Информационная среда держится на доверии друг к другу и к здравому смыслу. Поэтому совершенно непонятно, о чем думали корейские разработчики и представители 2K Games, подробно рассказывая о новом проекте Civilization Online сайту massively.com, чтобы в тот же день на короткий вопрос других журналистов ответить «Мы пока не планируем выпускать игру в Северной Америке». Впрочем, нас же предупреждали.
2K Games – дочерняя компания Take Two, один из руководителей которой заявил, что США – территория, на которой «не работают MMO». Само это заявление мы уже активно обсуждали в свое время, как и тот факт, что изначально Civilization Online создается для южно-корейских игроков. Вчерашнее интервью я, честно говоря, воспринял как изменение настроений. Как выяснилось — напрасно. Факторов, смягчающих новость, здесь ровно два. Первый – игра, судя по скриншотам и довольно подробным рассказам о механике, находится в довольно зрелой стадии разработки. Второй – большинство из нас не живет в Северной Америке. Неожиданное преимущество. Правда?
9 комментариев
Много вы видели игр (кроме изначально кириллических), которые бы вышли у нас, но не вышли в Северной Америке?
Так что это скорее печальная новость(
Даже если полагаться на фразу — новым крупным рынком стало восточное побережье Евразии, вороватые жители страны советов пока от коммунизма не отошли. Так что не на нас будут нацелены потенциальные надежды разработчиков.
Я бы не стала раньше времени ставить крест на игре по крайней мере для ру-сообщества.
А вот хорошо это или плохо… в конце концов мейл.ру умеют срубить денег со своих пользователей и смогут порадовать своих зарубежных партнеров — по крайней мере первое время.
У меня есть определенный опыт общения с южнокорейцами. Ощущение, что для них мир состоит из четырех регионов, перечисляю по порядку значимости: 1. Южная Корея, 2. США, 3. Некоторые азиатские страны списком, 4. Весь остальной невнятный мусор.
А, в отдельную категорию попадает Северная Корея, но тут все понятно :)