 and Pandemic Legion (N3/PL), the 21-hour-long conflict involved over 7,548 player characters overall and a maximum of 2,670 players in the B-R5RB system at one time. The in-game cost of the losses totalled over 11 trillion InterStellar Kredit (ISK), an estimated theoretical real-world value of $300,000 to $330,000 USD. This theoretical value is derived from PLEX, an item purchasable with real currency that can be redeemed either for subscription time or traded for in-game currency.
  • 0
avatar
A single miscalculation from a Ferrari driver in 2011 in Japan led to a chain reaction that ultimately wrecked or destroyed 14 vehicles including eight Ferraris, three Mercedes, a Lamborghini, a Skyline, and a Prius that was in the right place at the wrong time. This 14 car pile-up occurred on a slightly wet road, causing an estimated $3.85 million in damages.
  • 0
avatar
Блин, в B-R5RB погибла куча титанов. Это точно ответ на реплику «обычно»?
  • 0
avatar
Я читаю задницей. На самом деле это просто первая ссылка из гугла по запросу eve battle $

С другой стороны, если даже $7-15k разделить на стоимость плексов, даже с оптовой скидкой $489.86 за 28 штук, то получается довольно масштабно.
Комментарий отредактирован 2017-03-13 14:53:29 пользователем Avicorn
  • 0
avatar
Спойлер: Битв такого уровня как B-R5RB за 13 лет EvE можно пересчитать по пальцам двух рук.
  • +1
avatar
Господа. Вам не кажется, что мы отклонились от темы?

Вопрос был не в том, как дорого обходятся битвы в EVE, а в том, разумно ли в принципе использовать перевод игровых ценностей в монетарные для того, чтобы дать возможность людям со стороны понять масштаб чего-либо в игре.
  • +1
avatar
чтобы дать возможность людям со стороны понять
насколько круты эти накопления, нужно заодно написать, сколько денег было вложено в игру игроком. Ну и вложения по времени тоже неплохо бы, в духе «заходил пару раз в неделю на полчасика».
Разве нет?
  • +2
avatar
Ну еще дописать что не ботоводил, ни читерил, и вообще это было на «первом сервере» что бы вы понимали «масштаб»!
Комментарий отредактирован 2017-03-13 15:31:01 пользователем Lavayar
  • +3
avatar
нужно заодно написать, сколько денег было вложено в игру игроком
Я нарочно не писал о вложениях и трудозатратах по времени в день. Чтобы это не выглядело как бизнес-модель. Сейчас добавляю сюда свои выкладки.

Вы практически правы. Цифры этого проекта таковы:
— Донат: Вложено порядка 49 000 рублей доната. Подсчеты не точные, потому что несколько раз были бонусы от локализатора. Часть вложений, на сумму около 10 к рублей — персональные предметы. Нельзя передать или продать. Остальное — стоимость премиума, разные предметы по акции и кое что на продажу игрокам. Итого: 49к рублей вложений.
— Трудозатраты: от 30 минут до 6 часов в день, на протяжении 2,5 лет. около 6 месяцев в середине я не играл. Средняя продолжительность сеанса около 2 часов в день. Итого: Около 1830 часов наиграно.
— Основной источник заработка: Персонаж Клерис — приготовление кулинарных блюд и продажа на аукционе. Для этого сбор плодов, овощей, злаков, выращивание и забой животных. Персонаж Skycarrot — горное дело, изготовление камней странствий, плавка металлов.
— Получено неподсчитываемое количество удовольствия.
— Прибыль вычисляем по формуле 79к-49к=30к.
— Средний заработок в день составит 30000/1830 = 16 рублей 40 копеек в день.

Надеюсь никто не станет писать, что я хреновый бизнесмен, коли у меня такая низкая прибыль)?
Комментарий отредактирован 2017-03-13 19:22:24 пользователем Kleris
  • 0
avatar
Так вот я и пытаюсь ответить, что когда эмоции переводят в реальные деньги, смешные для любой реальной стороны, ведущей реальные боевые действия (стоимость расходников, амортизационных, невосстанавливаемого ресурса и прямых потерь техники, скажем, за 24 часа), все это превращается как раз в пшик. Это какой-то фетиш для людей, которые и денег-то не видели. Ууууу… пятнадцать тысяч… уууу… сериос бизнес.
  • +2
avatar
Ты просто ничего не понимаешь. Вон Баста ниже (или выше) — оценил :)
  • 0
avatar
Ничего путного из этого не выйдет. Все слишком субъективно. Получится как у Атрона: Титан по цене легковушки.
  • +1
avatar
Неплохо, очень даже.
  • 0
avatar
Ого, какая большая инфляция в АА! 564к — когда я играл, оценивал своё имущество в пару тысяч голды.

