avatar
Оно именно как предвыборное обещание звучит зловеще. Если Мэйл разделяет их видение, то это не то видение, которое мне хотелось бы видеть реализованным…
avatar
В тех играх, что я играл, как раз с обновлениями и лагами у Мейла всё в порядке. В АА с этим был порядок, в Скайфорже тоже. У них денег столько, что если сервер будет лагать, они без проблем купят помощнее.
avatar
Спасибо за информацию. Поставил плюс. Но по поводу того, что вся эта история — хороший пример привлечения игроков, не уверен.

Citizen Science, как мне кажется, все же предполагает добровольное и осознанное участие в чем-то, что важно и для самого человека. Поиск внеземной цивилизации, наблюдение за природой и прочие штуки. Я не хочу обидеть тех, кто участвовал в проекте Дискавери в EVE по тем же добровольным причинам, и если бы за миниигру не выдавали внутриигровых призов, всё было бы прозрачно. А так выходит, что добровольная договоренность была разве что между CCP, у которых был ресурс, и учеными, у которых было задание.

Я бы понял если бы в основе исследования было какое-то социальное моделирование или другие штуки, связанные с естественным поведением людей в определенной среде. Но в случае с изолированной мини-игрой была победа, приз и, пускай не во всех, но в некоторых случаях подтверждение грустной мысли Рафа Костера:

Печальный факт, касающийся вас, игроки, заключается в том, что вы делаете только то, за что вас награждает игра. Вы будете делать что-то менее интересное, если увидите морковку в конце, и проигнорируете что-то более подходящее именно вам, если не дать вам какое-то вознаграждение за это в виде опыта, титула или просто победных фанфар.
avatar
Скорее, как предвыборное обещание, которое никто не собирается выполнять.
avatar
Я играл в две игры от мыла, которые благополучно слиты на руофе, но до сих пор живут у других локализаторов. И дело не в П2В и остывших чувствах игроков. Дело в запаздывающих на года обновлениях и постоянных лагах, по причине которых онлайн и прибыль падали ниже уровня окупаемости.
avatar
Да, с узлами что-то мутно. Именно это — их фишка. Не будет её — нет смысла и играть начинать. В свое время EQN очень много чего наобещали, а потом вообще прекратили разработку. Тогда я еще верила. Теперь же спокойно живу, не теша себя ожиданиями. Выйдет — посмотрим, что вышло. Не получилось? Ну, значит, так тому и быть.
avatar
Не знаю насчёт P2W, но честной и равной игры для всех в AoC мы точно не увидим.
И теперь для меня очевидно, что так и было задумано.

Новость ужасная.
avatar
Ну вот если с Камелотом будет тоже самое(повода к чему они вроде ни малейшего, пока, не давали, или я что-то упустил?), то можно будет со всем жанром окончательно по-прощаться.
avatar
Да я здесь в большей степени про лохолизаторов, «бесплатно», «это просто бизнес», «людям тоже есть надо», «а у моих знакомых есть знакомый, который ни копеечки не потратил», «всё равно играть больше не во что»… Ну а кому-бы они отдали распространять? Конечно гиганту индустрии. Кому ж ещё.

Моя беда в том, что даже если это будет подписка, то к mail.ru я не пойду. И дело не в vpn.
avatar
Если бы это было так, авторы не сыграли бы на обещаниях «никакого P2W».
avatar
не надо понимать эту фразу буквально =)
avatar
Мы сами это выкормили :(
avatar
Mail.ru shares our vision for Ashes
А вот это звучит по-настоящему зловеще.
avatar
Обновление Ауры это хорошо, это косвенный сигнал того, что планируется раунд новой рекламной кампании на новые аудитории.
avatar
А какой адрес дискорда у них? Мне интересно как они с Украиной будут работать.
avatar
Ничто не помешает другим авторам продолжить рассказ, было бы желание.
avatar
Да все изначально говорят, что они не P2W, а потом вводят магазин. И с Камелотом, я уверена, будет то же самое. Магазин магазину рознь — это мое мнение, как таковой он меня не пугает. И это вообще разные темы. Локализатор — это прежде всего уровень сервиса для игроков и качества перевода. Мне вот напомнили, что в Ревелейшн с этим были проблемы. Наверное, они не настолько ударили по моей игре, чтобы остаться в памяти. Но да, с самого старта были большие проблемы с переводом, однако о них честно предупреждали, и мы видели и знали на что идем, ждали и терпели. И пустые описания гильд.квестов, и повсеместно встречающиеся иероглифы… Там дело было в самой игре, в структуре её неподготовленного к локализации кода. там вообще было черт ногу сломит, и мейл ру проделывалась гигантская работа по приведению в удобоваримый вид, по поиску текстов в общем массиве игры. Я думаю, с АOC такой проблемы не будет.
В общем, надо смотреть. Очень многое зависит от разработчика.
avatar
Я и сам стараюсь подходить к критике любого издателя объективно. Поэтому и сейчас предлагаю смотреть на ситуацию с точки зрения «доброй воли» каждого участника сделки. Да, в случае с Archeage, инициатором изменений в худшую сторону были XLGames. Здесь mail.ru сложно в чем-то упрекать. Они не контролируют код. Хотя по поводу лутбоксов мнение расходятся.

Тем не менее. Есть два проекта, над которыми у mail.ru от начала и до конца был полный контроль, от кода, дизайна и до монетизации: Аллоды Онлайн и Скайфордж. Вот эти игры четко характеризуют «добрую волю» или стремления самой mail.ru.

Есть Intrepid Studios, которые въехали на Кикстартер через противопоставление и объяснение того, чего точно не будет в их игре: «Ashes of Creation is an open-world, non-faction based, no P2W, high-fantasy MMORPG». Это буквальное описание проекта, в котором два четких отрицания, сделанные по доброй воле и сознательно. Но весь последующий год после кикстартера, когда слухи о сделке с mail.ru уже отчетливо циркулировали, Intrepid Studios занимается активным развитием своего игрового магазина и не занимается освещением механик, чем изрядно раздражает многих сторонников. Можно было бы понять это с точки зрения одинокого независимого разработчика — мол, вынужденная необходимость для выживания и развития разработки. Но теперь, когда мы понимаем, что слухи не были просто слухами, а договоренность существовала все это время, давай добавим вот этот магазин до альфа-версии в добрую волю и сознательный выбор Intrepid Studios. Как и выбор издателя в виде mail.ru. Нам всё так же предлагают верить в обещание. В простое обещание. И это уже вопрос доброй воли игроков.
avatar
Деда Мороза я хотя бы видел…
avatar
Во что вы больше верите — в игру от Мэйла без Pay-to-Win или в деда Мороза?