Вероятно, питомцы в BDO вам покажутся «милыми ^.^». Да, это действительно так. Их меняющийся от ранга дизайн и анимация переданы прекрасно. Однако, помимо эстетических, питомцы выполняют и весьма прагматичные функции. Сразу замечу, что ваши питомцы доступны всем персонажам на аккаунте.
Чуть ниже я постараюсь перечислить полезные функции и кратко оценить их востребованность, чтобы было понятно, за что платятся деньги. Но перед этим необходимо сказать, что питомцев можно получить и некоторыми «игровыми способами», если это можно так назвать:
По своему опыту могу сказать, что за 1000+ попыток покупки питомцев, мне удалось купить всего одного. И, нет, у меня всё нормально с пингом и скоростью реакции, если она вообще играет роль. Пара человек, которые отписывались в кланчат об удачных покупках, за тот же период(4 месяца) купили 2 питомца. Хочу сказать, что только поначалу это кажется забавным. Но после нескольких сотен прерываний геймплея на пару минут, вслед за оповещением о выставлении питомца на аук, это уже начинает нервировать. Поэтому, оставим этот вариант тем, кто часто выигрывает в лотерею.
Примечание: поскольку я уверен, что будут комментарии о том, что вы купили целую кучу питомцев, я попрошу вас также указывать, сколько месяцев/лет вы играете в BDO.
Прежде чем перейти к обзору полезных функций, кратко расскажу о прокачке питомцев.
У всех питомцев есть 3 параметра, отвечающих за их эффективность: ранг, уровень и поведение.
Теперь внимательно изучим полезные функции питомцев. Их целых 4:
1) Основная функция питомца — автоподъём лута. Лут переносится сразу в инвентарь персонажа, а частота срабатывания зависит от уровня, ранга и режима поведения.
Как примерно происходит ПвЕ-фарм в BDO можно посмотреть в этом ролике:
Могу сказать, что даже с моими весьма слабыми боевыми характеристиками мне не хватало пяти питомцев I-го ранга на спотах с многочисленными мобами. А сокланы, серьёзно занимающиеся ПвЕ-фармом, жаловались на то, что и IV ранга им тоже недостаточно.
2) Специальное умение. Одно такое есть у каждого питомца, и оно привязано к его виду.
Востребованность сильно зависит от вида деятельности.
Бонусы не являются остро необходимыми, но их действие заметно невооруженным взглядом.
3) Уникальный навык. Он также один, и тоже привязан к виду питомца. Прокачивается при повышении ранга питомца.
Эффект не поражает воображение, но если собрать 5 питомцев III-IV ранга с одинаковыми навыками, то польза будет ощутимая.
4) Основные навыки. Их количество зависит от ранга питомца:
I ранг — 0 навыков;
II ранг — 1 навык;
III ранг — 2 навыка;
IV ранг — 3 навыка;
— Навыки выбираются случайным образом из списка при скрещивании, но по желанию игрока могут наследоваться от одного из родителей.
— У одного питомца не может быть одинаковых основных навыков.
Опять же, эффективно при собирании нескольких питомцев с одинаковыми навыками.
На основе своего опыта и тех отзывов, которые мне доводилось слышать, я делаю такие выводы:
Я рассчитаю только два первых варианта, так как в третьем будет совершенно астрономическая сумма, да и считать его будет сложновато, учитывая массу вероятных величин.
Все питомцы, кроме привидения, стоят одинаково — 350 руб.
Привидение, которое для попыток прокачки с III на IV ранг — 490 руб.
1) Самый бедный вариант — 5 питомцев I ранга. Как я и говорил, двух питомцев вы получаете по календарным ивентам, но вызвать сможете только одного из них, поэтому докупить надо будет четырех. Ждать награду за 5000 часов или надеяться на лотерейный аукцион я вам не предлагаю. Соответственно, нужно докупить четырех питомцев, и это обойдётся вам в 1400 руб.
2) Вариант для серьёзного ПвЕ-фарма — 5 питомцев III-IV ранга.
