Не так давно один из пользователей русскоязычного сообщества BS создал замечательное демонстрационное видео о том как же взаимодействуют NPC и игрок. Хватит слов, ближе к делу! =)
Не так давно один из пользователей русскоязычного сообщества BS создал замечательное демонстрационное видео о том как же взаимодействуют NPC и игрок. Хватит слов, ближе к делу! =)
20 комментариев
То есть функция по-вашему абсолютно не нужная и бесполезная? Бесперспективная? Они САМИ способны строить здания, то есть это неписи, способные при желании и нужных настройках кода( абсолютно несложных ) построить себе целый город! Не находите это многообещающим?
Ну а о сырости говорить можно сколько угодно это и так всем понятно, на мой взгляд. Пока игра на том уровне, на котором можно говорить только о перспективности введеных механик.
Лично меня просто завораживает зрелище, когда твои
рабыподопечные копошатся там внизу, перетаскивая кубики и воплощая твои замыслы, а ты смотришь издалека и видишь как растёт твой проект.Но есть вполне достойные тайтлсеты и визуализаторы
Тайтлсет
Визуализатор
Суммарно получается так
p/s самое печальное, что при 70+ дварфов комп начинает заметно так подтупливать, просчитывая все.
Про 70 не знал, я думал там реально создать колонию на несколько сотен жителей. :(
То есть он прикольный, да, но есть множество других игр, где это выполнено лучше.
А «лучше», это понятие очень условное, относительное и для каждого своё. :)
Dungeon Crawl
Каменный суп
Tome
Мне еще очень нравится cataclysm dda, но там про зомби и выживание.
про выживание достойная Wayward, остров, крысы, руки, думай.
же
p/s чтобы прожить при больше 100+ жителей надо будет устраивать адовое пианино, так как жителям всегда всего мало. Ну или кто-то заведет в качестве питомца паука из подземелий и он всех сожрет.