В ГВ2 такие подсчёты гораздо проще — есть сайты, которые сразу подсчитывают стоимость имущества на аккаунте. Пользуясть предоставленным разработчиками ГВ2 API, всё легально. Но я не хочу смотреть. Для меня достижения и пережитое в игре — гораздо большее, чем N тысяч голды.
  • 0
avatar
У меня в GW2 осталось несколько персонажей с прошлых времён. Со всякими коллекциями, в голдовом кастомизованном шмоте. Мне в голову бы никогда не пришло продать всё это и поставить скриншот с голдою в рамочку! =)) Я могу зайти на аккаунт в любой момент, и вот они, те самые герои, которыми я играл когда-то, всё те же.

Кстати, надо зайти и нащёлкать скриншотов, игра-то не вечная ^_^
Комментарий отредактирован 2017-03-12 20:40:11 пользователем alias
  • +1
avatar
У меня была ситуация проще. Дома, в которых хранились все мои богатства, стоят, пока я регулярно плачу налоги, заходя в игру. Не плачу — не стоят. Все что в домах — делится на две части: кое что мне, где то треть на свалку, то-есть в никуда. В почте предметы хранить тоже нельзя. Итого был вопрос: просто дать всему накопленному исчезнуть, или обернуть его в звонкую монету, уместив оставшееся на складе и в инвентаре персонажа. Я выбрал быть скрягой. Так сумма и образовалася…
Комментарий отредактирован 2017-03-12 20:48:39 пользователем Kleris
  • +1
avatar
Если предметов очень много, то что мешает создать в Ф2П игре несколько аккаунтов с персонажами-кладовщиками? Я именно так и делал, когда играл в АА.

Правда когда уходил устроил одному из относительно новых игроков настоящий выигрыш в лотерею. Купил ему за имеющиеся дельфийские звезды рецепты в мираже, которые ему были на тот момент нужны, передал земельные участки с моего персонажа и персонажа жены, сгрузил тонны ресурсов, акхиум, и недокрафченный шмот и прочие прелести. Просто так, потому что мне этим уже пользоваться не придется, а ему очень даже пригодится.
Комментарий отредактирован 2017-03-13 09:48:11 пользователем Litiy
  • 0
avatar
Тут стоит вспомнить еще одну особенность АА. У новосозданного персонажа, размер склада 20 ячеек. Равно как и рюкзака. За сумму порядка 225 золотых монет (если мне не изменяет память), емкость рюкзака можно увеличить вплоть до 80 ячеек. То же касается емкости склада. А вот дальше наступает момент, когда расширение предусмотрено при помощи предмета из донатного магазина. Так называемой «Дополнительной сумки». Стоит она порядка 80 кристаллов (читай рублей). На первое расширение до 100 ячеек, нужна одна сумка, на второе, до 140 (кажется) — три сумочки. На третье, до 180, уже 5 или больше. Этот принцип применяется к рюкзаку персонажа и к его складу раздельно. Всего, свои закрома можно растянуть до 400 ячеек (200/200). Я мог напутать с цифрами ячеек в каждом расширении (давно было), но принцип именно таков.

Покупать донатные расширители на твинках, когда покидаешь проект, мне показалось не комильфо. И для того чтобы распределить порядка 4000 предметов, хранившихся в сундуках и хранилищах (объекты устаналиваемые в домах и имеющих свои ячейки), мне потребовалось бы 4000/160=25 персонажей, растянутых до 160 ячеек за золото. На каждый аккаунт можно создать по 4 персонажа. Стало быть, мне бы пришлось создавать 6 дополнительных аккаунтов и размазывать по ним свои накопления. Посмотрев на объем предстоящей работы, я решил обратить все в золото. Возможно зря.
  • 0
avatar
А вот дальше наступает момент, когда расширение предусмотрено при помощи предмета из донатного магазина.
Напомню, что речь идет об игре, у которой есть премиум-подписка, ага.
Комментарий отредактирован 2017-03-13 11:34:38 пользователем Atron
  • +1
avatar
С одной стороны, 80к р — сумма впечатляющая. С другой — я думаю, что задоначено было больше. Подтверждать или опровергать это предположение не надо, слишком скользкая тема. Например, когда наши начали разбегаться из Скайфоржа, аккаунт можно было продать за половину задоначенной суммы.

А если разделить сумму на 3 года (36 месяцев), получится 2к в месяц — смешная сумма по сравнению с зарплатами. Но опять же, игра — это не работа.
  • +3
avatar
Лидер недели — АА? Внезапно
  • +1
avatar
  • +1
avatar
Потому что кто-то пишет заметки, а кто-то треплется в комментариях о мощи EVE.
  • +3
avatar
Пфф, в комментариях же динамический мир, а заметки статичны!
  • +3
avatar
Зато фансервис прям на главной
  • 0
avatar
Перегнать в реальные деньги, однозначно. Глупо бросать заработанные жопочасы :)
  • -8
avatar
Какая голова, такие и воспоминания о часах, проведенных в игре. :)
  • 0
avatar
Читаю такие реплики — даже жалко его минусовать. Так и быть, пусть посидит в минусах для профилактики.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.