Представил модель монетизации когда за нападение без причины на игрока со счета нападающего списывается 10 баксов. 5 идет на счет создателей игры, а 5 на счет жертыв если она погибает. Повторное нападение через час на того же игрока повторяет процедуру. Активировал агрессивный ПвП режим — будь готов платить. Охота дело накладное.
Все зависит от того как именно написан закон, можно продавать что-то другое, а сундучки — «дарить», формально не будет продажи коробки, а эффект тот же.
Так ремастер ещё не до конца готов, судя по всему ) Постоянно выкатывают новые и новые правки. Его ещё улучшат, я думаю.
Ну и потом, старую же графику они не убрали, можно и без ремастера играть.
Ремастер, как и старый графоний, хорош, но не идеален. Взять ту же рябь на воде, на реках и озерах бросается в глаза ее схематичность, в море недалеко от берега она шикарна, в океане, когда рябь натягивают на двухметровые волны это просто ужас.
Однако ремастер не всем понравился (мои глазки!!), очень надеюсь, что над ним еще будут работать и наше солнце перестанет быть таким ярким, а тени — перестанут дергаться. Но как я могу примириться с тем, что они убрали «лошадиную» музыку? *страдает и печалится*
Ремастер графики и звуков окружения, несколько часов новой музыки, обновление озвучки НПС в сюжете(только для Кореи), в планах три стартовые сюжетные ветки вместо одной…
Ну, недавно они еще и инвестировали много сил и денег в «ремастер» всей графики и музыки в игре. Меня, увы, эти перемены временно выгнали из BDO, но редко встретишь такое в ММО — чтобы улучшали то, что и без того выглядит лучше, чем у конкурентов :) И второй момент, который радует уже лично меня — что они не просто вводят новые территории, а продолжают добавлять контент для старых.
В общем, насчет развития BDO как раз серьезных опасений нет. Пока все перемены были к лучшему.
UPD: Жаль, что вас заминусили, дискуссия навряд ли получится. Игра уже несколько раз была в состоянии, близком к «Гипс снимают, клиент уезжает, все уже украдено до нас». Некоторые другие разработчики уже вводили к этому времени банки на ОР в шоп. Здесь люди делали новую территорию с интересным контентом. Переделывали механику боев (и хотя по поводу этой переделки споры не утихают до сих пор, от родовых травм прошлой версии у разработчиков получилось избавиться). Итого, разработчики не бросают свое детище на пол-пути, как чукча-хирург из анекдота про «не получается», а последовательно улучшают продукт, и у них, вроде бы, получается. Они, конечно, в необычном положении: говоря грубо, у них деньги есть на разработку, тогда как у свежеиспеченных разработчиков «новой революционной игры» в состоянии перманентного цейтнота выбор стратегий поуже.
Я считаю, для данной дискуссии это важный вопрос. )
Все фото хороши, но отдельно отмечу со светильниками. Ажурные лепестки, узоры на панелях и фактура обоев — поймано отлично.
Хозяева дома в Гране
Лучшие места:
Даже у Вас?
Да ну…
Некоторые утверждают обратное.
Именно так Вы всегда и поступаете.
Внезапно, самый нормальный совет, но как-то не верится.
Ну и потом, старую же графику они не убрали, можно и без ремастера играть.
Не могу согласиться. Никогда не сажусь крафтить в плохом настроении, чтобы не «зашить» негатив в изделие :)
В общем, насчет развития BDO как раз серьезных опасений нет. Пока все перемены были к лучшему.