Для рассчёта придётся договориться о ряде допущений:
Прим: информации мало, поделитесь статистикой, если имеется.
Итак:
Чуть ниже я постараюсь перечислить полезные функции и кратко оценить их востребованность, чтобы было понятно, за что платятся деньги. Но перед этим необходимо сказать, что питомцев можно получить и некоторыми «игровыми способами», если это можно так назвать:
- в начале игры вам выдают 2 питомца по «календарным» ивентам, то есть просто за какое-то количество дней, проведённых в игре, но это будет 2 ивентовых желтоклюва, которых нельзя призвать одновременно.
- когда вы возвращаетесь в игру после долговременного отсутствия (2-3 месяца), у вас также появляется календарный ивент «Бывалый» с одним ивентовым желтоклювом;
- ещё одного питомца можно получить в качестве награды после проведения в игре 5000(!) часов;
- и, наконец, у вас есть возможность купить питомцев с аукциона за игровую валюту, когда какой-то игрок или Геймнет их туда выставляет (на этот счёт ходят разные мнения). Происходит это практически ежедневно, и в день может вкидываться на рынок по 30+ питомцев. Однако конкуренция на этот товар одна из самых высоких в игре, и выкупаются они моментально.
По своему опыту могу сказать, что за 1000+ попыток покупки питомцев, мне удалось купить всего одного. И, нет, у меня всё нормально с пингом и скоростью реакции, если она вообще играет роль. Пара человек, которые отписывались в кланчат об удачных покупках, за тот же период(4 месяца) купили 2 питомца. Хочу сказать, что только поначалу это кажется забавным. Но после нескольких сотен прерываний геймплея на пару минут, вслед за оповещением о выставлении питомца на аук, это уже начинает нервировать. Поэтому, оставим этот вариант тем, кто часто выигрывает в лотерею.
Примечание: поскольку я уверен, что будут комментарии о том, что вы купили целую кучу питомцев, я попрошу вас также указывать, сколько месяцев/лет вы играете в BDO.
Прежде чем перейти к обзору полезных функций, кратко расскажу о прокачке питомцев.
У всех питомцев есть 3 параметра, отвечающих за их эффективность: ранг, уровень и поведение.
- Режимов поведения всего 3: спокойный, обычный и агрессивный. И отличаются они друг от друга скоростью расхода энергии питомца, что сильно влияет на количество потребляемой пищи.
- Уровень питомца повышается при восполнении его энергии едой. То есть, по сути, просто привязан к времени и режиму поведения. Прокачивается просто и достаточно быстро.
- Ранг питомца повышается путём скрещивания двух питомцев, причём родители пропадают (умирают? Q_Q), оставляя одного нового питомца, который может перенять некоторые их черты, если того пожелает игрок. Если точнее, то для скрещивания требуется 2 питомца одного типа и с разницей рангов не больше, чем на 1. Максимальный ранг — IV.
примечание: имеется также один особенный питомец — привидение, созданный специально для прокачки с III-го на IV-й ранг любого другого питомца (дешевле и менее рискованно)
Теперь внимательно изучим полезные функции питомцев. Их целых 4:
1) Основная функция питомца — автоподъём лута. Лут переносится сразу в инвентарь персонажа, а частота срабатывания зависит от уровня, ранга и режима поведения.
Как примерно происходит ПвЕ-фарм в BDO можно посмотреть в этом ролике:
Могу сказать, что даже с моими весьма слабыми боевыми характеристиками мне не хватало пяти питомцев I-го ранга на спотах с многочисленными мобами. А сокланы, серьёзно занимающиеся ПвЕ-фармом, жаловались на то, что и IV ранга им тоже недостаточно.
2) Специальное умение. Одно такое есть у каждого питомца, и оно привязано к его виду.
Востребованность сильно зависит от вида деятельности.
Бонусы не являются остро необходимыми, но их действие заметно невооруженным взглядом.
3) Уникальный навык. Он также один, и тоже привязан к виду питомца. Прокачивается при повышении ранга питомца.
Эффект не поражает воображение, но если собрать 5 питомцев III-IV ранга с одинаковыми навыками, то польза будет ощутимая.
4) Основные навыки. Их количество зависит от ранга питомца:
I ранг — 0 навыков;
II ранг — 1 навык;
III ранг — 2 навыка;
IV ранг — 3 навыка;
— Навыки выбираются случайным образом из списка при скрещивании, но по желанию игрока могут наследоваться от одного из родителей.
— У одного питомца не может быть одинаковых основных навыков.
Опять же, эффективно при собирании нескольких питомцев с одинаковыми навыками.
На основе своего опыта и тех отзывов, которые мне доводилось слышать, я делаю такие выводы:
- наличие пяти питомцев практически обязательно для игрока, который хоть немного занимается ПвЕ-фармом;
- для серьёзного ПвЕ-фарма крайне выгодно наличие 5 питомцев, но уже III-IV ранга.
- для «реально обеспеченных» игра предоставляет возможность собрать несколько наборов питомцев для разных сфер деятельности, что даст некоторый буст.
Я рассчитаю только два первых варианта, так как в третьем будет совершенно астрономическая сумма, да и считать его будет сложновато, учитывая массу вероятных величин.
Все питомцы, кроме привидения, стоят одинаково — 350 руб.
Привидение, которое для попыток прокачки с III на IV ранг — 490 руб.
1) Самый бедный вариант — 5 питомцев I ранга. Как я и говорил, двух питомцев вы получаете по календарным ивентам, но вызвать сможете только одного из них, поэтому докупить надо будет четырех. Ждать награду за 5000 часов или надеяться на лотерейный аукцион я вам не предлагаю. Соответственно, нужно докупить четырех питомцев, и это обойдётся вам в 1400 руб.
2) Вариант для серьёзного ПвЕ-фарма — 5 питомцев III-IV ранга.
Для рассчёта придётся договориться о ряде допущений:
- так как официальные данные о шансе получения из двух питомцев I ранга сразу питомца III ранга отсутствуют, я буду основываться на отзывах игроков, то есть шанс будет 50%.
- Шанс получения из III ранга с помощью привидения питомца IV ранга тоже не 100% (лично удостоверился как раз перед написанием). Поискав соответствующую информацию, пришел к выводу, что шанс точно не выше 33%, так что приму за 25% (информация старая, к сожалению).
- Шанс получения из II сразу IV ранга, если и имеется, то очень мал. Для простоты расчёта буду считать, что там 0%
Прим: информации мало, поделитесь статистикой, если имеется.
Итак:
- 5 питомцев III ранга в среднем обойдутся в 4500 руб.
- 5 питомцев IV ранга в среднем обойдутся в 14300 руб.
22 комментария
Питомцев на аукцион выставляют разработчики, а не игроки? Это не опечатка?
У игроков вообще отсутствует возможность продавать всё, что там находится, включая питомцев. Просто наведите мышкой на эти предметы в списке и там будет их описание, и в том числе строчка «нельзя продать».
И игрок может выкладывать эти вещи на аукцион, только что сам попробовал. Так что вопрос открыт.
Оставляю вероятность того, что часть вещей ставится именно геймнетом. Не только у меня такие ощущения.
И премии работникам ингейм-серебром платят, вырученным с аука.
Игра смотрится привлекательнее, когда каждый день вываливается несколько десятков питомцев на аук, где их как бы можно приобрести. Хуже, если будут какие-то проблемы с их поставками, не зависящие от геймнета.
Да, это миф, но имеющий под собой основу.
Проще насыпать скидку на петов, тогда и денежка будет, и на аук их повываливают.
Миф, но имеющий под собой основу, т.к. решает некоторые вопросы маркетинга. Именно это я и хотел сказать, но вы меня не поняли.
Скидка на петов эти маркетинговые вопросы не решает, т.к. не даёт ощущения халявы.
Доказательств, конечно, никто со стороны обычного игрока не предоставит.
Можно лишь обсуждать, если интересно, взвешивая косвенные признаки явления.